巫师:从技能树开始肝经验 第295节

  这意味着大规模的位面征战将暂时停止,相应的战争任务和与之关联的巨大收益也会锐减。

  杜克这边现在手握六千多万魔石,看起来很多,但实际上也是不够用的。

  他现在最重要的目标就是晋升二级巫师,从一级到二级那是一个巨大的提升,将处于完全不同的生命层次。

  杜克走的是元素巫师的路线,对于元素巫师而言,最大的特征便是能够将身体进行局部乃至整体的元素化,这不仅意味着物理攻击的抗性大增,更代表着对相应元素本质的理解和操控达到了一个全新的境界,施法强度、速度、以及保命能力都将得到跨越式提升。

  然而,要实现这种生命本质的蜕变,需要在晋升过程中,汲取海量的、高度凝聚的纯净元素能量,强行冲刷、改造肉身与灵魂,使其与元素规则深度契合。

  这个过程中,精神力晶体受到大量元素能量冲刷以后,就会逐渐转变,从而让巫师掌控元素化的能力。

  但这并不是直接将身体转化为元素状态,只是拥有这种手段而已。

  晋升过程中,仅仅依靠临时从外界环境中汲取能量是远远不够的,不仅速度慢,而且极其危险,容易导致能量失控。

  因此,巫师们通常会提前准备能量井。

  这是一种特制的炼金奇物或构建的特殊法术模型,其核心作用是在晋升前,预先储存好足以支撑整个晋升过程的、经过高度提纯和稳定的庞大元素能量。

  在冲击瓶颈的关键时刻,引动能量井中储备的能量,便能获得稳定而澎湃的动力源泉。

  这个过程是极为凶险的,很容易出问题。

  一级巫师晋升二级巫师虽然提升大,但也有面临巨大的风险。

  能量井中释放出的海量元素能量,如同决堤的洪流,需要在极短时间内精准地引导其冲刷、改造身体的每一个角落。

  稍有分神,或者精神力对能量的掌控出现一丝偏差,这股狂暴的力量就可能脱离束缚,在体内横冲直撞。

  轻则身体受伤、器官受损,留下难以愈合的暗伤,重则肉身无法承受,直接元素化失控,或被过于庞大的能量瞬间撑爆,化为齑粉,尸骨无存。

  晋升不仅是肉体的蜕变,更是精神与灵魂的升华。

  庞大的能量在改造身体的同时,也会猛烈冲击精神海。那枚作为核心的精神力晶体,必须在能量风暴中保持稳定,并借此机会完成自身的质变与升华。

  一旦精神海承受不住冲击,出现裂痕甚至崩溃,巫师的意识轻则受损,变得痴傻疯癫,重则直接被能量洪流彻底湮灭,连灵魂残片都不会留下。

  特别是对于普通单系元素巫师而言,只需应对一种元素的冲击,但杜克需要同时引导六种性质各异、甚至彼此冲突的元素能量。

  这要求他对每一种元素的特性、以及它们之间相生相克的关系,有着近乎完美的理解和掌控。

  任何一丝微小的失衡,都可能在体内引发灾难性的元素乱流或冲突。

  同时在能量冲击和精神压力达到顶峰时,巫师内心深处的恐惧、执念、遗憾等负面情绪会被极度放大,形成幻象。

  若意志不够坚定,沉溺于幻象之中,便会迷失自我,导致晋升失败,甚至精神永久处于沉眠状态之中。

  哪怕是对于普通元素巫师来说,晋升二级巫师的这个过程都是凶险至极的,更别说杜克了。

  普通元素巫师,通常只需准备一座契合自身主修元素的能量井,储存的能量价值约相当于一千万魔石左右。

  这是最为基础的能量井,若是用配置好一些的能量井,价格就得翻个两三倍了。

  想要提升一些晋升的成功概率,就需要准备更好的能量井,大部分巫师也会尽量准备好一些的能量井。

  但杜克的情况,却远比常人复杂和艰难得多。

  他的精神海核心,是那枚以光明神格为核心、融合了风、火、地、水、光、暗六大元素属性的复合精神力晶体。

  这意味着,他若想完美晋升,不留隐患,并且让元素化后的身躯能完美承载六系力量,就必须在晋升时,同时引动六种不同属性的纯净能量,对身体进行全面的、平衡的洗礼和改造。

  这要求他必须提前准备好六座分别对应不同元素的能量井,这不仅仅是数量上的倍增,更是资源消耗的几何级数增长。

  而杜克所需的六座能量井中,风、火、地、水这四座相对容易,只要有足够魔石,总能想办法买到。

  真正的难题,在于光与暗这两座能量井。

  光属性与暗属性的高纯度本源能量,在无尽位面中都极为稀有且难以保存,通常只产自某些极端环境或特定的高等位面。

  用来制备这两种属性的能量井,其核心材料不仅价格高昂到令人咋舌,而且往往有价无市。

  所以杜克手上这六千多万魔石看起来很多,但实际上远远不够晋升所需资源的,顶多能够购买两三座普通元素能量井的。

  现在位面战争要停止一段时间,最快获取资源的途径也就没了。

第570章 法术研究

  杜克后续的收入大头,暂时只能靠来自于巨岩商会和黑帆那边的分红。

  但是这一部分一年也就那么多,数额都是大概能估算到的。

  现在只能看看黑帆那边战争嗜血药剂消耗少了以后,能否多出售一些出去,这样到手的魔石就能多一些。

  不过杜克也不能全指望分红,还是需要考虑有更多的创收渠道才行。

  多管并下,谁也不会嫌弃自己赚的多。

  杜克对于未来一段时间里的目标已经很清晰了,接下来只需要一步步往前走就行了。

  至于资源问题也急不来,反正距离二级巫师的门槛还有一些距离。

  【体质:34.7】

  【力量:36.2】

  【敏捷:33.5】

  【精神:194.7】

  【自由属性点:8】

  二级巫师晋升的精神力要求是256点,现在还差不少。

  杜克在此前虚空虫族的清剿任务中,已经将自己没肝到满级的法术基本都肝到满级了。

  眼下也需要学习新的法术,既是为了增加自身的实力和手段,也是为了获取自由属性点。

  他为自己接下来的一段时间制定了明确的目标,风、火、地、水、光、暗六系,每一系都再选择一门实用性强的一级法术,将其肝到满级。

  杜克选择的六个法术分别是水之精灵的呼唤、流星火雨、风之翼、岩石傀儡召唤、圣光之剑的裁决、腐蚀之触。

  水之精灵的呼唤可以召唤一个由纯净水元素构成的、约半人高的水精灵,它并非真正的元素生命,而是拥有基础治疗本能的水元素造物。

  它可以听从简单指令,对指定目标治疗,加速伤口愈合,驱散轻微负面状态,并能通过牺牲自身来抵消一次较强的元素或能量攻击。

  流星火雨则是在一片区域内,引导火元素凝聚成数十颗拳头大小的炽热火球,如同微型流星般密集砸落。

  每一颗火球都具备可观的爆炸威力与灼烧效果,是对付集群低阶敌人或覆盖性打击的利器。

  流星火雨的强度取决于巫师本身对这个法术的掌控程度,以及使用时灌注的魔力多少。

  这个法术的面积、范围、火球强度,都是可以由巫师自己来进行控制的。

  风之翼是在背后凝聚一对由高度压缩气流形成的、半透明的青色光翼,它无法支持长时间、远距离的飞行,但能提供强大的短途冲刺、滑翔和空中变向能力,极大增强立体机动性。

  岩石傀儡召唤是从大地中召唤出一具约两人高的岩石傀儡,傀儡力量巨大,防御出色,行动相对缓慢但极其稳固,是绝佳的肉盾和攻坚手。

  它可以执行守卫、攻击、阻挡等简单指令,是具有一定简单智慧的元素生物。

  圣光之剑的裁决则是引导光元素在敌方上空高度凝聚,形成一柄由纯粹圣光构成的、长达数米的巨剑虚影,随后以雷霆万钧之势轰然斩落。

  这个法术对单体目标造成极强的光属性贯穿伤害与爆炸效果,尤其对黑暗、亡灵、负能量生物有着毁灭性的额外加成。

  腐蚀之触则是一个负面状态法术,可以凝聚出一道看不见的暗属性能量触手束缚在目标身上,持续吸收目标生命力、体力、精神力等。

  若是没有及时发现处理,目标就有可能被活生生给吸死。

  或者等到目标发现不对劲的时候,基本也已经晚了,状态已经大幅度削弱了。

  杜克为了学习掌握这六个一级法术,把六本厚厚的法术模型书籍堆在桌子上,一本一本地开始研究学习。

  就比如水之精灵的呼唤这个法术,重点需要研究掌握的上元素塑形与能量拟态理论。

  这对于以后其他方面的元素法术研究也很有帮助,属于通用型知识。

  而流星火雨这个法术的关键在于范围能量引导与多点同步控制,杜克钻研了如何将精神力分散为数十股,同时引导火元素在特定空域凝聚、压缩并赋予其初始动能,还要确保这些微型流星的落点形成有效覆盖,而非杂乱无章。

  还需要反复计算精神力分配比例和元素压缩的临界点,整个过程都是很复杂的。

  ……

  在理论初步掌握后,杜克进入了最后的阶段,在精神海中,用精神力一点点勾勒、构建六个截然不同的法术模型。

  这一步反而是最为简单的,因为前期的学习研究之后,对于具体法术的模型已经极为熟悉了。

  构建法术模型这个过程之前,其实脑海里已经对这个模型无比熟悉了,研究过很多次了。

  对于现在的杜克而言,构建一级法术的模型也是没有任何压力的。

  他的精神力就如同无比稳定的一只手拿着刻刀,每一刀都无比地精准、稳定,没有丝毫颤抖和偏差的可能性,和精密的仪器没有任何区别。

  一个月后。

  【水之精灵的呼唤:LV1(1/100)】

  【流星火雨:LV1(1/100)】

  【风之翼:LV1(1/100)】

  【岩石傀儡召唤:LV1(1/100)】

  【圣光之剑的裁决:LV1(1/100)】

  【腐蚀之触:LV1(1/100)】

  杜克的脑海中已经多了六个法术的法术模型,全部都是一次性构建成功,没有出现任何意外。

  一级法术的学习、掌握时间成本的确要高一些,远没有咒语法术那么方便。

  但也不能简单地将这个过程看作是学会一个法术就完事了,而是在学习研究的过程中,对于该法术涉及到的知识都有足够的了解。

  这也是巫师位面的法术体系与神谕位面的法师体系根本上的不同,咒语法术只需要掌握咒语就能使用,无需研究透彻法术背后的原理。

  短时间内的确可以更快地提升实力,但从长远来看,定然是不如巫师文明体系的。

  授人以鱼不如授人以渔,只要掌握了法术相关的知识和原理,完全可以根据自己的需要来量身订制开发出一些法术。

  同时对于未来的道路也是多有裨益,能够夯实自己的道路,让以后自己在迈向更高层次的时候走得更加顺畅一些。

第571章 现实

  如果能够全部都学习咒语法术,那自然可以更快地获取到自由属性点,更快地提升精神力。

  但这样未必是一件好事,没有足够的积累和知识,在关键时刻或许就会为自己埋下隐患。

  知识的沉淀和积累远比一般人想象的还要重要,准确来说,知识才是通往更高层次必不可少的一把钥匙。

  杜克掌握了这六个法术后,接下来的目标自然就是将这六个法术肝到满级。

  他可以和以前一样,只是单纯地在法术实验室里面一次又一次地重复施法就行了。

  这样是最为简单、快捷的方式,直接窝在实验室里就能通过肝法术熟练度,把法术等级慢慢肝到满级。

  在法术的等级提升过程中,相应的也会得到一些知识、经验,这些都是会随着法术等级提升而出现的。

  不过这种获取知识、经验的方式也比较被动,你不知道法术等级提升以后会得到什么样的信息。

  有可能是关于这个法术的实战经验,也有可能是关于这个法术的原理解析,或者是法术相关领域的知识。

  杜克在此前与虚空虫族的战斗过程中,收获了许多关于各种法术使用的实战经验,这些是单纯靠自己从战斗中领悟得来的。

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