从吞噬开始攀科技 第197节

  不过这个能力,对于己方的兵力调动、布置等等,都是有很大的帮助的。

  只靠心灵风暴、感知误导这两个技能,圣堂法师就能成为机械军团当中绝对不可或缺的中坚力量。

  最后一种远程单位,则是‘雷神’战列舰,主武器是位于战舰前端的三门‘黑洞级’主炮,分别是火焰、寒冰、空间湮灭三种属性。

  无论是哪一门主炮,单发的威力都足以摧毁一座普通规模的黑洞。

  当然,动用主炮所耗费的能源,也非常的恐怖,一炮下去,就是数以亿计的混元单位被挥霍掉。

  这玩意,压根就不是对付单体强者的,而是对付敌人的阵地、防线的。

  而且必须是级别极高的防御阵地,才值得动用这三门主炮。

  比如域外战场的补给基地。

  常规战局下,战列舰的攻击方式是依靠布置在战舰各处、可以在较大范围内调整攻击方向的81门电浆炮。

  虽然是副武器,但单发的威力也足以秒杀没有防御型至宝护身的封王无敌。

  即便是普通的宇宙尊者,若是被81发电浆炮连续命中,也有极大的概率陨落。

  当然,前提是能够打中敌人。

  这玩意,属于机械军团当中的‘大杀器’,在大规模的战场上无比的凶悍,但成本也同样的高昂。

  打造一艘‘雷神’战列舰,需要超过六十万亿混元单位的巨额资金。

  再加上无论是三门主炮,还是81门副炮,都是吃能量的大户,每一次开炮,都会烧掉巨额的资金,即便江宸掌握着一个大星区的资源,也打造不了太多。

  如此高昂的成本,再加上仅仅只适用于大规模战场,而不适合对付个体强者,这也就注定了‘雷神’战列舰的数量不会太多,只是用来保证机械军团配置的全面性。

  五种常规单位之中,最初的设计全部都是六阶的设计方案。

  不过在专属专长的加成之下,‘雷神’战列舰、狂热者、地狱火三种单位被提升到七阶。

  但江宸只选择制造七阶的‘雷神’战列舰,其余四种单位,出于成本的考虑,依旧是使用提升之前的设计,以求最大限度压低成本。

  除了这五种常规的‘主力兵种’之外,诸如折跃仲裁者、星港、黑暗执政官等等的‘战略级单位’,都被江宸提升到六阶、七阶的水平。

  不过能力方面没有太大的变化,只是威能提升到六阶、七阶应有的水平罢了。

  其中,折跃仲裁者和星港被江宸‘合并’,后者的‘技能’被合并到折跃仲裁者身上,算是省下了一个兵种单位。

  至于剩下的探测仪、运输飞船、信号增幅装置等等,都属于机械军团附属的配套设施,并不属于作战序列。

  但这些‘配套设施’也是不可或缺的。

  将新的设计图发送给贾维斯之后,江宸整理了一下现有单位的资料。

  按照奈尔的提议,这些都是按照近似于数据化的方式,重新整理过的。

  ——

  【堡垒】

  攻击距离:近战

  攻击力:六阶一级

  速度:六阶一级

  防御力:六阶六级

  生存能力:六阶六级

  特殊能力:压制领域

  制造成本:170万混元单位

  ——

  【狂热者】

  攻击距离:近战

  攻击力:六阶二级

  速度:六阶二级

  防御力:六阶二级

  生存能力:六阶二级

  特殊能力:无

  制造成本:10万混元单位

  ——

  【地狱火】

  攻击距离:一千万公里(最大距离)

  攻击力:六阶四级

  速度:六阶三级

  防御力:六阶一级

  生存能力:六阶二级

  特殊能力:子弹可加持火、雷法则攻击

  制造成本:1200万混元单位

  ——

  【圣堂法师】

  施法距离:三千万公里(最大距离)

  攻击力:无

  速度:六阶三级

  防御力:六阶三级

  生存能力:六阶三级

  特殊能力:

  心灵风暴:召唤心灵风暴,无差别对目标区域造成高额‘心灵’伤害,最大攻击强度六阶八级,最大覆盖直径一千万公里。

  感知误导:对单体目标释放,误导目标感知,仅对生命单位有效。

  制造成本:1298亿混元单位

  ——

  【‘雷神’战列舰】

  攻击距离:一光年(主炮最大距离)/一亿公里(副炮最大距离)

  攻击力:七阶八级(主炮)/七阶一级(副炮)

  速度:六阶八级

  防御力:七阶八级

  生存能力:七阶八级

  特殊能力:三门主炮分别附带火焰、寒冰、空间湮灭属性,副炮附带雷电法则攻击。

  制造成本:60万亿混元单位

  ——

  【折跃仲裁者】

  速度:六阶五级

  防御力:六阶五级

  生存能力:六阶五级

  特殊能力:

  折跃召唤:以自身为目标,打开通往已知坐标的传送通道,将拥有‘身份识别’的目标强制传送至自己身边。

  静态立场:一定范围内的空间完全凝固,除非掌握极深的空间法则,或者自身的力量足以打破空间,否则无法移动。

  等离子护盾:为目标加持等离子护盾,强度可抵挡封王不朽的全力一击。

  能量脉冲:令目标区域一切形式的能量陷入混乱、无法使用的状态,包括超凡能量(对一定实力层次以上的目标无效)。

  制造成本:3500亿混元单位。

  ——

  【黑暗执政官】

  速度:六阶八级

  防御力:六阶八级

  生存能力:六阶八级

  特殊能力:

  能量燃烧:点燃目标体内的超凡能量,持续燃烧其超凡能量,并造成等同于损失超凡能量数值的真实伤害。该技能对阶位高于自身的目标效果降低,对高于自身超过两个阶位的目标完全无效。

  精神漩涡:令目标区域所有单位陷入‘精神混乱’状态,无法控制自身行动,持续一定时间。该技能对意志强大的目标效果降低或完全无效。

  精神控制:控制目标心灵,将其转化为友方。该技能对意志阶位高于自身的目标以及非生命单位无效。释放该技能后,黑暗执政官将陷入‘虚弱’状态,无法使用任何技能,且自身防御阶位-2,持续五分钟。

  制造成本:1000亿混元单位。(七阶五级版本8万亿混元单位)

  ——

  【暗狱射手】(机械使徒-枪手,第一军团首领)

  攻击距离:800光年(最大距离)

  攻击力:七阶一级~七阶六级

  速度:七阶六级

  防御力:七阶五级

  生存能力:七阶六级

  特殊能力:

  暗狱暴君:武器【暗狱暴君】可切换为近战模式、连射模式、狙击模式,不同形态下,拥有不同的性能和攻击模式。

  燃尽:消耗自身10%神力,【暗狱暴君】下一次攻击的威力提升3500%。

  必中:子弹无视空间,瞬间抵达目标身前,该技能可对友方单位使用。

  ——

  【噬魂剑魔】(机械使徒-剑士,第二军团首领)

  攻击距离:近战

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