领主:序列主宰 第243节

  再然后第四个空间,罗森不出意外再次学习画线。

  不过这一次跟第三个空间一样,融入其中的灵性符文都从空间变成时间。

  接下来第五个空间第六个空间,甚至再往后的传承空间。

  罗森开始不断地学习画点和画线,只不过融入其中的灵性符文,从空间变成时间,从时间变成不同元素,从金木水火土到风雷光暗,到此为止传承空间已经消散22个。

  罗森已经彻底肯定,维度的艺术本质上是借助绘画来掌握世界权柄。

  什么是世界权柄,本质上就是一切守则权柄的总和。

  所以毫无疑问,世界权柄是最强权柄,世界法则是最强法则。

  真正掌握世界法则的存在,恐怕只有两代创世古神。

  至于不完整的世界法则构成的世界权柄,已知世界树天然能掌握世界权柄,剩下还有没有存在能掌握世界权柄完全是未知数,罗森也是借助世界树才间接掌握了一些世界权柄。

  世界权柄的上下限都很低,因为世界权柄蕴含的守则权柄太多了。

  什么都想要,结果肯定是样样稀松平常。

  罗森目前掌握的世界权柄,主要就是以时间、空间、光暗、创造和七宗罪守则权柄为主,然后其他的守则权柄只需要掌握一点点没有精力深入研究,能够勉强组成世界权柄就行。

  但是这一次通过维度的艺术,罗森对金木水火土风雷光暗权柄的掌控都大幅提升。

  当他期待的进入第23个传承空间的时候,没有借助融入点和线的灵性符文继续接触新的守则权柄,而是开始进一步融合前面掌握的守则权柄。

  例如时间和空间融合,例如风和雷两两融合。

  足足22个传承空间,罗森学会了22种不同灵性符文融合的技巧。

  然而这还不是结束,因为理论上还能进行三种守则融合,四种守则融合,只不过这更进一步的融合就不是这个传承能交给他的了,他需要依靠这22种组合,自行在未来创造出更多种守则权柄的组合。

  所以在最后剩下5个传承空间,罗森开始正式接受维度的艺术如何画画的技巧。

  如何将一幅画降维融入一条线,如何将一幅画降维融入一个点。

  然后如何在一瞬间,将封印在点中的画瞬间提升维度给释放出来。

  等到最后一种技巧彻底掌握结束,罗森脑海中凭空多出来五十个画家的部分记忆。

  难怪传承灵境画作会显示里面存在五十个人口,但是接受传承到现在他一个都没见过,原来这些人口指的是画家的记忆,维度的传承本质上是50个序列3的画家联手创造出的一种技能传承。

  【维度的艺术:能借助神性编织灵性符文,将多维绘画封印成点和线】

  学会技能只是开始,如何运用才是关键。

  罗森摆好画架展开虚空画册,准备好材料在后面的空白画纸上开始绘制灵性画作。

  他画的是一个金属史莱姆,序列4的金属史莱姆。

  画到最后,还用画龙点睛赋予画中金属史莱姆真实概念变的更加真实。

  所以真要是将金属史莱姆从画中具现化出来,具备的实力不会低于序列4。

  即便有画龙点睛最后强化,绘制这幅画消耗的资源都能兑换一件序列4的超凡奇物。

  所以走莫加罗那种画一群序列3光明天使的召唤流,妥妥的是半神画家中的土豪流派。

  不过再土豪,莫加罗能具现化的序列3光明天使也有上限。

  神性强度多少,同时具现的数量上限就是多少。

  而且能具现序列3的光明天使就是上限,除非掌握高序列技能,否则几乎不可能具现化序列2的光明天使。

  罗森也是一样,他现在不算古神祭器,灵性强度是63点,新增加的一点是接受维度的艺术这份传承过程中提升,所以耗费两个月他画了63幅序列4的金属史莱姆。

  罗森随手拿出一副画有金属史莱姆灵性画作,然后拿出神笔在画中画了一条线。

  下一瞬,画中的金属史莱姆消失了,只剩下刚才添加的一条线。

  他继续拿出更多金属史莱姆灵性画作,然后不是画线就是画点,到最后63幅灵性画作都消失了,只剩下一张张画纸上的一个个点和线,然后他将所有点和线集中到一幅画上。

  罗森最后用这些点和线,画出来一个看起来由点和线构成的金属史莱姆。

  最后注入63点灵性,将画中金属史莱姆给具现化。

  只见画中立刻钻出一个栩栩如生的金属史莱姆,不过气息却不是序列4,而是序列3,而且还不是普通的序列3,而是那种直面奇农的序列3神性分身都不落下风的序列3。

  罗森此时多有些微微心惊,这就是维度的艺术其中一种用法。

  首先将同类灵性画作封印成点和线,然后二次创作成新的灵性画作。

  最终整幅画的力量相当于63幅灵性画作叠加,这可比召唤63个序列4的金属史莱姆要厉害太多了。

  罗森继续尝试第二种用法,他从古神真界召唤出木精灵女王。

  “等一下你做好充足准备,尝试杀出这幅画。”

  罗森说著拿出一副序列6画有生命古树的灵境画作。

  木精灵女王点点头,只是序列6的灵境画作不可能困住她,不过既然罗森要求了,肯定还会使用其他手段,所以她丝毫没有大意,而是全力以赴将状态提升到巅峰。

  罗森手中的画,画纸上的序列6生命古树瞬间消失了。

  只剩下一个拳头大小的维度圆点,然后这个圆点开始缩小,圆点缩小的同时,其中蕴含的时间权柄和空间权柄,开始锁定木精灵女王形成一个时空漩涡。

  因为只是序列6的灵境画作,所以承载的时间权柄和空间权柄有限。

  木精灵女王强行挣脱时空漩涡的吸力不难,不过这幅画要是序列3的灵境画作,化作维度圆点以后,产生的时空吸力,足以强行将木精灵女王拉入画中灵境世界。

  在主动放弃抵抗的情况下,木精灵女王眨眼间被吸入画中。

  最后维度圆点不断缩小,缩小到分子大小也是罗森目前能缩小的极限。

  本应该轻松撕裂灵境世界从中杀出来的木精灵女王,足足在三个时辰后才异常狼狈的杀出维度圆点,因为在灵境画作塌缩成维度圆点以后,她的力量被灵境世界的降维生生压制到序列5。

  这是维度的艺术第二种用法,将外物封印到画中,然后将整幅画降维。

  不仅画中空间的封印强度暴增,被封印的人和物力量也将大幅压制。

  维度的艺术两种用途,这还只是罗森目前摸索出来的基础用途。

  然而即便如此,罗森也能借此直面任何序列3不落下风。

  如果再结合五维绘画,他都不敢想像最终画出来的画具备多强的力量。

  罗森将惊魂未定的木精灵女王送回古神真界,开始在虚空画廊的画室摆好一个个画架,这一次他不画金属史莱姆了,他要画的是一个个序列4的灰烬蜂。

  跟史莱姆巢穴一样,灰烬蜂巢穴也已经被奇迹合成强化到序列5。

  能够量产序列5的灰烬蜂,自然不难用奇迹合成来合成一批序列4的灰烬蜂。

  另一边自画像分身负责合成,罗森本尊这边负责绘画。

  最后一笔用画龙点睛画完一幅序列4的灰烬蜂灵性画作,他就将一个合成到序列4的灰烬蜂融入画中,这样这幅画具现化出来的灰烬蜂不仅更强,而且被摧毁后也不至于整幅画彻底毁掉。

  等到72幅封印有序列4灰烬蜂的灵性画作全部画完,罗森开始用维度的艺术二次创作。

  最后用72个点和线,重新绘制出一个由点和线构成的灰烬蜂。

  罗森激活古神祭器,将灵性转化为神性。

  然后准备以极限状态,召唤出画中灰烬蜂看看强弱。

  然而就在此时,他手中这幅画发生了特殊的变化。

  【二维灰烬蜂:奇迹画作】

  【等级:序列3】

  【奇迹属性:能召唤出一只序列3的二维灰烬蜂】

  【奇迹特性:真实破甲、真实伤害、真实痛觉、真实必中、真实蜂刺、天地唯一、永恒不灭】

  罗森都没想到,这幅画竟然会成为新的奇迹画作。

  其中或许有封印了真实灰烬蜂的缘故,或许也有绘制完金属史莱姆以后,熟练掌握了维度的艺术,真正意义上全力以赴画了这幅画有关,总之这幅画成为了新的奇迹画作。

  所有奇迹特性,全部都有真实前缀。

  真实破甲无视序列2以下几乎所有防御,真实伤害造成的伤害低于序列2的技能几乎无法治愈,真实痛觉能让任何序列3疼的打滚,真实追踪能让发射的蜂刺无法被躲避。

  最后真实蜂刺,让蜂刺具备如同附骨之疽一样扎上就难以摆脱的效果。

  罗森来到神秘书房窗前,隔著窗户看向外面。

  此时的图腾峡谷,已经聚集了至少上百个序列3正在到处寻找他。

  吃过一次亏以后,奇农看来是学乖了,所以这一次找了大量序列3搜寻他的踪迹围猎他,至于奇农本尊,八成是全力以赴制造和武装了新的序列3神性分身,然后隐藏在暗处小心行事。

  原本他都打算走了,毕竟这么多序列3的半神可不好解决。

  奇农全力以赴制造的神性分身,肯定也比上一个厉害很多难以解决。

  但是现在有了二维灰烬蜂,罗森这一次要奇农彻底吃不了兜著走。

第232章 半神浩劫和狮人兽族灵境

  第231章

  罗森透过窗户,仔细观察著来来往往的序列3半神。

  通过猎神魔眼,他已经弄清楚所有半神的来历。

  超过半数都是考古学家,剩下的不是猎人就是刺客。

  这些人在图腾峡谷名义上是在挖掘历史文物,实际上是在寻找他和黛西的踪迹。

  他到底是世袭公爵,奇农要杀他也不会明著来,挖掘历史文物就是遮羞布,如今奇农本尊已经将整个图腾峡谷人类这边的出入口封锁了,摆明了是不抓住他不罢休。

  罗森锁定一个用心寻找的序列3猎人,很快画出这个猎人的画像。

  召唤出二维灰烬蜂以后,直接锁定画中的猎人施展死亡裁决,二维灰烬蜂顺著画中猎人的意识海,直接闯入现实中猎人的意识海释放出一根真实蜂刺。

  释放蜂刺的时候,罗森还通过猎神魔眼锁定了这个猎人隐藏在领主城堡的序列古树。

  有真实必中这个奇迹特性在,蜂刺无视距离锁定序列古树直线前进。

  所过之处真实破甲洞穿一切防御,等到猎人察觉到不对的时候,真实蜂刺已经命中序列古树,然后同步激活了真实伤害和真实痛觉。

  直接源自神性本源的剧痛,疼痛程度就算是千刀万剐都不足以形容万一。

  所以就算序列3的猎人布鲁诺意志已经足够强大,依然因为剧痛疯狂的用头部撞击旁边的石头,凄厉的惨叫声让附近的其他半神听著都感到不寒而栗。

  然而这还只是开始,越来越多序列3的神性本源被真实蜂刺击中。

  真实蜂刺如同附骨之疽一样,让疼痛永无休止难以拔除。

  如果是在安全的地方,真实蜂刺只是折磨人,还不足以带来致命伤害。

  但是在图腾峡谷到处都是序列3的英魂,面对因为真实痛觉不断惨叫的人类半神,这些英魂很快已经扑了上去,有些半神费尽手段逃脱了,但是更多半神被一个个英魂撕成碎片。

  图腾峡谷外面,奇农看著一个个惨叫的半神脸色难看。

  这是罗森的反击,这些半神都是他带来的,出了事第一个需要负责的就是他,他刚才已经尝试拔除一个序列3考古学家神性本源内的蜂刺。

  结果虽然成功拔除蜂刺,但是对神性本源造成了一定永久伤害。

  后续,他还要负担治愈神性本源的全部治疗费用。

  这么多伤者,对他来说也是不小的负担。

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