然后交门票,开传送门,能够缩短一大段的跑路距离。
去除开启技能的成本,收益也不错。
老王忙活了半天,连早饭都是匆匆扒的两口,如今终于把整张桌子完全抛光一层。
最后一小片焦黑的区域被去除。
老王把刨刀往旁边一放,站起身后退两步,双手叉腰盯着那张在灯光下焕然一新的桌子,嘴里啧啧有声。
“船长,你看看!这才是这张桌子该有的样子!”
终于,它原本的面目显露出来。
除了角落里的小字,其实整张桌面都内有乾坤,用黑红色的颜料填充出了一幅海图,
海图的比例尺精确,洋流的方向用箭头标注,暗礁的位置用红点标记,甚至连各个海域的水深都用数字密密麻麻地标在空白处。
在冒险者眼里,这张海图一定是无价之宝!!
不过,于妄关注的是哪些用金色的颜料标注矿点的位置则,
金色和黑红色的底色形成鲜明的对比,一眼扫过去便会被吸引走注意力。
于妄仔细辨认一番,确认海图上所绘制的是“绯红海”与半片“风暴海”海域。
‘绯红海’就是‘冰川海’后的下一片海洋,
海况没有‘风暴海’这么恶劣,不会动不动掀起巨浪,可那里的生物一个个十分棘手。
它们天生就有攻击性,没有理由,没有原因,就是想要杀戮!
每天不是战斗,就是在战斗的路上。
甚至有传言,就是因为每天缠斗死去的生物太多,日子久了,将海域的颜色都染红,
才让“绯红海”终日呈现出鲜血一样的暗红色。
奇特的是,绯红海生物的好斗,是只有在海域范围内才有的限定状态。
一旦离开绯红海,生物也就恢复了正常。
受到海域影响,因为古老航道而不得不进入其中的人类,心境会不自觉发生变化,暴躁易怒都是常有的事。
很多缘由莫名其妙的大型船战,就是在‘绯红海’上发生的。
因为靠近的一艘船鸣了下笛,就冲上去将船队屠光。
或是因为觉得下属走路心烦,就活生生将人杀了喂鱼。
人们能察觉到自己情绪的不对劲,可无法阻止,只能使用道具去压制。
平心静气类的产品,在‘绯红海’上买到脱销。
有远见的船队,从上到下,起床就是一瓶‘王八牌平心静气口服液’。
喝完整个人都清醒了。
“倒是该让林薇提前囤一批平心静气类药剂,嘶……船队里好像没有相关药剂图纸,试着收收看吧,实在不行,只能去黑市买了。”
就像靠近冰川海时,暖宝宝、壁炉等图纸爆率大增。
靠近‘绯红海’,相关必备道具掉落概率也会提升。
于妄发现自己对黑市的依赖性好像越来越大,
这可不是什么好苗头!
万一养成大手大脚的习惯就不好了!
暗道一声罪过,于妄重新将目光投回桌面。
这张桌子上只有‘绯红海’与一小片‘风暴海’的地图,地图线条到边缘后就突兀的断了。
尽管桌子的两边断口整齐,
也不能阻挡于妄猜测桌子还有另外一半,甚至许多半。
什么人会把一张价值连城的海图画在桌子上?什么人会把一张刻着龙脉精金矿脉分布图的桌子放在指挥室里当普通家具用?
答案只有一个,梁拓不知道这张桌子的价值。
不过,若是能够得知桌子的来源,或许能有其他部位的线索。
思索间,鸭A挠着脑袋走来,似乎想要说些什么。
于妄一看,
只见一个名为‘理性分析器’的求生者,向他发送了一堆消息。
消息框里密密麻麻的全是文字,后面还跟着好几张图片,一看就不是什么正常交易的内容。
这个人他记得,就是之前在聊天频道里分析他“把人往对立面推”的那个求生者。就是一顺便发表一下自己见解的路人。
怎么会与他有交集?
于妄不禁重视起来,目光落在消息预览框上。
第261章 我们利用古城里的傀儡吧~
文字密密麻麻地铺满了整个聊天界面,于妄的目光从上到下扫了一遍。
满篇言论,翻来覆去,其实只写了两件事。
第一件:遗迹有危险!
第二件:救救救救命!!
“怎么好像在哪里瞄到过?”于妄皱了皱眉,总觉得这个ID和这段内容有些眼熟。
他在脑海里翻找了一下,终于想起来,手指一划,打开了聊天频道。
果然,‘理性分析器’同样在聊天频道里进行了求助,内容与私信自己的是一样的。
都是先预警,然后求救,最后是那段声泪俱下的详细描述。
理性分析器:‘我在外围遗迹探索时,遇到了本地土著,他们要拿人类献祭,说是要平息神明的愤怒,让自己重新拥有信仰。此外,他们还在收集资源箱制作陷阱!警惕一切唾手可得的资源箱!!!我就是一时不察上当了!”
消息下方还附了几张照片。
光线昏暗,画质模糊,
但依然能看清那三个深海裔的模样,惨白色的皮肤,退化的眼睛,参差不齐的鳞片……
“我去!大白天的吓老子一跳!”
“鬼图啊!!”
“这玩意儿长得也太磕碜了,我晚上要做噩梦了。”
“@理智分析器,早就劝你事出反常必有妖了,哪有宝箱光明正大摆在显眼的地方?这下好了,上当了吧!”
“你该不会早就与这群怪人里应外合,要把人骗过去吧?现在谈崩了开始拆台?”
“不管是不是里应外合,至少他警示大家了,并且他说的是真的。”
“我刚才也下潜到旧都古城附近了,确实看到有人影鬼鬼祟祟在搬箱子。我原本想去抢……去看看的。发现它们把藏在各个角落里的箱子都找出来,然后堆放在一起,然后蹲守在附近。”
“钓鱼佬打窝呢?”
“然后呢?你去抢……你去看看后发生什么事了?”
“我们队伍里有一位均值属性达到了20.7的超凡者,当然是一番苦战过后,把箱子拿到手了。足足两个白银资源箱呢!开出来两张不错的图纸!
这里顺便打个广告,想要‘蓄电池’与‘电网’的,来找我!前百单有优惠!”
“怎么养的?均值都到20.7了!?增长超凡级的0.7,都够再培养一位新的超凡级船员了吧?”
……
是遗民!
看到照片的一瞬间,于妄认出了这些生物的身份!
上一世的团体副本,求生者因为太过弱小,几乎被遗民压着打,
那时候人类的平均属性值才七八点,而遗民的属性均值在十八到二十二之间,
二者实力的差距大到像成年人对幼儿园小孩。
副本内,人类的探索重心只能放在浅海区域,因为再深一点,就是遗民的领地,去了就是送死。
那时候的遗民在旧都古城里横行无忌,看到人类就杀,杀完就把尸体堆在遗迹门口,像战利品一样展示。
求生者中只有很少一部分幸运儿,在遗迹中得到了丰厚收获!
最后那场团体副本,
以一些幸运儿转职成为了‘风暴战士’,成为风暴先驱信徒,气死一片遗民收场。
不过梁子就此结下。
求生者对遗民莫名其妙的针对感到愤怒。
遗民不明白为什么神明宁愿手下一群外乡人,也不愿意重新接纳他们!
这群乡吾宁甚至连腮都没有!!!
后来人类大部队来到了风暴海,
不知是不是有人想要借刀杀人,总之‘旧都古城’成为了一座长期副本。
求生者进入其中后,新仇旧恨一起算,
与这群遗民爆发了全面的、不死不休的冲突。
不过那时,食用超凡生物的血肉可以破开天花板瓶颈的消息,还没有大范围传播出去,
求生者也都早早地找好了各自信仰,只要到达要求,就火急火燎地进阶生命层次。
哪怕遗民的属性均值都在18到22之间,对有实力在深海探索的求生者已经构不成威胁。
双方实力的差距不大,但人类的优势在于智慧、数量、装备和配合。
五六个配合默契的求生者,在旧都古城中探索就可以基本保证生命安全。
一个人打不过,五个人还打不过吗?
五个人打不过,十个人呢?
双方你杀我一些,我杀你一些,最终人类还是靠着数量优势,硬生生杀得遗民不敢再与人类针锋相对,退居深海,默许他们在遗迹中自由探索。
但那是后来的事。
是几百场战斗、几万条人命换来的后来。
于妄盯着面板上那些模糊的照片,沉默了片刻。
其实某种方面,遗民也算是益虫来的。
那时,这些遗民有了个新称呼,名为‘宝箱巡回童子’。
顾名思义,他们会提前将游戏在遗迹中刷新出来的宝箱都找出来,放到显眼的地方去,甚至干脆堆到一起打窝。