美利坚:游戏制作教父 第98节

  对方似乎是明白他在想什么似的,轻轻摇了摇头,让他不要做声。

  可他俩不说话,不代表林立新不说话。

  “莱特先生,我们公司最近计划开发一款模拟城市建造的游戏,我看到你在《RaidOnBungelingBay》里的一些理念非常有趣,你肯定会喜欢我们这个企划案的。”

  “啊???”

第124章 肘,跟我签合同

  “你已经有类似的作品了??”

  听到威尔的话,林立新也是一愣。

  初代《模拟城市》不是89年才在DOS系统上发布吗??

  现在才86年,连MAXIS公司都还没成立呢,咋就已经有个demo了?

  想到Maxis,林立新忽然明悟了过来。

  是了,Maxis成立之初,就是向家用电脑销售《模拟城市》。

  若不是Maxis的共同创始人杰夫·布劳恩与威尔一拍即合决定与他合作,这部作品恐怕是真的就要死在历史长河中了。

  直到89年Maxis与PC游戏发行巨头BroderBund达成合作,这才让《模拟城市》真正问世。

  按照这个时间推算,现在这个时间点,《模拟城市》的好像还真就已经有了一个雏形了。

  威尔眼泪汪汪地看着林立新,鼻头酸胀。

  终于啊!

  终于来了个识货的!

  要不说人家能成游戏界头部呢。

  “是的!林先生!是的!”

  他将林立新领到自己的‘工作站’跟前,这里堆放着一大堆稀奇古怪的图纸,以及各种手工艺品。

  从小比例的航母模型到木制城市沙盘,就像个小孩子的玩具天堂似的。

  某种意义上来说,威尔是一个狂热的胶佬。

  “我的父亲就是一位塑胶制品厂的企业家。”

  谈起自己的父亲,威尔带着一副毫不掩饰的骄傲,还掺杂着明显的思念,

  “虽然他在我9岁那年就去世了,但他教会了我很多东西,教会了我看待这个世界的‘思想’。”

  不同于其他的制作人那样根正苗蓝的计算机出身,威尔的生涯轨迹与医生转行的坎赫姆更为接近。

  他进修的是机械工程与建筑学,对一切都感兴趣。

  只不过他的教育情况与卡马克这个不讲道理的超级天才有些差距。

  直到现在为止威尔也没有取得任何一个大学的学位。

  他就像是个沉浸在自己世界里的‘艺术家’,只剩下些无人在意的自嗨。

  “林先生,这个就是我设计的作品,我将它称为《SimCity(模拟城市)》。”

  

  简陋、原始,但该有的都有。

  “很难想象这样一部作品居然是运行在DOS系统上的。”

  林立新盯着屏幕,一时间有些出神。

  威尔·莱特是个毫无疑问的天才。

  他将自己的思想与电子游戏完美地结合在了一起。

  不管是《模拟城市》还是《模拟人生》亦或是《孢子》,都充斥着他独有的风格。

  可以说如果不是EA,MAXIS绝不会走到解散的那一步。

  要知道后世的城市模拟类之王《城市:天际线》的问世已经是2015年的事儿了。

  即便是《模拟城市》或许真的卷不过《天际线》,它也是一部拥有许多差异化系统的佳作,不至于直接被扫进历史的垃圾堆。

  它的死因,是EA一手促成的悲剧。

  想到这儿,林立新眼神微眯。

  EA那种以经济效益为中心,完全忽视了MAXIS独有的风格的路线决策,根本就是在浪费这个IP。

  13年的《模拟城市》新作,EA为了防止盗版以及推广社交功能,强制要求游戏全程联网。

  但偏偏就连这一点,他们都没有做好。

  首发当天,服务器崩溃,连特么玩都没法玩!

  这又不是暗黑破坏神或是魔兽世界,连游戏都进不去那是非常可怕的超级大翻车。

  一夜之间,MAXIS的口碑彻底崩塌,跌落谷底。

  可如果仅仅是这样,只需要等待服务器恢复,或许一切都会回归正常。

  但sb也就sb在这里了。

  EA为了推广社交,要求MAXIS在本作中尽可能适配低端电脑,实施‘区域’理念。

  这就导致单个城市的地块面积小得可怜,甚至还不如初代丰富。

  甚至为了迎合更大众的玩家入坑,EA还勒令MAXIS改变以往的硬核深度设计,尽可能简化各个系统。

  这对一款模拟城市建设游戏来说无疑是致命问题。

  就好像炒饭忘了放饭一样愚蠢。

  随后,游戏界来了个年轻人——《城市:天际线》。

  林立新的思绪回归,看着屏幕上的画面。

  威尔刚刚在新城区修建了一座警察局,并为它通好了电网和路网。

  “太棒了!”

  林立新猛地嚎出一嗓子,惊得威尔身体晃了晃。

  “明天来GAMENOVA报道……算了,现在就走!”

  他娘的,这么牛逼的人才,可不能让他落在EA手里。

  林立新直接掏出大哥大,拨通办公室里的座机。

  “山姆,准备合同,我挖了个超级高手。”

  威尔被林立新这种雷厉风行的态度搞得一阵发蒙。

  “这么快??”

  实在是今天发生的事儿太多了些,让他的脑袋来不及消化。

  林立新嘿嘿一笑,就打算带着他返回公司。

  正欲离开,他的目光忽然落在了那台还没来得及关机的C64上。

  严格来说是落在了它上面插着的设备上。

  一个方方正正的扁盒子,前端伸出一根线缆连接在电脑上。

  机身上设有三个并排的灰色塑料按键。

  “罗技C7……”

  罗技公司生产的一款零售鼠标,售价仅99美元。

  虽说99美元也不是什么小数字了,但是对于这个时代的其他鼠标来说,它绝对是一只足够廉价的鼠标。

  也是推动鼠标全面普及的重要设备。

  

  《模拟城市》这个系列IP,从始至终面向的都是PC市场。

  这也难怪,实在是它的操作模式天生就与键鼠操作格外契合。

  用手柄摇杆无论如何都不可能做到鼠标这样的快速精准定位。

  不仅仅是城市建设类,包括红警这样的RTS,FPS第一人称射击……

  不是所有的游戏都适合使用手柄或街机摇杆进行游玩的。

  鼠标绝对是个重要的输入设备。

  “NovaBox……似乎也可以搞自己的鼠标外设?”

  林立新摩挲着下巴。

  等到卡马克那边把图形库的问题解决,他们早晚都要开始进军3D化市场的。

  《德军总部3D》并不是真正的3D,没有高度和深度的概念,让它可以仅用摇杆就能轻松操作。

  可若是再发展下去,等到《雷神之锤Quake》呢?

  更不用说《模拟城市》这个已经快要落地的项目了。

  “罗技好像也在湾区来着?”

  比起他们从零开始拉扯新的硬件部门,直接找技术成熟的罗技做OEM代工似乎也是不错的选择。

第125章 这才是硅谷大佬该有的办公室

  “不愧是GAMENOVA的总部,可比我那个破‘办公室’气派多了。”

  威尔抱着一只自己临时整理的办公用品箱,被带到了刚刚完成外装的办公楼前。

  硕大的‘GAMENOVA-Entertainment’的Logo高挂其上,外立面整体采用简洁的纯色设计,只有部分强调色的饰条衬托出整个建筑的结构划分。

  混凝土的强大支撑力让它得以采用一些激进的立方体拼接结构设计。

  大量的玻璃幕墙被撞色包边圈出,显然是员工休息区以及健身房等配套区域。

  这幅场景几乎是瞬间击中了威尔对于‘硅谷豪强’的办公场所的认识。

  现代!优雅!高效!

  “帅吧?咱也是刚买的楼。”

  林立新拍了拍他的肩膀,示意让他跟上。

  也得亏是换了场地,不然让威尔看到他那个还没威尔妻子家宽敞的出租屋还真有点尴尬。

  穿过门前的停车位,进门便是表里如一同样采取简洁现代风装修的前台。

  一只小比例的Logo挂在前台后侧的隔断墙上,几根荧光灯嵌在吊顶上,散射出这个时代难得的白色冷光。

  前台内侧桌案上摆着一台CRT显示器,从那只经典的IBM-ModelM键盘来看主机应该也不会是什么便宜牌子。

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