美利坚:游戏制作教父 第402节

  可惜刚才路上没碰到皮卡丘。

  不然要是能抓上一只,岂不是能复刻动画里的经典名场面了?

  现在想打道馆显然是不太现实。

  迈克干脆直接退了出来,先去宝可梦中心修整一下再考虑后续。

  【三年前,有一个正义的少年】

  【将邪恶的火箭队解散了!】

  迈克愣了愣。

  这只是一个随手设置的路人NPC。

  但他说出的话可不一般。

  三年前打败了火箭队的少年……

  那不就是《红/绿》的主角吗?

  “等等,世界观原来是连续的?”

  这么说来,整个游戏的时间甚至是跟现实完全同步的。

  距离《红/绿》这个初代,差不多也就这么久。

  回想起自己刚刚玩到《宝可梦》时的那份感动,迈克不由得心底泛起一丝涟漪。

  那个少年,正是自己扮演的,一步步从真新镇开始,击破八大道馆,挑战四大天王,最终成为冠军。

  那段传奇,正是由自己亲自书写的。

  它们没有随着版本的更迭而消失,反而是真正地成为了宝可梦世界里的传说故事,一代代地永远流传下去。

  只可惜自己当初的那几只宝可梦伙伴没办法……

  “嘶……哎?”

  想到这儿,迈克愣了愣,旋即猛地一拍大腿。

  “卧槽!中计了!”

  中了商场的调虎离山之计了。

  忘了去看看宝可梦中心了!

  自己的几只宝可梦可都还寄养在那里呢!

  这段时间来,他对GTS的新鲜劲儿也差不多已经过去了,因此也就基本没再去过那边。

  只有偶尔的同好聚会,他才会全副武装地过去装一波逼露露脸。

  一直惦记着抢首发的事儿,居然把这茬给忘了。

  这下子迈克算是坐不住了。

  游戏已经到手了啥时候都能玩,但是宝可梦中心……这会儿要是赶不上,那就不知道要排队到啥时候了。

  恐怕心思活跃的人已经先他一步想通这点了!

  这还得了?

  得,也甭急着琢磨怎么对付飞行道馆了,先去宝可梦中心瞧瞧才是。

  ……

  事实证明,迈克的猜测是正确的。

  当然,指的是有关排不上队的那部分。

  一直到傍晚时分,迈克才算是折腾完。

  倒是没啥新鲜事儿,根据宝可梦中心工作人员的说明,想要将先前存放的宝可梦转移到金银中,需要等到游戏内解锁了相关功能才行。

  除了店里面新摆出来的两台还盖着布的神秘机器之外,其他也就没啥了。

  跟几个当地有名的训练家们碰了个头,顺带讨论了一下对新作的看法。

  几人得出的结论非常一致——

  有待商榷!

  能明显看出来绝对藏了很多东西,但究竟是藏了啥,目前还完全不得而知。

  “话说回来你们打到哪了?我选了个草主,这一路给我打的难受死了,不过菊草叶的确很可爱嘿嘿……”

  “好家伙,你草主开啊?提醒你一下,第一个道馆可就是飞行系哦。”

  “我知道……不然我这会儿还在玩的上头不知天地为何物呢。”

  迈克撇撇嘴,他可不就是被打的太憋屈了这才出来透透气吗?

  等晚点回去搞几只属性合适的,早晚能给阿速干掉。

  “我的话打完喇叭芽之塔和飞行道馆了,跟你们讲哦,别看喇叭芽之塔好像不是主线似的,但打完它能得到招式学习器HM05,是【闪光】喔。”

  “哦牛批,还有这种的,就是去那个黢黑的山洞用的呗?”

  “我猜也是,我进去的时候啥也看不到,找宝可梦学个闪光应该就行了。”

  “话说回来你们有没有得到那个【神奇的蛋】,我觉得……”

  ……

  一群同好聚在一起,那聊起来真的就是没完没了了。

  区区刚开头的一点点内容,这帮子人就能喋喋不休地聊一下午。

  又找了个地方一块儿吃了顿饭,迈克这才告别这群曾经跟他一同寻找神秘的No.151的好战友们。

  只不过这才刚一回到家,迈克便傻了眼了。

  他重新打开游戏,沉默地看着屏幕。

  游戏黑了!

  当然,并不是黑屏了。

  而是……天黑了!

  迈克还记得自己下午玩的时候,整个桔梗市可都是亮堂堂的。

  可这会儿到处都是一片漆黑,俨然已经是晚上了。

  寻着几个朋友说的地方,迈克找到了传说中的喇叭芽之塔。

  只不过……

  这儿的气氛怎么感觉跟他们说的不太一样?

第426章 翻盖手机?

  不知道是不是自己的错觉。

  迈克总感觉塔身似乎在发生诡异的闪烁。

  他不知道白天这里什么样,但如果真的有问题,那之前聊天的时候其他人不可能没有提到。

  “根据他们所说的,在塔里走动有几率碰到野生的小拉达,除此之外,也就是僧侣们的喇叭芽了……”

  不是什么大不了的配置,虽然喇叭芽的毒属性又让他吃了个逆属性。

  但好在有绝对的等级优势,不至于打不过。

  只不过听着这略显诡异的背景音乐,加上周围一片漆黑的夜色。

  一时间迈克还真有点犯怵。

  上次有这种感觉,那还是在《红/绿》的紫苑镇,也就是传说中的宝可梦墓地。

  “可惜还没解锁时间胶囊,不然把我的耿鬼和胡地送过来不得杀穿咯?”

  尽管《宝可梦红/绿》在游戏界内是开创性的神作,也享有诸多名誉。

  但像迈克这种真正通关过的玩家清楚地知道,它其实并不完美。

  有很多机制上和数值上的问题,都是早期版本碍于体量和各种原因导致的。

  就譬如属性克制的设计。

  有一说一,这个系统非常的有意思,在配队的时候绞尽脑汁地思考属性强度,搭配出最合理的队伍,这是训练家路上最好玩的事之一。

  但属性的设计却有很多潜在的毛病。

  超能力系和冰系一骑绝尘的强度,让PVP比赛中极少见到火系和格斗系的身影。

  还有像耿鬼这样主打特殊属性的宝可梦,对格斗系和一般系的完全免疫,加上催眠术这个第一世代毫无争议的最强控制技。

  这让耿鬼先手出场丢催眠成了让人看到都犯恶心的热门套路。

  更变态的是这吊东西甚至还能用招式学习器学十万伏特、冷冻拳这些招式。

  搭配它那夸张的130身板,极少有套路能对付得了它。

  唯一的问题或许就是想要得到耿鬼,需要进行通信进化了。

  放在以前GTS还没诞生的时候,耿鬼那真的是E人限定的高端宝可梦。

  毕竟不是谁都能有勇气带着通信线去宝可梦中心找其他同好的。

  现在有了GTS,这个问题倒是好解决多了。

  “早点推进度,把我的伙计们都带过来吧,哪怕是存在电脑里不用也是好的。”

  迈克将思绪回到游戏上。

  事已至此,登塔!

  才一走进塔内,迈克便松了口气。

  看起来自己是多虑了。

  这里人还不少,压根不是自己想象中的阴森样子。

  几个僧侣镇守在必经之路上,想要前进就必须一一击败他们。

  ‘嗡——’

  一道黑影一闪而过,屏幕上亮起点点雪花纹。

  “?”

  迈克刚才恰好眨了眨眼,只来得及瞥见了一眼。

  但他很确定那个绝对不是错觉。

  这儿闹鬼啊喂!

  随着他的走动,仿佛是为了印证他的猜测似的,那闪烁便时不时地继续出现。

  这下他是彻底确定了。

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