要不是约翰现在瘸了,他恨不得直接跳下来跑过去。
慢一步都是对这款游戏的不尊重。
……
“夺少?250美元一台?加上《魂斗罗》的卡带一共290美元??你们这是抢钱吧?”
迈克带着拄着拐的约翰,挤开排在《街头霸王》街机前的玩家队伍,来到货架前。
架子上摆着几台漂亮的机器,跟NES的方正样子有些相似,但设计更加扁平化,同时包含黑白两种纯色款以及几款首发护航作品的主题版。
迈克自然是第一时间将注意力放在了《魂斗罗》限定机上。
游戏机本体+《德军总部3D》的卡带+《魂斗罗》卡带,就这么点东西,居然要近300美元!
“迈克,咱们买这个!”
约翰冲着他喊了一声,将他拉到一旁的《街头霸王》主题机上。
由于《街霸》在卡带里内置了增强音频芯片的关系,它的售价比起《魂斗罗》来还要再高10美元。
简直是匪夷所思。
要知道一台雅达利的价格才140美元左右。
即便是那个听说很厉害的任天堂卖的NES,也才不到200美元。
“这太贵了,约翰……”
约翰和迈克都不是什么富裕家庭,要不然也不至于去打什么兼职零工了。
这样的价格,已经超出了迈克的心理预期。
“我可以出游戏机和《街霸》卡带的钱。”
然而约翰直接从口袋里摸出钱包,甩出了三张百元大钞。
这是老板赔付给他的工伤补偿。
“约翰,你……”
迈克知道这笔钱是约翰费了多大的劲才讨来的,没想到他居然会这么痛快地就拿出来。
约翰抱着崭新的NovaBox包装盒坐在自行车后座,笑得很憨厚,一时间将乱七八糟的琐事都丢在了脑后。
最终迈克还是掏了一百块钱,承包了《街霸》和《魂斗罗》的卡带费用。
……
刚一回到家,约翰就拄着拐连滚带爬地来到电视机前,将插着录像带播放机的线拔下,换成了NovaBox。
崭新的街霸主题限定涂装NovaBox摆在小电视柜上,一尘不染的外壳与周围破旧的一切形成了强烈的反差。
将一切都迅速部署完毕,两人围着三张同样崭新的卡带,不约而同地都将视线锁定在了那张唯一的金色卡带上。
“壳子倒是做的很精致……”
“迈克,相信我,即便是用真的黄金做外壳都配不上它。”
“有没有这么夸……张……”
迈克看到屏幕上出现了一个美式猛男的形象,手持手枪咧嘴笑着。
当即迈克心里就是咯噔一声。
坏啦!约翰被无良商家坑啦!
原来是套了施瓦辛格的皮来骗钱的新型收割粉丝的手段。
“算了,钱都花了。”迈克摇摇头,只希望约翰这次能学到个教训,对他的偶像稍微怯怯魅。
他站起身来道:“你先玩吧,我去准备点零食饮料,晚点咱们可以打《街霸》。”
当迈克抱着薯片和汽水回到电视前时,他发誓,眼前的一幕他或许此生都不会忘记了。
屏幕上看不到游戏角色,而是第一人称的视角,只能看到主角端着一把手枪。
矗立在面前的砖石墙壁、闪烁的射灯、正在倒下的敌军尸体……
那一瞬间,将迈克拖回了十年前的那个下午。
那个他可以无忧无虑地在街机厅里挥霍时间的日子。
这就是自己想象中的3D游戏该有的样子。
约翰听到身后的声音,回头看了一眼。
当他看到迈克那副失了神的表情时,也跟着一愣。
“你要玩吗?”
“可以吗?”
“当然。”
……
仅仅一张卡带,就将NovaBox从一款叫好不叫座的产品扭转成了‘美利坚电子游戏最后的希望’。
出去打听打听,现在全世界有哪家能做出这种级别的3D画面!
遥遥领先!
第53章 开放世界!角色扮演!动作冒险
如果说NES是打赢了小孩子和家庭主妇这场仗。
那NovaBox就是在青年到老年的无差别通吃。
这副调性,简直天生就是为了北美的玩家受众而生的。
双方的竞争从一开始就摆在了台面上,简直就像是两股洪水,从东西两侧开始奔涌。
而在这激烈的竞争之中,忽然又站出来了一位新的选手。
或者说是老英雄返场。
雅达利带着号称次世代新机的Atar7800,在美利坚中部的全美第二大城市芝加哥,展开了它的销售。
140美元的售价,从最一开始就镇压全场,摆明了做的就是与两家都不同定位的差异化下沉市场产品。
买不起昂贵的NovaBox?那就来买我们雅达利吧。
然后,
NES和NovaBox的货运到了。
雅达利的向下兼容就像个笑话一样,压根没有掀起任何风浪,就被一脚踢死在了路边。
……
“林,你是对的!你是对的!我真傻,真的……”
迈耶直接放弃了通过电话联系,亲自开车找到了林立新,点头哈腰地一个劲儿地夸。
NovaBox正式发售后的表现简直跟试销期天差地别。
他想破了头都想不到,林立新居然能忽然间端出《德军总部3D》这样一部作品。
还是在8位机上!
他的目光越过林立新,望向屋内。
杰拉德带着山姆正在工作台上忙活着加工什么东西。
察觉到迈耶的目光,林立新笑了笑,干脆让开位置示意迈耶进来。
“迈耶先生,你来的正是时候,我们为NovaBox开发的首款外设的原型机就快好了。”
“外设?”
迈耶感觉到自己体内某根联系着财运的神经一跳,顿时打起了几分精神。
“对,不知道你听没听说过任天堂在去年发布的‘光枪’?”
“Zapper?你们要做自己的光枪外设?”
迈耶一下子就联系到了刚刚发布的《德军总部3D》。
对呀!
一个射击游戏,要是能有光枪那样的外设搭配起来,不知道会有多好卖!
任天堂做个《打鸭子》都能让Zapper卖的这么好。
“算是吧,不过不是光学定位。”
林立新点点头,拿起桌子上一个简陋的塑料手枪模型。
任天堂的Zapper光枪,使用了一个很精妙的定位技术。
在扣动扳机的瞬间,让游戏画面变成全黑,只在目标位置显示一个白块儿。
而光枪则会使用内置的光线传感器来判断是否命中。
林立新将手枪连接在NovaBox的接口上,插入《德军总部3D》的卡带。
随着他转动手中的手枪,画面上的视角也跟着转动起来。
“我们用的是水平加速传感器。”
《德军总部3D》跟其它的射击游戏有个很微妙的不同。
它的射击判定并不是由瞄准位置决定的,而是由视角决定的。
只要敌人站在正前方,那就会被判定为击中。
这给了林立新一点小灵感。
他可以在光枪的概念上做出一点小修改,让它变成一个纯粹的输入设备。
他们的光枪,更像是一个异形的手柄,只不过加入了加速度传感器。
这样做最大的优势就是不需要像光枪那样特意加入一些耗性能的识别和编解码。
而且也能避开光枪最大的缺点——不灵敏。
Zapper绝对是一个宣传与实际体验相差巨大的产品。
很多时候想要正常使用它,都需要将它紧紧贴着屏幕才行,甚至有不少显示器还不兼容。
听完林立新的说明,迈耶惊讶地接过光枪,在手里把玩了一番。
通关一层后,迈耶陷入了长足的沉默。
如果说使用手柄来控制还让这款游戏的代入感存在着一点割裂的话,那这把光枪就彻底消灭了现实与虚拟的界限。
每当迈耶觉得自己已经习惯了林立新的天才时,他总会忽然掏出一些能够轻易打碎他的认知的产品。
然而还不等他消化完这个消息,林立新又带着他来到工作台前,停在了另一样东西前。
这是一台软盘驱动器,只不过背后设有一个电话线的接口。