“我给你一个需求,如果你能编写出来我满意的东西,那我就出资给你买一台全新的AppleII。”
林立新想了想,干脆又拉高了价码,
“不,我可以出资给你一台全新的IBM5170,再给少管所的人写一封保证信把你提前放出来。”
IBM5170,这是IBM公司今年才刚刚发布的新高端机型,跟AppleII的低端民用配置根本就是一个天上一个地下。
Intel80286处理器,主频高达20Mhz,更是一颗16位的x86架构处理器。
跟AppleII所使用的廉价8位MOS处理器不是一个档次的东西。
既然是打窝钓人才,那饵料自然要给足。
卡马克是个倔强乖戾又叛逆的小屁孩,要是林立新直接开口把他捧的老高,反而不会有什么好效果。
果不其然,听到林立新说是有个挑战,卡马克顿时两眼放光,摆出一副尽管放马过来的架势。
“你说吧,要是还有我写不出来的东西,你找别人也没用的。”
“3D渲染。”
林立新只是缓缓开口,吐出这两个词。
可想象中的惊讶回应并没有传来,卡马克只是微微一挑眉,不屑地哼了一声。
“就这样?我还以为是多大的挑战呢。”
“什么叫就这样,这很难的好不好。”
“对你们这些普通人来说做什么都很难。”
卡马克压根不懂得什么人情世故,嘴上毫不留情。
林立新被他噎了一下,半晌都没说出话来。
自己装了一辈子逼,临了临了居然让一个小屁孩嘲讽了。
“你就等我的好消息吧,对了,我需要一台AppleII做开发用。”
“欸,先别急着答应,我的要求还没说完呢。”
林立新伸手拦住了卡马克的图穷匕见,从包中陆陆续续掏出来不少东西。
而卡马克的眼神自打看到那块漂亮的街机基板出现后,就再也没有挪动过。
“你要开发的是搭载在这块基板上的3D渲染程序,而不是在PC上。”
林立新又拿出一沓已经装订好了的印刷文件,摆在桌上,
“除此之外,你还需要使用我司研发的N语言配合汇编进行开发。”
这下子卡马克总算是出现了些波动,看着面前厚实文档的眼神有些发愣。
“这倒是没问题……”
一个新的计算机语言而已,给他一点时间很快就能学会的。
不过真正引起他好奇的,是另一件事。
“只不过……林你到底是什么人?”
他本以为林立新只是个慕名而来的粉丝,想要让他帮忙解决一些课程难题。
毕竟林立新的年纪看上去也就比自己大个几岁,顶多也就是大学刚毕业的年纪。
可不论是他拿出来的街机基板还是眼前这份他从未听说过的编程语言的文档,都告诉他林立新的身份并没有那么简单。
“我?我就是个臭做游戏的,GAMENOVA,一家草根初创小公司而已。”
林立新微微一笑,站起身就作势要走,
“那我就拭目以待了,联系方式我已经留给少管所的人了,记得打给我。”
说罢,他留下那些开发用品,直接推开房门迈步走出。
“哎!林先生你先等等!”
第49章 超前半步是天才,超前一步是疯子
听到身后卡马克有些焦急的喊声,林立新表面平淡,内心却已经笑出了声。
对咯,这不就顺着钩爬上来了吗。
他假装疑惑地扭回头。
卡马克已经从沙发上蹦了起来,两只手不断揉搓着衣角。
“您说您是GAMENOVA的员工?”
“我不是啊。”林立新摇摇头,“我是老板。”
“……”
卡马克难得的露出一副吃瘪的表情,跟吃了死苍蝇似的,要多难受有多难受。
“《合金装备》和《街头霸王》,都是你开发的?”
“是,怎么着?”
“咳咳……”卡马克的表情有些尴尬,挠了挠头。
这位未来的游戏界扛把子,出逃少年之家数次,没去别的地方,目的地全是堪萨斯的街机厅。
也正是因此,少年之家的工作人员都已经熟门熟路了。
一旦卡马克又偷偷跑了出去,去街机厅逮他准没错。
这位小机灵鬼,趁着街机厅的店长不注意,居然多次偷偷拆开了街机盖板,钻进去研究基板的结构。
《合金装备》和《街头霸王》这两个近期大热的作品,卡马克早就仔仔细细地研究了个遍。
虽然卡马克是个自傲的人,但他对技术的尊重不是假的。
即便是傲娇如他也不得不承认,《合金装备》里对于硬件性能的利用简直到了一个夸张的地步,没有半点性能是被浪费掉的。
《街头霸王》更是全方位无死角的强,从硬件到软件,都充满了开发者的奇思妙想。
他老早就产生了要去拜访一下对方切磋切磋的想法。
可没想到等到本人站在他面前时,自己却大放厥词地嘲讽了一番。
这还真是班门弄斧了……
“林,我想加入GAMENOVA!我也想做游戏!”
“你?”林立新上下打量一番卡马克,露出一抹怀疑的表情,“算了吧,我看有点不合适。”
“凭什么!”卡马克惊叫一声,跟收到了莫大的侮辱似的,“我的技术不比其他人差!你就是把他们全部开除了换成我,也不会有影响。”
“第一,我们公司不是托儿所。”
林立新按住炸毛了的卡马克,让他先不要哈气,
“让一个休学了的高中生来给我打工?抱歉,我可不想被你的监护人起诉到联邦法院。”
“第二,我们公司并不缺少天才。”
“或许你的技术的确不错,但你想取代他们是不可能的事。”
“第三,你这个性格的确是有些隔路了,开发是团队合作,一个不通人情的‘天才’对我来说没有什么价值。”
林立新用手比划出一个引号的手势。
望着快要被自己喷自闭了的卡马克,林立新适时地停下,切换出一副无奈的温和表情。
“算了,毕竟你还是个小屁孩,谁年轻的时候还没狂过。”
林立新一指桌上的那堆东西,
“待会儿我给你办手续提前释放,等你回去,把这个项目做出来看看。”
“还有,你得回去上学,如果你连堪萨斯大学都考不上,那只能证明你是个偏科的怪人。”
少管所的工作人员完全不明白,像林立新这样的成功人士,到底是发了什么瘟,大老远从加州跑过来,就为了捞一个连高中都没毕业的小屁孩。
甚至连卡马克的父母都搞不懂。
不过林立新倒是心情大好。
……
等到林立新风尘仆仆地返回加州时,他托山姆去办的事也有了结果。
他的那台C64旁边多了一台厚实的塑料方盒。
这是一台软盘驱动器,用于读写软盘的核心设备。
不同于林立新的惊喜,山姆倒是显得很是愁闷。
“你真的打算给NovaBox加上这玩意儿?一个完整的软盘驱动器?!”
山姆能理解林立新追求软盘的原因。
不同于EPROM几十美元才64KB的容量,一张容量高达1M的3.5英寸软盘,单张售价最低甚至能压缩到5美元左右。
除了读写速度显著慢于EPROM外,软盘可以说是没有任何缺点。
但软盘本身没有缺点,不代表在家用机上使用软盘驱动就没有缺点。
山姆拿起一张草稿纸,上面是自己先前草算出来的成本预估,最底下的空白区域被他用红笔写了个大大的‘Over $100!!’
“NovaBox原本的硬件成本就已经非常高了,而一套软盘驱动的成本超一百美元!这几乎已经追平我们其他硬件的价格了。”
“这部分成本可以靠游戏赚回来,山姆。我们需要它的容量和写入能力。”
当软件的路已经走到了尽头,阻挡让游戏变得更加精致的瓶颈,就成了硬件。
更大的容量才能允许他去将那些经典IP做出来。
而写入功能,更是家用机绝对不能缺少的关键能力。
当初的老任,在86年选择发售FC的磁碟机外设,正是社长山内溥的清晰预见。
这台卖到屡屡脱销的外设,也的的确确让已经到达了顶峰的FC又焕发了第二春。
不少神作都是在DISK-SYSTEM诞生后借助翻天覆地的容量才能实现的。
任天堂为了推行这台有些昂贵的新外设,请动了宫本茂大神亲自出山,开发了这世界上的首款使用软盘的电子游戏。
也是世界上首款具有真正意义上存档功能的电子游戏。
更是RPG游戏的开山鼻祖之一,直至后世也仍是霓虹三大国民RPG之一的作品。
它的名字叫《塞尔达传说》。
“除此之外,咱们还得专门设计一套‘软盘传真机’。”
林立新随手抄起一张软盘翻看几眼,
“玩家可以用传真机将他们的游戏积分上传到GAMENOVA,当然,传真机只需要设立在售卖卡带的游戏店里。”
对于这项技术,能折腾的点实在是太多了。