美利坚:游戏制作教父 第300节

  中裕司喃喃自语着,不时翻动一下源码,试图从中参悟林立新的思路。

  对任何一个游戏主程来说,有机会观摩一下林立新的手笔,那都是难得一见的机缘。

  就像是修真小说中凑巧求得天书一卷的主角一般。

  只不过这天书……实在是太难啃了。

  “oi,叽里咕噜念叨什么呢?”

  林立新猛地拍了拍他的肩膀。

  中裕司像是这才从心流之中退却出来似的,整个人猛地一颤,这才注意到来人。

  “林会长!我……我在读工程源码。”

  对任何一个项目来说,新人入组第一件事,自然就是完完整整地将整个项目,或者至少要先把自己负责的部分啃完。

  但就是这么简单的一个任务,已经卡了中裕司整一个晚上了。

  林立新凑上前来,这才注意到这家伙啃的居然是编译后的汇编码。

  “笨,你怎么不直接去啃机器码得了?我不是用N语言写过一版吗?”

  “呃……”

  中裕司挠挠头,脸颊有些发烫。

  这就像是喝酒被劝去小孩那桌一样屈辱,可偏偏自己还没法反驳。

  自诩天骄,结果一晚上过去连源码都没啃完。

  “汇编……不是性能可以高一点嘛,索尼克速度这么快,节约一点是一点……”

  不同于现代的那些高级语言,汇编码直接操作寄存器这些底层硬件,只要技术OK,那效率根本就不是高级语言能比的。

  “你说的有道理。”

  林立新欣慰地点点头。

  在这个编程语言发展突飞猛进日新月异的时代,像这样坚持使用汇编的老手艺人的确值得敬佩。

  不过嘛……

  “但是你是不是有点小瞧人了?”

  “呃?”

  “N语言的编译器可是我亲自负责的,还有我们卡马克同志和杰拉德同志支援协作,迭代了好几年的产品。”

  虽说这玩意儿只能用于电子游戏的开发,在其他领域的确是比不上其他语言。

  但只要是在电子游戏的领域里,那它就是毫无争议的最强语言。

  N语言,天下第一啊!

  “能写好汇编的高手,写N语言只会有更高的效率。写不好汇编的人,给他N语言也救不了。”

  编译器再强,那也只不过是理解开发者的代码并进行一定优化,最终再编译成机器码。

  它并不是后世的VibeCoding,做不到凭空生产出内容。

  按照中裕司的水平,让他尽快开始接触N语言,并不是一件坏事。

  “言尽于此,当然你继续用汇编我也不反对就是了。”

第341章 码性恋的诞生

  接不接受这个提议?

  这特么,只要脑袋正常的人恐怕就不会说不。

  于是乎经过一番调整,AM8的所有程序便集体换装了N语言开发环境。

  这不换还好,突然换过来,中裕司这才猛地意识到这玩意儿究竟有多夸张。

  明文!

  比起方才那啃天书似的感觉,换了一个环境之后整个源码就像是被翻译成了大白话。

  任何一个有熟练编程经验的开发者在看到这个项目源码后,恐怕都会由衷发出一声感叹。

  “綺麗……”

  太美了!

  美的就像是中裕司幻想中自己能写出的最好的代码的样子。

  美的就像是一个气质出尘的仙子,一个性感成熟的女郎。

  这是中裕司第一次在代码上得到这种奇异的感觉。

  “我……我好像恋爱了……”

  一个码性恋,就此诞生。

  没有冗余,没有浪费,工整、简洁……

  甚至……甚至林立新还贴心地在几个难懂的地方留了注释!

  该死的编译器把这些都给优化掉了,害的自己冥思苦想了一晚上!

  原来一切就这么简单!

  “林会长!我终于理解你的意思了!”

  “……”

  林立新嫌弃地后撤了一步。

  我们不一样,你这里有问题.jpg

  ……

  不管怎么说,简单调整了一下开发结构之后,开发组的进度便一下子追了上来。

  毕竟只要能啃的懂林立新留下的东西,剩下的事便只有跟着N语言的文档学着上手写东西了。

  偶尔遇到不会的,自然是先问中裕司,实在是中裕司也搞不懂,再想办法硬着头皮问林立新。

  “得嘞,好好写吧你们,我听中山社长说还打算把你送去世嘉北美历练一番呢,有机会带你来GAMENOVA见见世面。”

  中裕司的确很有天赋,但比起我们从娃娃抓起的卡马克同学,那的确还有不小的差距。

  成长值S那是因为系统最高就给到S。

  “是!定不辱命!”

  去世嘉北美?

  如果是去年,那这种调令根本就是发配。

  但按照现在世嘉的情况来说,能去世嘉北美那就算是高升了。

  有这么一重经历做保,自己未来的含金量还不知道能提升多少呢。

  瞧瞧人家硬件科的佐藤秀树!

  现在不就荣升常务了吗?

  从课长直接火箭提拔成了常务,还拿了股份……

  有GenesisNEO和ATHENA芯片相关开发经验傍身,在整个世嘉他都可以横着走了。

  哪怕是铃木裕前辈过来,也不敢跟他使太多相。

  鬼知道林立新对佐藤秀树是什么看法?

  要是踢到铁板了那真是没地方哭去。

  “嗯。”

  眼瞧中裕司带着项目组终于是正式投入到了开发工作中去,林立新便也不再跟他废话,来到了美术小组。

  除了美术总监大岛直人以外,今天这里还多了个熟人。

  杉森建,GameFreak的主美,也是《宝可梦》中众多宝可梦的原画师。

  “林社长!”

  “哟,好久不见。”

  自打《宝可梦红/绿》的项目告一段落后,林立新的确就很少跟杉森建有过什么往来了。

  毕竟自己一共也没再来过霓虹几次。

  绝大部分时候都是通过电话直接跟小智对接。

  只有偶尔小智不在会社里,或是自己的确要找杉森建的时候,两人才会有点交流。

  “事情都知道了吧?”

  “是的社长,音速小子索尼克对吧?我正在跟大岛先生讨论这件事呢。”

  杉森建点点头,将林立新领到一堆草稿前。

  “我们刚刚决定给索尼克设计一双红色的鞋子。”

  闻言,大岛直人在草稿中翻了一下,摸出一张简单涂过色的草稿。

  

  “是的林会长,我选了一个撞色,比起纯蓝色系来说,会更加抓眼一点。”

  当然还有句话他没有说出来。

  那就是他们还参考了一下隔壁马里欧的设计思路。

  以红色为主色调的同时,还加入了一条蓝色的背带工装裤。

  虽说这里面有早期8位机色彩不够丰富的因素,不过最终呈现出来的效果的确非常不错。

  鉴于此,他们便也为它加入了一双红靴子。

  这种特征物虽然作为点缀很容易被玩家的大脑自动忽略掉,但加入之后的确让整体的构图更加平衡了。

  至少视觉重心被调整到了更靠下的位置。

  这对于一个强调高速跑步的游戏来说显然是个不错的设计。

  “不赖……”

  林立新点点头。

  早期版本的索尼克跟他记忆中那个青年版本的索尼克仍有很大的不同。

  后来那个大长腿精神小伙其实并不是大岛直人设计的。

  而是为了迎合3D化的浪潮,由另一位设计师重新调整后的结果。

  不过对于现在而言,这个索尼克就已经是很完美的版本了。

  “尽快把完整的设定集拿出来,我这边做宣发也要用到。”

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