美利坚:游戏制作教父 第231节

  唯一的区别便是每一关都多了个设置星星的要求。

  会有允许设计者自由移动的三颗星星自动生成在地图中。

  这玩意儿是干什么用的?

  每个熟悉游戏设计的设计师都很清楚。

  就像是《超级马力欧》中的金币那样,它是一个收集品,用来刺激玩家保持兴趣。

  同时……它其实也是教程的一部分。

  “啊,我懂了。”

  山姆当场就明白过来了林立新的意思,立刻就上手开始调整各个关卡的星星设计,

  “星星可以用来给玩家一点提示,其实就是官方指定路线的‘线索’,对吧?”

  有的时候对于一个关卡,官方期待的通关方式是怎么样的,其实从这些收集品的设置上就能清晰地看出来。

  这个世界上的确存在着一类人,对涌现式设计其实并没有那么感冒。

  他们更倾向于清晰明确的目标。

  星星的存在,恰好可以满足他们的需求。

  除此之外,星星还有一个非常狡猾鸡贼的作用……

第282章 我还就不信了

  “话说回来,”

  山姆埋头调整着星星,忽然想起刚才林立新比划的那个手势,随口道,

  “为什么可选要加引号?这里面还有什么说法不成?”

  远的超马不说,哪怕是他们刚刚发售不久的《登山赛车》,那也是存在着这类设计的。

  整张地图的路线上遍布着大大小小的待收集的金币。

  这些东西绝对都是可选的没错。

  至少山姆从来没感觉过漏掉那些金币会怎么样。

  无非是等会儿在飞坡的时候多做几个空翻就是了。

  “等等,你不会要搞那种需要达到一定星星才能解锁的关卡吧?那也太恶心了。”

  GAMENOVA打从很久以前就有藏东西的习惯。

  需要刷满分才能解锁的隐藏内容这种东西早就已经屡见不鲜了。

  但不知道为什么,如果说是要在这款游戏里加入这种机制,山姆反而感觉有些不妥。

  就是一种很纯粹的直觉上的不爽。

  “想什么呢,当然不是。”

  林立新摇摇头,

  “这种机制跟逼着玩家去做全收集没什么区别。”

  “So……?”

  这下子山姆只感觉更糊涂了。

  “嗯……这样吧,山姆你今天就提前下班吧,回去等着,晚点我做几个测试关卡带回去给你玩。”

  林立新沉吟一声,忽然咧嘴一笑。

  三颗星星存在的价值想要跟他说清楚讲明白,那还是直接让他亲自感受一下最好。

  “啊?我还有别的活儿呢,还有两套账没……”

  “那更好了,现在立刻马上下班,啥也别动了,抓紧给我滚蛋。”

  林立新直接暴起,一个大飞脚就给山姆踹出了办公室。

  ……

  下午五时半。

  林立新准时准点将一张连封面、甚至连外壳都没有的卡带交到了山姆手里,随后便马不停蹄地赶去了尼克少儿频道,只留山姆自己在这儿跟卡带大眼瞪小眼。

  “神神秘秘的,又卖关子,就不能直接说吗?”

  摇摇头,这么长时间的相处,他也算是早就摸清楚了林立新的脾气。

  这货就是特别享受这种靠信息差拿他逗闷子的快乐。

  “我瞅瞅怎么个事儿。”

  插入卡带,推开电源。

  林立新没有按顺序给他装那几个开头的关卡,而是在难度中等的关卡中挑了十来个,简单调整了一下星星的位置。

  但面对这几个看似困难的关卡,山姆反倒是眉毛一挑,露出一抹笑意。

  这不是打手背上了吗?

  关卡就是他做的,再怎么调,还能逃出了自己掌心?

  “哈!路线倒是选的巧妙,不过这吊毛是不是有点太小瞧我了?”

  可恶,真是被小看了呢。

  山姆一屁股窜到床上,就这么倚着靠枕随手扒拉起来。

  一分钟不到,他便成功攻克了第一关,甚至还轻而易举地就拿到了三颗星全收集。

  “原来如此,这样子设计的确目标感更清晰一些。”

  山姆眼前一亮,看到那个按顺序被填满的三个星星容器,他忽然间明白了林立新的意思。

  这样清晰存在的目标,的确是比自己单纯奔着把糖送到OmNom嘴里要勾人多了。

  “唔姆,第二关也就那么回事,多试几遍也就出来了……”

  不得不说,林立新的确是十分鸡贼。

  他选择的这几个关卡,恰好都是那种难度不上不下,恰好能让山姆稍微费一点脑子的。

  更气人的是三颗星星的设置。

  每一关都被他故意塞到了几个格外刁钻的位置。

  面对这个多出来的新变量,哪怕是对关卡了若指掌的山姆,也得要消耗不少脑细胞。

  而这一耗,就是大半个晚上。

  翌日清晨,在尼克少儿频道那边考察了一整晚上的林立新一大清早就赶到了公司。

  在这儿,他见到了一脸死相的山姆。

  浮肿的眼袋、乌黑的烟圈,以及遍布着血丝但仍然瞪得有些发凸的双眼。

  山姆就坐在办公室的长沙发上,身边已经堆了一把废电池,不知道是玩了多少轮电了。

  “嘶……又特么就差一点点。”

  他猛地一锤沙发,果断按下select键重开关卡。

  在选关界面,他清晰地看到前面一长溜三星的关卡。

  不只是前面,就连后面的几关也都早就打出了3星全收集。

  唯独唯独这个卡在中间的一个不起眼的关卡,直到现在也还是只有两星。

  最后那一颗星,他真是死都拿不到。

  

  凭心而论,这一关想要通关真的不难,甚至简单的要命。

  但这星星设计的可就给他恶心坏了。

  “我就还不信了!”

  山姆恨不得给牙都咬碎了,长吐出一口浊气,再次毅然决然地一头扎进关卡中。

  眼瞧山姆一副马上就要成功飞升了的样子,林立新吓了一跳,赶忙拦住他。

  好家伙,拿他逗个闷子怎么差点给玩死了?

  “唉唉唉,不用重试了,那颗星星就是无法拿到的。”

  “?”

  山姆手上的动作一僵,挣扎着血红的双眼不敢置信地抬起头看向林立新。

  “咳咳,别这么看我嘛,我就是想给你说明一下星星的作用。”

  林立新摆出一副无辜的笑脸,来到白板前写下一行小字。

  【蔡格尼克记忆效应】

  “比起那些你已经完美完成的关卡,这些未收集满星星的关卡反而更记忆深刻,更忘不掉,更想要反复尝试。”

  要不说游戏设计师们都是一肚子坏水的半拉心理学家呢。

  如何把人钓得抓心挠肝地受不了,游戏制作人们再清楚不过了。

  “突击检查,昨天你那两套没做的账是什么内容?昨天做完了的有哪些?”

  “呃?我想想……一个是吉力贝那边的授权费,还有一个是第一批吉力贝xGAMENOVA订制糖果的仓储费用,做完了的……呃,稍等我翻一下账本。”

  山姆起身就打算去看档案柜。

  但林立新直接伸手制止了他。

  “不用了,发现了没有?比起已经完成的事情,人们往往对于已经开始但尚未处理完的事情要更加印象深刻。”

  林立新赶忙扯出一大堆道理,将山姆的注意力从游戏里抽离出来。

  好家伙了,这要是今天不彻底打消他的疑心,这货还不得惦记这个关卡一辈子?

第283章 我第二喜欢的动画开播啦!

  好吧,事实证明三颗星星的存在的确非常有必要性。

  这种限量的收集品设计反倒是比那种散落在地图上的收集品更让人忘不掉。

  只不过在实际设计的时候他们并不需要做到这么极端。

  要折磨的话折磨折磨山姆也就得了,可不能糟践亲爱的玩家们。

  真要糟践那也得等以后做恶魔城衍生或者魂的时候再说……

  解决了这个问题,剩下的部分总算没再出什么岔子。

  在简单跑了几版Demo后,开发工作也算是正式进入了收尾阶段。

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