美利坚:游戏制作教父 第226节

  他看向乔布斯的方向,他正昂首挺胸地迈步到最前排的一处贴着他的铭牌的座椅前,向着两侧的两人礼貌地笑笑,这才轻快地一屁股坐好。

  看到这一幕,林立新差点没忍住笑出声来。

  这座位可是他特意交代好的。

  待到乔布斯坐好后,他才转身看向自己左侧那位岁数已经快半百的男人。

  “好久不见,Gassée做的怎么样?”

  乔布斯笑得很开心,带着股子大仇得报的快意。

  坐在他身旁的这位,正是两年多以前将他挤兑出自己亲手创建的苹果公司的约翰·斯卡利,前百事公司总裁,现任苹果CEO。

  

  Gassée,正是接替乔布斯岗位继续负责Mac部门的继任者。

  “他做得很好。”斯卡利的语气不咸不淡。

  当初正是乔布斯说服了自己从百事转投入苹果。

  “你是想卖一辈子糖水,还是跟着我改变世界?”

  他还记得当初自己还在百事做总裁时乔布斯对他说的这句话。

  斯卡利低沉地叹了口气。

  “我们现在每73天就能卖出5万台Macintosh,事实证明我的方案才是正确的。”

  “真的?可我怎么感觉……苹果的PC份额越来越少了呢?”

  乔布斯并不在意对方的辩经。

  尽管如今苹果正在不遗余力地疯狂推销他们的Macintosh,可影响力早就不是当年AppleII那种级别了。

  越来越多的IBM电脑以及兼容机正在快速蚕食着市场。

  虽然苹果年度营收额仍然还有数十亿美元,但从长线来看,它的的确确正在走着下坡路。

  确切地说是剧烈的下跌!

  而相对的,有一个原本根本不被苹果放在心上的小公司却在这两年以一种疯狂到不可思议的速度膨胀了起来。

  乔布斯看向右手侧。

  那人静静地坐在他们身侧,面前摆着一只记事本,他的手上正在不断转动一支圆珠笔。

  他的身子轻靠在椅背上,不过倾斜的边角还是将他的名牌显露了出来。

  【Bill Gates】

  比尔盖茨,微软的创始人、CEO以及首席软件设计师。

  不同于苹果采取的封闭策略,微软从诞生之初就做了开放的准备。

  直到现在,IBM以及一众兼用机PC在使用的系统,也仍然是他们微软开发的MS-DOS。

  这让PC市场得以以一种不可思议的速度迅猛发展。

  而就在不久之前,微软又一鼓作气推出了自家的图形化操作系统Windows。

  老样子,从开发出来的第一时间,它就被正式授权给了IBM,并开放了对其他PC厂商的授权。

  不管是谁,都可以在自己的PC上使用这个并不比Mac系统差到哪去的图形系统。

  而就是这东西,给了靠着图形系统打遍天下无敌手的苹果一记来自正面的迎头痛击。

  察觉到两人的眼神,盖茨看向他们,轻轻点头,不过没有多说什么,而是将目光重新投在台上。

  看着那个正在捯饬话筒的比自己还要年轻的多的身影,盖茨眼神流转,不知在想些什么。

  “哼。”

  斯卡利轻哼一声,

  “那是因为他们抄袭了Mac的设计,如果不是今天的议程,我们本应在法院见面。”

  “咳咳……”

  他本还想再多说些什么,但音响中却突然传出一阵电流音,随后便是林立新的轻咳,

  “没想到哈,做着做着游戏做到这儿来了……”

第276章 折腾绳子

  ……

  “我听说还有人在高中卧室里搭起了一个星球大战的资料站。不知道有没有人访问过?”

  “对了,还有那个有意思的导航站Good123……”

  “你们瞧,只有当谁都可以搭建自己的网站,谁都可以在这个网络里肆意挥洒自己才华的时候,万维网才真正有了存在的意义。”

  林立新顿了顿,扫视着台下众人。

  他看到了老熟人SEGA社长中山隼雄,甚至山内溥与荒川实都破天荒的赶来了现场。

  IT圈子更是高朋满座。

  那些本来只在典籍上的人物,现在就这么坐在台下,静静听着他的演说。

  “这破灯还真够热的。”

  林立新抻了抻衣领。

  如此重要的会议,他套了一身体恤衫就来了,连双像样的皮鞋都没穿,而是穿了一双乔丹送给他的球鞋。

  一身打扮,要多严肃有多不严肃,主打一个叛逆到家。

  “好吧,总而言之从今天开始,任何人都可以在我们www.nexus.com查询到完整的文档。”

  “也就是万维网的核心,HTML语言以及HTTP协议。”

  闻言,台下像是就连呼吸都凝固了片刻。

  那转瞬间的安静甚至都有些瘆人,只剩下头顶荧光灯管的嗡嗡声和相机的咔嚓声。

  话说到这里,W3C到底要做什么,其实已经很清楚了。

  NEXUS自掏腰包赞助这个‘非营利性组织’,维护万维网的运作基础规则。

  而所有的技术都被完全开源地向全世界开放。

  没有专利费!没有任何门槛!

  斯卡利眉头紧皱。

  这种开放的行事风格让他从本能上就非常不爽。

  根本就是将一座金矿‘啪’地一下甩在那里,然后轻描淡写地告诉大家:“你们都可以随便挖。”

  真是糟践好东西。

  林立新扫视一眼坐在中间几排的那些学生。

  这里面有不少都是参加了他们人才培养计划的未来人才储备。

  此时他们正忙活着在本子上快速记录着什么。

  林立新这才满意地点点头,抬起手腕看了眼时间。

  “我本来只是打算为《像素战》、《模拟人生》以及未来的新作搞定网络的问题,没想到搞的这么大。”

  “时间紧任务重,我就不多耽搁大家时间了,晚点我还有要事呢。”

  说罢,他向着记者的方向一摊手,示意已经可以开始采访环节了。

  “林先生!请问接下来还有什么计划?您说的要事……是跟万维网相关的新技术吗?”

  “不不不,”

  林立新连连摆手,

  “你们是不是忘了我的本职工作到底是做什么的了?”

  伴着快门声,林立新呲牙一笑,让他欠揍的表情被成功记录在了历史中,

  “我得赶快回去做游戏了。”

  一场注定改变世界的会议,就这么草草得结束了。

  林立新半点没耽搁,留下了吉姆博士和乔布斯在斯坦福继续应对后面的琐事,自己则是带着卡马克返回了GAMENOVA本部。

  搞黑科技只是工作,做游戏才是生活!

  NovaSwift的物理三部曲这可才刚做了一款呢,眼瞧这都三月底了,再不搞新作那就不像话了。

  ……

  本部。

  林立新来到自己桌前。

  一张记载着一大堆杂七杂八内容的便签上,《登山赛车》一栏已经被划上了横线。

  目光下移,一个新的名字被写在它的正下方。

  《Cut the Rope(割绳子)》

  与《登山赛车》一样,巧妙利用物理模拟实现的一款有意思的小游戏,简约而不简单。

  玩法非常简单,在关卡中选择性地剪断绳子,让糖果能够进入OmNom的嘴里被它吃掉。

  同时关卡中还存在着可供收集的星星存在。

  玩家需要做的便是寻找一个最好的解法,让糖果触碰到所有的星星后再成功被吃掉。

  

  能把物理折腾明白,那可以捣鼓的东西就太多了。

  《割绳子》算是这里面比较轻松休闲的一个。

  它跟《登山赛车》恰好处于两个极端。

  在《登山赛车》之中,玩家需要时刻保持操作,永远专注在车子的平衡和燃料的消耗上。

  但它的游玩过程反而是几乎不需要怎么动脑思考。

  不管是控制平衡还是任何其他操作,几乎都是在大脑完全托管的情况下实现的。

  用来思考的那个部分压根儿就没在运作。

  而《割绳子》跟它正好相反。

  割绳子几乎没有什么频繁操作的需求。

  即便有也不会像《登山赛车》这样需要时刻保持专注。

  但它非常依赖玩家的主动思考。

  这是一款实打实的益智游戏。

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