美利坚:游戏制作教父 第193节

第237章 推销商用网络服务

  顺手收购了一家正在尝试做商业电子邮件的小公司UUNET。

  经过简单的改组,NEXUS正式开业。

  NEXUS,取联结、羁绊等意,意思很明确,就是一个负责将全世界玩家连接在一起的公司。

  好在是《模拟人生》的开发工作如今已经步入正轨,除了部分技术支援和策划工作以外,林立新也不需要整日守在开发部。

  这让他还真可以腾出手来准备一款甜品级小游戏,用来推广NEXUS商用网络的推行。

  毕竟仅仅是为了电子邮件就花大价钱去搞宽带入户,实在是有点难以服众。

  但若是再加上GAMENOVA的新品呢?

  好吧,听起来似乎也还是有些小题大做了,但凭借GAMENOVA的声量,快速铺开一个小范围的试点还是做得到的。

  这个世界上有钱有闲的人远比想象中要多的多。

  ……

  该选择一个什么样的作品,其实并没有那么难抉择。

  它必须要能凸显出互联网即时性的美妙,要能凸显出大家相互有联系的那种交互感。

  嗯……

  MMORPG完美符合这个需求,但是很遗憾,那是不可能的事。

  即便林立新现在突然猛男天降把宽带的速率翻个百倍,现在的主机也带不动一个真正的MMORPG。

  更不用提如今的网络环境只不过是比电话线强点有限。

  退而求其次,一个非常简单,但却意外的好玩的作品便脱颖而出。

  《PixelPlace》,像素放置,也叫像素战。

  最初是红迪论坛上发起的一场小实验。

  一整块巨大的画布,允许所有玩家在上面自由地绘制。

  不过规则限制每个人五分钟内只能画一个像素。

  可以是任意位置、任意颜色。

  想要绘制出一个想要的图案,可以沉住气慢慢来,也可以联合起其他朋友组团合力一起。

  而这个游戏最有意思的一点便是放置的位置不受限制。

  这就意味着玩家甚至可以直接覆盖掉别人绘制的像素。

  有限的空间=有限的资源。

  无限的需求+有限的资源……

  它在无形之中巧妙地形成了一个类似RTS的冲突结构。

  不同势力之间的玩家,天然的就存在冲突的隐患。

  而最能代表这一点的,或许就是某个可怜的被车万众和香蕉爱好者覆盖了无数次也没能成功画成的加拿大国旗。

  眼瞧好不容易把枫叶画出来了,睡一觉起来结果变成了一根大香蕉?!

  这搁谁谁能绷得住?

  选择这款游戏,原因并不复杂。

  它在完美契合现代互联网特质的情况下,能将带宽的需求压缩到一个极致。

  只有刚进入游戏时需要完全加载一次地图,随后便是实时的增量更新。

  而需要上传的内容就更少了。

  每个用户每五分钟才能绘制一个像素点。

  即便是电话线,这种程度的需求也完全没有顶到上行速率的一根毛。

  下行5-6KB/秒的速率,完全足够这款游戏使用了。

  几百毫秒的延迟,或许在FPS、格斗和RTS这些游戏里足以致命,足以摧毁一切游戏体验。

  但对于《像素战》这款动辄小时级甚至是天级的作品,几百毫秒根本就是无感的状态。

  ……

  首批试点被选在了加州地区。

  NEXUS无需真的从零开始搭建一条自己的网络。

  通过拨号的手段,使用现在的电话线路实际上完全能够顶到56K-Modem的需求。

  这就让他们前期试验环节格外的顺利。

  借用戴尔的分销网络和硅基绿洲的下线,第一批用户也很快就上了钩。

  加州,萨克拉门托。

  ‘bzzz’

  门前的电铃响起。

  本杰明拖着肥胖的身躯来到门前,极不情愿地打开门。

  周末,多么好的日子,他本来打算像往常那样收看这周的EVO进化赛。

  可这没眼力见的门铃简直是败坏了他的好心情。

  “先生您好,我们是NEXUS的,这次登门是想……”

  “有保险了,无神论,不需要谢谢。”

  不等推销员说完,本杰明直接就厌恶地摆了摆手。

  搞什么,马上就要开播了,这周有近期的明星选手约翰的《街霸》8强赛以及新晋选手汉斯的《命令与征服》预热赛呢。

  缺席了哪一场他都感觉亏得慌。

  得亏这位推销员先生也是个脸皮厚的,眼瞧本杰明就要关门,他眼疾手快将胳膊肘别在门上,同时将手里的海报传单展示了出来。

  【GAMENOVA X NEXUS】

  【高速通信网络入户】

  【月租仅需:$45】

  ……

  “月租45美金?你们这是抢钱吧!”

  本杰明差点没给直接气笑了。

  如此逆天的价格,反倒是给他的好奇心都勾起来了。

  要知道现在正常的固话月租也就15美元左右。

  这直接翻了三倍,再高速也未免有点离谱。

  “先生,月租套餐内可以完全免费的使用我们的电子邮件增值服务。”

  “入户即送一分二接线盒,可以无缝在PC和NovaXeno之间切换。”

  “除此之外,GAMENOVA还为此特意开发了一款新作品。”

  “按照GAMENOVA的说法,这是一款全程联机的‘网络游戏’哦~”

  “先生,本月安装即可免费赠送一张。”

  推销员直接一鼓作气把该报的信息都报了出来。

  “GAMENOVA的新作?”

  本杰明愣了愣,《命令与征服》这才刚发布多久,怎么扭头就又搞了个新作品出来?

  想来应该是外包的。

  还真是为了推广他们这个昂贵的电话业务不择手段。

  不过推销员并不打算让他就这么继续考量下去。

  想要推销出去东西,还是得要靠着一股牛劲儿直接鼓动对方冲动消费才行。

  无中生有的创造需求,才是推销的精髓。

  “先生,先不要急着拒绝。”

  “鉴于这项业务NEXUS是全球独一份,相信大家肯定对此还是会有所顾虑的。”

  “毕竟谁的钱都不是大风刮来的,$45的确有些昂贵。”

  “NEXUS公司支持7天免费试用。”

  “如果先生使用的还满意的话再缴纳月租费用也不迟。”

  “当然,新作《像素战》也是包含在免费试用里的。”

  ……

  本杰明眉头微微一皱。

  别说,他还真有点心动了。

  当然,他肯定是没有真的花几十刀去买一个对他毫无意义的增值服务的打算。

  但免费玩一周GAMENOVA的新作?

  似乎……可以试试。

第238章 《像素战》

  《像素战》,古怪的名字。

  本杰明无奈摇摇头,将卡盒里的光碟取出,随手塞进NovaXeno。

  不同于其他人,本杰明最为自豪的,就是他为电视和游戏机准备了两台电视机。

  这样一来,他就可以在收看节目的同时还能游玩电子游戏。

  拿节目当背景声音,衬着游戏里面都会变得格外有意思。

  尤其是看着那些高手赏心悦目的表演赛,自己再学着样子歪歪扭扭地跟着打,也算是颇有一番滋味。

  不过眼下既然拿到了新卡,线路也正式接入了,他便也就干脆先瞧瞧这个新作是怎么回事。

  说实话,对这玩意儿本杰明实在是没报什么期待。

  毕竟它的包装盒实在是太简陋了。

  没有任何图案,也没有花里胡哨的特效和文字说明。

  开发商一栏只有林立新自己的名字在上面。

  “小游戏?”

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