打游戏就能拯救世界? 第232节

  姜丞感受着怀里这沉甸甸的份量,微妙地移开了视线。

  虽然爱丽丝是拥有独立灵魂的高阶人形,也是令无数魔物闻风丧胆的暴食魔女,但是心智好像确实是不太成熟。

  “当然不会,我只是遭遇了时空乱流,跟你们暂时失去了联系。”

  姜丞伸试图把她从自己身上扒下来,“现在不是刚刚跟你们取得联系就回来了嘛。”

  没毛病,副本与副本之间时间流速不一样,那就是遭遇时空乱流了。

  “真的?”爱丽丝眨巴着大眼睛,一脸狐疑。

  “当然。”

  姜丞一边说着,一边稍微用了点力气,将这只八爪鱼似的小萝莉从身上摘了下来,稳稳地放在地上。

  “好了,站好,多大的人形了,还这么撒娇,让下面的人形看见了像什么话。”

  “我的设定就是这样子的嘛。”

  爱丽丝理直气壮地嘟囔了一句,不过还是乖乖地整理了一下略显凌乱的哥特裙摆,重新抱紧了怀里的小熊,恢复了那副乖巧的模样。

  姜丞帮她理了理有些歪掉的头饰,随即目光扫视了一圈周围。

  这片核心区域虽然被世界树的树荫覆盖,显得生机勃勃,但除了忙碌的机械工蜂和巡逻的量产人形外,并没有看到那两道熟悉的身影。

  按理说,自己回来的动静这么大,以那两位的感知能力,应该早就察觉到了才对。

  “说起来,星灼和伊莎贝拉呢?”

  姜丞询问道,“还在外面么?”

  “嗯。”爱丽丝认真起来还是很像人的,嗯了一声后说道,“星灼姐姐和伊莎贝拉姐姐都在按照父亲大人你之前的命令,一直在带队往灰烬荒原带队获取资源,我只是带队回来修整,这才正好能遇到您的。”

  “你叫她们姐姐?”姜丞挑了挑眉。

  他觉得辈分有点乱了。

  “那不然叫什么?”爱丽丝眨了眨眼,“妈妈吗?”

  “......那还是算了。”姜丞一时无言,果断否定了爱丽丝的这个天才想法。

  哪来的瓦学妹。

  “嘻嘻。”爱丽丝古灵精怪地一笑,眼中闪过一丝促狭。

  她当然是没有真的这么叫星灼和伊莎贝拉的意思,只是单纯想捉弄一下姜丞。

  这时,姜丞也开始调出了任务日志,查看这四十二天究竟发生了什么事情,能让灰烬前哨站发生这么大的变化。

  现在的灰烬前哨站等级已经到了LV.4,总公司那边还只有LV.2,现在都分不清究竟谁是大小王了。

  [任务日志 - 天工要塞:灰烬前哨站]

  [时间轴回溯开始......]

  [第一周]

  Day02:伊莎贝拉率领初级小队遭遇黑铁晶簇兽群,战斗持续3小时,伊莎贝拉单人斩杀首领级魔物,缴获大量高纯度黑铁晶矿。

  Day04:星灼深入荒原东部,发现了一处废弃的旧帝国能源站,以星光力场强行镇压了能源站核心的暴走能量,成功为要塞带回了第一颗高阶反应堆核心。

  Day07:基础资源储备达标,兵工厂一期工程提前完工,首批量产型巡逻者下线。

  [第二周]

  Day10:遭遇小型兽潮(约5000单位),星灼与伊莎贝拉两人坚守外围防线长达12小时,直到爱丽丝完成了防御矩阵的紧急部署。

  Day14:为了获取稀有的秘银合金,星灼孤身闯入死亡峡谷。据随行工蜂记录,她在那里与一头领主级魔兽周旋了整整两天两夜,最终将其斩于剑下。

  [第三周:建设]

  Day20:要塞等级提升至Lv.2。

  Day25:三位干员的休息时间已严重不足。

  [第四周至第六周:奇迹的诞生]

  Day31:要塞等级提升至Lv.3。外围防线完全成型。星灼利用引力波纹,将方圆十公里内的所有魔物巢穴全部标记并清理,为要塞创造了一片绝对安全的缓冲区。

  Day40:要塞等级提升至Lv.4。

  姜丞的手指在全息屏幕上轻轻划过,一条条记录很短,但是从记录的时间来看,每条记录之间几乎没有间隔。

  四十二天,姜丞几乎看不到伊莎贝拉,星灼和爱丽丝休息的时间。

  这些冰冷的文字背后,是她们为了践行对他的一句承诺,在长达四十多天的时间里,几乎透支生命般的拼搏与厮杀。

  即使是一向以游戏思维看待世界的姜丞,这时候也没办法当做没看见了。

  他想起了离开前星灼那句“老师这次不准再丢下我一个人走了”,想起了伊莎贝拉那句“只要跟老师在一起,无论是什么地方都没关系”。

  她们果然不是随口说说的。

  她们是真的把他,把这个所谓的公司,当成了唯一的归宿在守护。

  或许其中也有姜丞失联的原因在里面,姜丞离开前的最后一个命令就是让她们获取资源,积攒兵力,尽可能扩张势力,所以在姜丞回来之前,她们就这么做了。

  看着身前笑嘻嘻的爱丽丝,姜丞轻叹了口气,伸出手揉了揉她的小奶袋,说道:“你们又不是低阶机器人,分不清我说的话吗?只是让你们获取资源罢了,这么拼命干什么?”

  “爱丽丝不知道哦。”爱丽丝权当没听见,“要我把星灼姐姐和伊莎贝拉姐姐叫回来吗?”

  “嗯。”姜丞毫不犹豫地点了点头。

  任务什么的先放一边,当务之急是先把这两个姑娘喊回来休息一下。

  玄境又不是不需要休息了。

  在等她们回来的间隙,姜丞继续查看据点的各个新情况。

  首先是兵种创造。

  仔细阅读了一下后,姜丞的神情变得古怪了起来。

  “我去,什么建造系统.....”

  ......................................

  p.s.目前欠更12,已还1,今天在外采风,浪费了点时间。

  第一百六十六章 为什么我的道果练满了(三合一)

  只见在那全息屏幕的[兵种创造]界面中央,赫然排列着四个类似培养槽一样的资源刻度条,下方则是对应的数字输入框。

  [资源投入设置]

  [1.合金(决定装甲与结构强度)]

  [2.能源(决定续航与动力输出)]

  [3.生物质(决定活性与自我修复)]

  [4.以太(决定智能与特殊技能)]

  [最小投入:30 /最大投入:99999]

  [说明:作为一名高贵的旅法师,您不再局限于死板的图纸制造,您可以将从RTS模式中采集到的资源,投入到永恒熔炉之中。根据投入资源的比例不同,您将随机召唤出不同种族,不同职业,不同稀有度的单位。]

  [注:玄学虽然不可信,但有时候......也许真的有用?]

  “这不就是大建吗?”

  姜丞看着那个熟悉的“30/30/30/30”的默认初始数值,倒吸了一口凉气。

  好家伙。

  怎么多了个舰C的赌船功能?

  姜丞仔细看了一下这个新功能的介绍,这似乎是因为姜丞的旅法师职业与本次RTS游戏类型的共同作用下所诞生的新功能,给了姜丞一种另类的制卡手段。

  之前RTS游戏基本上跟姜丞的职业很难结合起来,但现在就不一样了,姜丞可以将资源用来抽卡,看看能不能抽到什么稀有兵种来。

  紧接着,姜丞仔细阅读了下方的[旅法师职业加成]。

  [旅法师特性·万象熔炉:您投入的不仅是资源,更是概念。]

  [合金代表“坚固”,能源代表“动力”,生物质代表“生命”,以太代表“灵性”。]

  [当您调整配方时,实际上是在调整即将诞生的生命的概念构成。]

  [例如:]

  [高合金+高能源=倾向于重装机械单位]

  [高生物质+高以太=倾向于高阶魔法生物]

  [资源投入总量越高,产出高阶单位的概率越大。]

  “有点意思......”

  姜丞逐渐来了兴趣。

  作为一位资深玩家,他从来不怕游戏系统复杂,越复杂越好,一般来说,这意味着可玩性越高。

  当然,那种滚服垃圾网游里的功能越多一般只会意味着氪金点越多,对可玩性一点帮助没有。

  但渊境自然不会是垃圾游戏。

  这种模式虽然有随机性,但也意味着无限的可能性。

  原本星海安全承包商的科技树就被锁死在了人形上,但这个[兵种创造],却有可能让他用普通的资源,搓出一些意想不到的隐藏款。

  姜丞看了一眼资源栏。

  尽管星灼和伊莎贝拉这段时间没日没夜的探索,但这毕竟是白手起家,而且时间尚短,绝大部分资源都用来扩建天工要塞了,资源储备并没有姜丞想象中那么富裕。

  [当前可用资源:]

  [合金:3128]

  [能源:2450]

  [生物质:踆⒍1霓医亻尔⒏是私VIII1860]

  [以太:425]

  这还不够一次大建的。

  而且,要是真拿去赌兵了,天工要塞原本的产线就得停运了。

  姜丞不得不暂时控制住自己的手。

  资源规划在很多游戏中都是相当重要的一部分,例如自走棋里,要是把金币拿去赌棋子了,很有可能会陷入人财两空的境地中。

  现在姜丞面临的就是类似的情况。

  不行,不能动手。

  将赌兵的念头打消了后,姜丞将目光集中在了[永恒熔炉]上。

  虽然现在不赌,但可以先把扭蛋机......他的意思是,先把该造的设施造出来。

  这[永恒熔炉]是姜丞当时突破高级锻造术时的奖励,因为各项属性都是未知,而且需要的材料又多,姜丞一直没有去造。

  没想到是用在这种地方的。

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