游戏开始了,这次绝对没BUG 第7节

  被判刑入狱了。

  出现了一个男主因袭警进监狱的画面,游戏结束。

  解锁又一个坏结局——【胆子真大】

  愣了两秒,苟同突然释怀的笑了。

  算了算了,bug得来的战斗力,终究是虚幻,赢不了真实的和谐。

  五千点战斗力算个屁啊?

  出来混,要有势力,要有背景。

  你哪条道上的?

  男主成华大道打工人!

  哈哈,早该知道会是这样。

  重新读取存档,回到一天的开始,继续游戏。

  ……

  有了超模的高心态buff,且游戏内已经进行两年半。

  玩家只要不是太极限,玩到这里主角的配置肯定不低,应该能解锁复数高级职业。

  像苟同这样会经营的玩家,还能勉强攒到资本开始创业开饭店做小生意。

  如果换成菜一点的玩家,也可以直接抱富姐和富萝莉大腿,获取启动资金。

  现在头上没有彩礼和周期性事件扣钱,苟同很快就赚取了大量金钱。

  之后又进入到一个平台期,游戏自由度很高,但发展都是有极限的。

  比如属性二十之后很难增长,地图也只有青春城大学附近和幸福镇两张,天花板看得见。

  小镇里做各种产业,利润也都有上限。

  就算是直播行业,苟同因为增益状态,晚上的魅力属性能过百,粉丝提升速度比二十的时候快了好多倍,但还是感觉不够快,想到那五千点属性……

  苟同控制男主打电话,又把女主叫出来了。

  这次不打那么狠了,能不能不报警?

  ……

  半小时后,经过反复对比实验,控制虐待女主的尺度,苟同终于无师自通,掌握了一整套打拳流程。

  打拳之前先转账。

  只要给女主超额的钱,比如她当月要求两万生活费,只要翻倍给四万,就算男主选择很坏的应对模式,她都会欣然接受。

  【老公你今天好霸气哦,更爱你了】

  布菲烟老师的配音,夹起来也挺带劲,但苟同还是更喜欢她之前桀骜不驯的高冷声线。

  如果把钱再加到三倍以上,可选的所有行为,扇巴掌,捆绑袭击,轻微的持续殴打的某些部位……

  在她血条降低三分之一之前停手,她都会欣然接受。

  甚至也不扣好感值。

  【老公你好棒,我好喜欢】

  有钱能使磨推鬼啊!

  如果加到五倍连续三个月,女主学校也不去了,每天跟着男主。

  试了一下,男主跟别的女NPC一起她都会在一边看着炒热气氛。

  不过她再馋也只能干看着,因为她“圣洁”。

  不玩这么变态也可以让下令女主住在男主家里处理家务。

  只要加钱就行!

  以前都是女主给男主下任务,现在攻守异形,女主所有行为都是男主的任务。

  007待命,也是够魔幻的。

  持续给女主大量打钱,女主可以做任何事。

  看来对她来说,钱是比“自由”重要的。

  这一招被苟同命名为“金主的包养。”

  呃,这样说“包养”,影响不太好……还是叫“投资自己”吧。

  打在女主身,痛在男主心,那么反过来,包养女主就是投资自己,这很合理。

  之后男主每天的流程就是——

  打拳,加buff,赚钱,泡妞,打桩,爽!

  睡觉,打拳,加buff……爽!

  反复循环,男主的女朋友可以越来越多。

  最终,小镇上所有美女NPC都是玩家的后宫,这才是真正的人生圆满。

  爽!

  毛豆中最爽的一作!

  这游戏里根本没有女朋友多的惩罚,所有后宫和谐共处。

  后宫间经男主介绍,互相还能发展成闺中密友。

  因为常规流程里只要男主勾搭别人,很快就要心态崩坏结束了,所以没有其他反制的惩罚机制,太合理了。

  约束男女关系的是道德,女主没有道德,所以她很自由。

  男主现在不仅象征道德的心态为零,甚至是负数,所以他更自由。

  而这片大海上最自由的男人,就是海王!

  再说了,就算是追求代入感和剧情合理的玩家,也不会感到男主这都不翻车奇怪。

  合理党也会想:拜托,我都五千点魅力了!

  这是人形魅魔啊。

  很多时候都是男主刚坐下,那些女NPC就会自己上来搭讪,刚聊几句话就想表白的那种,当天就能开房。

  NPC里,青春城大学最好看的校花,脸模是毛豆去年的毛豆影后,她魅力值才二十几,是在女明星里颜值都很能打的存在。

  就算厚古薄今,历史级美女有个一百多魅力就很逆天了。

  这么算的话,四大美女加一起魅力值也没男主高。

  他在小镇上有很多女朋友,这不合理吗?

  ……

第8章 让毛豆再次伟大!

  想到了什么,苟同又开了一个存档,发现给女主加钱就可以控制她这个玩法,不用bug也是可以做的。

  因为第二年开始尝试给双倍,她态度明显会发生改变。

  不过,如果不触发bug的话,前两年半每个周期的所需金钱都是精心安排的数值。

  而那些前期来钱快的方法,要么违法——偷盗抢劫-直面天命-不敌警察-判刑入狱。

  要么降低心态——傍富卖妹-良心谴责-心态崩坏-结算判定。

  所以男主只能一直努力工作。

  就算多周目用开局成就兑换天赋,有一点余裕,最多也就玩的轻松些,不用拼命干活。

  但也不可能奢侈到连续三个月给女主加五倍的包养费。

  应该还是只有突破时间限制的两年半之后,才有实现这个玩法的可能。

  所以,这加钱控制女主的机制,难道是废弃不用的玩法设定吗?

  不至于这么巧吧。

  那么真相只有一个,之前那个属性很差的金色传说道具“童老师日记”,自杀结局时使用变成反向心态值,这真的不是bug,而是隐藏的特殊玩法!

  之后女主只要一疼,男主就会打在你身痛在我心,心态值狂降……

  这个表面上“纯爱深情”的设定,其实是在鼓励玩家圈养、殴打女主做沙包奴隶呀!

  崩坏之后的男主精神已经不正常,所以其他事件给他的心态反馈也不正常,只有折磨自己和打女主才能让他真正变得“快乐”。

  全都连起来了,完全能说通。

  好变态,我喜欢!

  女主被包养后,每天早上利用好这个工具人,男主的心态值就会在负数上面一路狂奔、疯狂降低,提供大量的长红条属性加成。

  男主则可以利用这超人强一般的属性疯狂赚钱。

  而且心态值这个关键属性对男主失去约束了,就算是做不好的事情,或者说只要不犯法留下证据,触发警察蜀黍上门-直面天命-入狱判刑一条龙。

  其余的事,做了就做了,天崩地裂也不会干扰男主赚钱。

  真·铁人模式。

  自由度也大大提升,像是卖妹换彩礼,现在能卖了。

  只不过苟同不屑去做而已,但选择权已经交给玩家。

  苟同现在也已经不怎么在乎一点小钱,比起每天都要精心安排工作时间表,他现在更在乎每天换哪个花样惩罚女主。

  不去想太多的话就按玩家设置的模板来。

  早上男主醒来第一件事就是给女主几下狠的,再抽鞭子鞭笞女主。

  最后给女主最爱吃的大嘴巴子。

  女主还要感谢老公辛苦了,愿意亲手教训她,她最喜欢老公了。

  这时男主一整天buff加身,属性四位数,神清气爽。

  如果白天干了什么开心的事情,吃大餐去按摩,和新对象交流了,红条变短了属性下降了,不用担心,再虐待一下女主,条又长了。

  一切都回来了。

  不过这整个行为实在是……

  这这这,这难道是艾斯爱慕?

  但是,如果这就是游戏的深意,为什么要埋这么深。

  还故意用红条太长就超出屏幕,正面事件反而减红条这些乍一看不合理的设定,做成很像是bug的样子?

  于是,聪明的苟同又悟到了!

  是毛豆为了规避风险。

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