上古大能远去。
凡人通过天之痕,甚至能踏入其他破碎世界,带回不属于当世的知识。
又有奇人异士,大能子弟,天授神功者,一朝顿悟者,汇编武道。
武之极,破苍穹,动乾坤。
又有打磨肉身劲力,三花聚顶五气朝元,九九归一的强者从本源之力中获得感悟,并且最终达成神道,自成世界,行开辟天地之道,号曰武神。
世界迎来真正的武学盛世。
但如此强大的武功,对世界亦造成了越来越多的伤害。
由是,女娲补天后。
有人皇武帝“绝地天通”。
自此,天人永隔。
世间神仙不存,神武断绝,真武渐隐。
洞天福地,海外灵岛尚有些许灵气存留,但也无法影响人间。
唯一的例外,便是“天书”。
……
以上是引出《群侠传》关键道具的背景,这些彩蛋信息会在游戏中期让细心的玩家解谜,从古书和遗迹中看到。
既可以当做游戏设定,也可以当做凡人误传。
但是从穿越时空这点上看,剧情党偏向于这大体是真的设定,所以才会造成了这种混乱时空。
不关心剧情的玩家也不会在意,把天书当做普通的主角金手指就可以了。
武侠游戏主角能看到自身属性是很正常的,就算没有天书,也会直接给玩家看属性的功能,否则这游戏没法玩了。
“这个是游戏设定吗?游戏里有这个?不是低武吗?”
“大概是的吧,游戏中一些遗迹会有,你可能漏了,当传说看就好了,玩家练神功练不成武神的,不过各地传说记载的也有出入,因此都不能算官设。”
“问游玄的工作人员他们都说不清楚这段,应该是龙王亲手编的设定,龙王不回复,可能以后作品会有联动?”
“这个应该是纯粉老师取得游戏里流传最广的版本,女娲补天是修复武神们的战场,在游戏里五毒教能看到。”
“群侠传的世界虽然有不武侠的存在,但是整体这些神话都可以当传说看了,没什么用。”
天衍四九,遁去其一。
在诸多洪荒流的小说中,遁去其一可能是新的鸿蒙紫气,可能是主角自身,也可能是混沌珠一类的机缘……
而在《群侠传》的世界,天书便是那个“1”。
是最不武侠的存在。
被玩家控制的主角,若是穿越者,那进入游戏点击“天下风云出我辈”。
捏人之后,开头的一小段便是用几张高质量的原画和说书人旁白过渡。
讲述的剧情就是主角在现代古董摊买到了这卷天书,之后穿越。
用原画是因为这一作本身就没有多少现代剧情,顾孟不可能为了几分钟剧情,特意做一个现代都市建模场景,乱花钱而且对玩家设备也是负担。
游戏末尾如果是穿越回去的结局,则是一小段动画,同样没有实机。
之后在一段武侠人物实机生成的乱斗后,进入说书人的旁白,简略讲解这个大江湖混乱但又自圆其说的势力分布、逸闻传说。
天书则会在这时显示问题——
“你最喜欢什么武侠高手?”
“你喜欢哪些江湖美人(可多选)。”
“你希望擅长使用什么类型的武功。”
……
“如果穿越到武侠世界,你希望成为怎样的侠客?”
这些问题都会给对应的加成。
玩家喜欢什么武功,什么武功的天赋就会提高。
喜欢什么美人,初始好感度和相性也会提高,全选的话相当于玩家成为魅魔。
这就是天书第一次显示威力的时候。
顾孟这一作吸取前作教训,完全不管外行插手内行的事情。
上一次因为时间紧而且害怕自己插手反而把好剧本弄烂没有管太多,导致最后差点没法收场,这次还是要相信自己。
这一作他必须要留给玩家开后宫的自由!
擦边和后宫是两种概念,顾孟不想擦边了只是去掉大尺度涩涩,不是说不让玩家多推。
文字其实还是挺丰富的,画面隐晦了点而已,尺度比前世金庸群侠传5的某些版本更大一点,当然不如金庸群侠传x的某些版本。
多周目的话很多加成都会保留,如果一直选择全部的知名美人,很可能穿越者一落地就有一堆前世爱人找上门。
然后正常情况下玩家问答结束,可以操控时,降临初始位置便是几个新手村之一。
具体位置玩家也可以自选,但不一定有那几个新手村方便发育。
新手村都特意设置了难度很低,奖励初始低门槛武功的任务。
全跳过的话,默认牛家村开局。
若是像白菜那样选择林萍之一类的原著角色,则没有穿越开篇,也不会是新手村开局,但主角还是会以各种方式很快获得天书。
如钓鱼、天降、挖宝、甚至梦中得书。
开篇动画也会有不同,选林萍之的话,开篇高手乱斗展示武学时会额外给西方不败镜头。
选聚贤庄少庄主的话会额外给乔帮主镜头。
就是这种细节上被玩家们赞叹,工匠精神,游玄太细了。
其实是顾孟感觉统子哥这种小优化很便宜,多搞了点。
古董、钓鱼、梦中得书这部分只是前幕剧情,很简单的套用几个网络小说常见桥段过渡。
继续求追读,还有三天,这三天大佬们到最后一章吧,大日哥什么都会做的!
第61章 我要当教主
主角持有天书之后,才能开启属性栏,开始新手教学,教玩家选择不同难度的操作,正式进入游戏。
主角也因为是天书宿主,才能那么快学会那么多武功,熟练度一到就能把武功大成。
除了主世界本身缝起来的大量剧情,持天书后完成剧情搜集剧情节点/气运,更能穿越时空。
好像无限流一般,在其它世界学习如《太玄经》《越女剑》等神功提升实力,回主世界装逼。
或者在主世界提升实力,于弱一些的如《鹿鼎记》《书剑恩仇录》那般武学末世大显神通。
除了江湖争锋,顾孟还很贴心的在少量世界加入了勤王刺驾的剧情,侠以武犯禁。
在这种副本时空并未做战力平衡,如果主角已经有无上神功,直接乱杀,如同神仙。
打出来一条龙就不再是特效,而是真的有杀伤力能炸山了。
有些时空整体实力都很弱,军队也缺少对真正高手的经验,军中搏杀术的威胁性下降,会点穴就是高手。
即便武功在主世界只是勉强一流,也可以轻易霸服,天下第一。
这种副本剧情的好坏结局一般会根据主角之前的选项决定。
主角除非定居进入隐居结局线,否则不会在副本久留。
但小世界里主角太强,离开小世界时,那个世界的发展实际上要看主角的意思。
不像主世界那样,主角强的有极限,仍然是一介凡夫俗子。
纯粉在发现主世界真结局守城线必死,无论怎么力挽狂澜,都会在大宋的操作下功亏一篑,而且拖延到一定时间主角还会老死,英雄迟暮。
那时候他就明白了,这条线是死胡同。
参考天书副本剧情,有些世界杀完皇帝,至少在主角离开时似乎有了“好的”转变。
真的选择在小世界定居,天书自隐的结局。
也能在结局过场中看到,那个世界太平了许多,新的统治者看上去也正常了许多。
纯粉老师的视频开头,先讲天书神力穿越时空,之后又接到那些有杀皇帝线的副本似乎能迎来好结局。
再结合简介和视频最开头的新的真结局提示,很多观众似乎也有了一点思路。
“纯粉老师的意思是,主世界也可以杀皇帝?换个新皇帝就不会拖后腿了,真结局也会有变化?但是没有那种任务吧?”
“其实有大佬已经打出来了,那应该是坏结局之一吧。”
“这件事其实狗大师就已经分析过了,其实龙王不是乱编,你们想一想就明白了,设定上主世界因为武帝,或者其他传说里的伟大存如元始龙王,或者所有大神共同制订的规则,锁级了,过强的武道功果无法显示出真正的实力。”
“主角个人其实很难影响到大势,这游戏剧本没有蝴蝶效应的说法,必须凑集充分条件才能真正改变,想让少林真正衰弱要连续完成一系列支线或者直接灭门,门派可以灭门,国家至少这个武侠游戏里没办法灭掉,没这个战争机制,也没有那么多削弱国家的任务。”
“走守城线他杀了两个蒙古大汗就像杀两任少林方丈一样,下一次蒙古做好准备,主角就没办法了。”
“而主角顿悟无上神功后,在一些没有锁上限的副本世界就是千手柱间那种人中之神,比主世界那种和张三丰差不多的程度强了十倍百倍,他活着的时候希望世界和平,那世界就必须和平,否则主角就要强奸世界。”
“那种世界里,主角自己就是大势,他能一剑破十万了还管那些,那种末武的副本,军队还比主世界更弱。”
“雀食,是这个道理,所以副本里只要主角选择正义线,那他离开之前看到的发展就是好的。”
“啊?所以那些副本的好结局其实不是真的好结局?只是玩家借主角的视角看到的,主角一离开或者一死就没用了?”
“不是啊,那就是好结局!”
“至少主角在的时候,百姓已经享受到好处了,你为什么会这么想,而且未来没有主角会如何发展本身就是开放的,你希望他向好发展他就是向好发展,不用想太极端,哪有万世不易的东西。”
“世间万物,唯易不易。”
“那主世界杀皇帝又是什么情况?那个不能杀吧?”
视频继续。
纯粉很简单粗暴的决定摇武林同伴进京,杀狗皇帝。
这一步也有其他阿婆主尝试过,群侠传自由度较高,是可以的。
这里会有几种结局,皇宫核心守卫森严,就连外围的部分,也并不像射雕那样,能让绝顶高手进进出出。
因为在这个综武侠世界,皇宫就是最大的武林团体,有最多的高手。
各种皇家供奉、葵花太监团、赵氏宗族高手、皇城司精锐……还有种种机关,又有大军在外。
是个难度究极高的副本。
大部分阿婆主会直接倒在这一步,解锁少智反贼结局。
守城线皇家部分高手围攻就已经能让结局时找到武道精神的侠之大者主角头疼,或是重伤或是直接身死。
何况这次是对面主场作战,人数更多。