无敌从我看见BOSS血条开始 第169节

  ……

  尸体烂肉被轻易捏碎,连带著左腿腿骨碎裂。

  而那些聚在一团的钻心妖,也在瞬间被清空。

  下一瞬……

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【……】

  一瞬之间,系统提示如刷屏般疯狂冒出。

  那密密麻麻的提示,就好似不要钱般往外跳。

  密集的程度,让方羽都有种怪异的感觉。

  如果这游戏是以前电脑游戏模式的话。

  那么在刷屏般的系统提示跳出的瞬间,恐怕老旧电脑都要卡顿几秒后,才能结算出清算结果一样。

  系统提示前后大概跳了七十多下的感觉。

  一扫经验值。

  【经验值:29/100。】

  好吧,感觉好像也没那么多。

  跳了那么多下,前后才拿了7点经验值。

  虽是这么说,但其实方羽心里已经乐开了花。

  因为……

  方羽看向房间里的其他尸体。

  这些尸体上的钻心妖密密麻麻的,数量不是几百就是几千,甚至还有几具尸体,有上万个血条在蠕动的感觉。

  而相比之下,梅师姐尸体上剩余的那点钻心妖,数量是最少的。

  就在方羽暗自高兴的时候……

  嗡嗡嗡嗡!!

  时柊梅旁边的一具尸体,忽然发出微妙的玲玲共振之音。

  那具尸体内的钻心妖,像是得到了信号一样,齐齐活跃了起来。

  密密麻麻的短小血条凝聚在一起动来动去,看的人头皮发麻。

  好在方羽观察了下,把时柊梅尸体上的钻心妖捏爆后,能够发出的信号,只能影响到旁边这么一尸体而已,范围极其有限。

  方羽若有所思。

  也就是说,只要将范围合理控制。

  将共振声音,控制在不被门外的林悟发现的程度。

  自己就能闷声发大财,在这里狠狠刷一波经验值!

  理清思路,方羽两眼放光。

  共振这时已经停了,可谓来得快去得也快。

  给梅师姐的尸体重新盖上白布后,方羽大步走向靠近墙壁的那几具尸体。

  那几具尸体似乎送来的晚,体内的钻心妖数量还是相当客观的,表现也相对活跃些。

  而且那个位置,距离大门最远,如果引发后果,无论声音还是共振,都是离大门距离最远的,将威胁降低到最低了。

  到达墙边的位置后。

  方羽选择,不是数千数量钻心妖的尸体。

  而是只有目测大概只有几百钻心妖的尸体,进行操作。

  这是稳妥起见。

  一点点提升强度,测试钻心妖共振的范围,以及铃铃声的分贝。

  掀开白布,对著那具尸体的胸口,手掌往下一压!

  呲!

  尸体胸口凹陷,‘-1’‘-1’的伤害冒出的同时,系统提示也刷屏般出现。

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【……】

  一掌之下,三百多只钻心妖,顷刻间消亡无迹。

  共振引发,方羽发现范围并算不大。

  房间尸体都以差不多间隔排列摆放的。

  所以这三百多只钻心妖,引发的也就是三四具尸体共振而已。

  玲玲声倒是加强了一点点,但没到被门外的人发现的地步。

  300多只钻心妖,就是30多点经验值入帐。

  但方羽并不满足。

  反手将这具尸体的左手,右手,大腿相继大力捏了一下,将烂肉捏烂,骨头都捏碎。

  顿时又杀死两百多只钻心妖。

  又是20多经验入帐。

  这效率,其实不快。

  但胜在安全简单,不用直面妖魔,也不用辛苦练武。

  前提是别被人发现了。

  方羽看了眼门外,没有反应。

  看来这林悟也是有点憨的。

  胆子变大了些,方羽也有了新的想法。

  他将一个存在数千只钻心妖的尸体,放在了墙角。

  周围的尸体,都给推的远远的,不在触发范围内。

  然后,下手。

  一掌下去,有点用力过渡,尸体胸口被穿了个洞。

  满手烂肉什么的,赶紧用尸体衣服擦了擦。

  再看收获。

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】

  【……】

  刷屏般的提示,极致的享受。

  一掌三千跳。

  此为刷妖掌。

  瞬息收获3点属性点,再加上之前的积累……

  【系统提示:经验值突破100,总计转化为4点属性点。】

  舒服!

  最重要的是,周围没有共振的声音。

  这意味著,范围的控制很精准。

  就是每次推动尸体挪动位置,有点小动静,得控制下。

  如法炮制,方羽一连给了三具尸体,来了刷妖掌套餐。

  有的跳了三千跳,有的跳了四千跳,最离谱的最后一具尸体,跳了8000下。

  把方羽都给吓住了,还以为暴露了。

  好在只是虚惊一场。

  默算了一下,方羽估计应该有20多点属性点了。

  但等打开面板一看。

  【属性点:18。】

  怎么感觉偷工少料了?

  方羽拉开系统记录。

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.09!】

  【……】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.08!】

  【……】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.07!】

  不知道从哪开始,经验值已经变成0.07一跳了。

  虽然在恐怖的数量堆积下,获取属性点的效率依旧惊人。

  但到底是衰减了。

  方羽再去拉个五千左右的钻心妖尸体,一掌下去。

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.06!】

  【……】

  【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.06!】

  【系统提示:经验值突破100,总计转化为3点属性点。】

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