这已经不是能用勇敢来形容。
简直就是作死。
“你知道你的行为会给族人带去多大麻烦吗?”鬼瞳语气凝重的看向吃土沉声道。
听到这番话,原本还因为凝重气氛感到些许紧张的栗正等人笑了。
这麻烦在他们看来毫无威胁。
就算是屠全族,在他们眼里都不是什么大问题。
“杀!”
冰雪的吼声在这时传来,随后带着另外九名族人朝吃土飞扑而来。
栗正见状,果断踏前两步来到吃土跟前,抬起一脚精准踹在冰雪的肚子上,将其踹翻在地:
“兄弟们,连他们一起揍!”
在其他族群难以置信的眼神中,玩家族新生开始与冰裂族成员互殴。
这一幕看得鬼瞳与破罗也是目瞪口呆。
玩家族的勇,他们这些天亲眼见证,虽然嘴上不服,但心底已经服气。
却没想到玩家族远比他们想象的还要勇。
主动挑衅不说,还胆敢动手揍冰裂族新生代成员,这简直就是拿自己的未来开玩笑。
食堂外,观测到这一幕的狂砂嘴角浮现一抹笑意,却并未进食堂阻拦。
训练营的规矩就是铁律,他不会为任何种族改变。
只要不是饿死,食堂互殴在规矩范围内,哪怕冰裂族也无权改变。
让冰裂族先吃是敬畏他们在前线浴血奋战的长辈,这已经是规则允许下的极限,其他规矩绝无更改可能。
“头,真不管吗?”站在狂砂身旁的一名教官用感知意识观察食堂情况的同时,忍不住询问道。
“挫一挫他们的锐气也好,成长过程中总要经历一些挫折,我在成为正式战士前曾与一批王族同期训练,他们最初也像这群小孩这般傲气凌人,后来一起经历的挫折多了,也就收敛了锋芒……这是成长为战士前必然要经历的过程。”
说着,狂砂转头看向下属:
“他们的傲慢我完全可以理解,自记事起,他们接受的教育便是种族荣耀史,知晓族内前辈缔造的辉煌战绩,又有谁能不为此感到骄傲,如果是我,我也骄傲,但这份傲气只有经过挫折打磨,才会成为他们在战场上无畏且强大的原动力……至于现在,现在的骄傲更像是一种矫情。”
“我明白了。”听完狂砂讲述,下属点头,随后又忍不住道:
“那玩家族怎么办?”
“他们是幽长老带来的人,你觉得冰裂族能追责到幽长老身上?”
……
食堂内。
全员混战变为栗正等人与冰裂族成员的互殴。
其余族群的新生表情难掩震惊。
但在实力上,栗正等人显然要差冰裂族成员不少。
冰裂族新生代成员的平均狩猎等级在25级,且没有佩戴限制实力的压制手环,身体素质上的差距让栗正等人陷入劣势。
唯一的优势便是斗殴技巧。
经过十多天的高强度互殴训练,栗正等人学到了许多斗殴技巧。
扣眼、掏裆、撩阴脚……各种阴招层出不穷,在肉体和精神层面对冰裂族新生造成双重打击。
冰裂族成员被打得几近情绪崩溃。
为了尽快解决战斗,冰裂族成员选择释放种族能力,抬手凝聚极寒之力。
接下来的每一拳砸在栗正等人身上,都会让他们忍不住哆嗦,能清晰感觉到一股至阴寒气涌入体内,就连行动都变得迟缓,呼吸间鼻腔吐出冰雾。
看到这一幕,鬼瞳和破罗对视了一眼,心中便有了默契。
为了族群未来,他们不会加入战斗,帮助玩家族殴打冰裂族。
但可以用一些迂回的方式提供助力。
鬼瞳在这时扑向破罗,破罗顺势抓住鬼瞳手臂,扭胯转身后猛地将鬼瞳甩向正在凝聚冰寒之力的一名冰裂族人。
啪!
这名冰裂族人被鬼瞳砸倒在地,手中凝聚的冰寒之力消散,随后鬼瞳果断将这名冰裂族人扶起身,连胜道歉,伸手指向破罗,咬牙切齿道低声说了几句,便再次扑向破罗,与其展开缠斗。
经过多日群架,各族之间已有了默契。
看到鬼瞳与破罗的行为,便意识到他们背后隐藏的目的。
短暂沉默后,混战再度爆发。
只是混战过程中,各族都在观察玩家族与冰裂族的斗殴情况。
一旦发现玩家族在互殴中落入下风,便会想方设法提供帮助,制造各种意外。
主打一个暗送援手。
虽然看玩家族这群畜生十分不爽,但各族看冰裂族新生代成员更为不爽。
玩家族是畜生,那冰裂族就是高傲的畜生,比畜生还可恶。
……
三天后。
穿梭机撕裂空间降临训练操场。
伴随舱门开启,冰裂族老的身影浮现。
可当他面带微笑的走出舱门,看向站在训练队伍一旁的族人,笑容戛然而止。
只见族内新生代成员脸颊凹陷,颧骨凸起,皮肤紧贴着骨架,原本柔顺的蓝色长发变得无比凌乱。
尤其是双眸,没有了往日神采,变得空洞,目光直勾勾盯着不远处的一棵雪树,嘴角不自觉地微微张开,感知视角下,口水在他们干涸的唇边滋生,偶尔因喉咙深处传来的干渴轻轻咽下。
双手不自觉地交叠在腹部,仿佛要用力按压住内部涌现的空虚感。
他们想吃树?!
这是冰裂族老通过观察,脑海中忽然浮现的想法。
就在这时,为首的冰雪扭头朝他看来,失去光彩的眼眸在与他视线对接后,浮现复杂感情。
惊喜、期待、苦涩、委屈、怨气、喜悦……各种复杂情绪交织后,眼中泛起晶莹。
这时狂砂来到冰裂族老跟前,恭敬行礼:
“冰裂族老。”
“这是……怎么了。”看着一脸委屈的族内晚辈,冰裂族老表情诧异得看向狂砂。
面对询问,狂砂扭头看了一眼冰裂族新生代成员,组织语言后解释道:
“他们不爱吃饭,我劝了……。”
第93章 彩雾海岸(第三更,求月票)
【萌新玩家想问大家一个问题,你们都是在哪找的源初怪物,我和朋友翻山越岭到处寻找,怎么一只源初怪物都遇不到。】
发帖人:直到我的膝盖中了一箭。
内容:
先吐槽一下,身为一个刚来的萌新玩家,我发现游戏里存在一个非常严重的问题。
游戏资源的产出过少,但游戏里需要消耗资源的地方却是特别多。
死亡复活、购买命魂、锻体等级提升、指引升级、商城日常消耗(罐头、水),每日产出的祭力严重短缺,根本不够花。
除了必要的投入,潜在的祭力消耗点还有很多。
例如交易行寄售商品需要被扣除5%的手续费,这个设定我有些难以理解。
一款游戏如果存在游戏货币膨胀的问题,确实需要通过交易行模式的手续费进行间接回收。
但游戏里的祭力产出这么低,设定手续费是为什么啊?本就短缺的祭力不是更缺了,想不明白月蚀族设计这个功能的初心是什么,完全就是在折磨玩家。
但我最想吐槽的不是交易行功能,收5%的手续费不算太高,算是能接受的范围吧。
我最不理解的是命魂分解功能竟然也要收5%的手续费。
大家可能不理解命魂分解的5%手续费有多么恐怖,我给你们很直观的算一笔账。
以黑甲蛇命魂举例。
1级黑甲蛇需要10点进化点进阶为2级黑甲蛇。
如果将2级黑甲蛇剥离后分解,我们能够得到959.5的祭力(黑甲蛇初始命魂是按1000计算)。
这么看只收了差不多40点祭力,不算很高对不对。
但将等级强度拉高,你们绝对会被数据吓死。
假设多年后,我的黑甲蛇命魂来到200级,这时候分解黑甲蛇命魂扣除的5%将被抽取天价祭力。
看似只有5%,但这5%和2级的黑甲蛇根本不是一个量级。
游戏里的命魂升级需要的进化点呈上升曲线,200级的5%就是10级,这10级的提升我可能需要花费一个月,甚至更多的时间精力。
看似很低的5%越往后期,成本支出越高。
将这个时间拉长至10年,这5%的费用可能是伱大半年的努力。
所以星脉分解百分比扣除我认为不合理,后期星脉组合更换的成本太高了。
如果月蚀族官方看到,希望改进一下设定,我很喜欢这款游戏,所以希望你们在细节上进行优化,给玩家带去更好的游戏体验。
最后,点一下标题,萌新想问各位巨佬,你们到底在哪收容的源初怪物,这才是游戏里赚取祭力的核心点,但我和朋友根本遇不到源初啊。
黑夜将至:看完你的帖子发现内容很不错,吐槽的点都是我考虑过的问题,游戏货币产出较少和消耗过大的问题确实存在。
但命魂分解5%的消耗不用太在意,理论上你赚取祭力和进化点的速度与自身实力的提升成正比,只要更换命魂能够带来实力上的提升,就不存在所谓的损耗。
简单给你分析一下,假设你现在的星脉组合提供的战力,平均每日能够为你产出100点祭力。
优化更换星脉后战力得到提升,狩猎效率提高,就能为你带来更多的祭力收益,这等同于是变相弥补了你的损失。
所以后期更换星脉首先要考虑的是战力的提升幅度,如果更换新组合后能带来1倍的战力增幅,5%的收益损失根本算不上什么,这个问题得结合实力提升去考虑。
关键是,总不能每次更换命魂都是全部剥离后换新吧。
就像是法系的食气命魂,法系玩家换来换去,食气始终都在。
单个剥离分解后缴纳的5%手续费,不能用完整星脉组合的5%去计算,这是两回事。
你有五个命魂,只剥离分解其中一个,收你的手续费应该是总命魂成本的1%,而不是按5%(五个已镶嵌命魂等级相同的情况下)。