怪物来了 第10节

  ……

  将脑海里的信息共享至队伍频道后,众人顿时松了口气。

  昏暗环境下突然听到动静着实吓了它们一跳,发现只是狩猎等级8的怪物,他们顿时不慌了,纷纷转身准备切换怪物形态,先将这怪物干掉再继续挖矿。

  “不对劲,后面还有更多的铁壳虫!”

  弹珠的感知视角中,越来越多的铁壳虫身影进入画面。

  就在这时,铁壳虫向两侧散去,一道身高两米的漆黑色身影从黑暗中走来,暴露在火炬光线下。

  这道身影有着类人形体,身上肌肉线条如雕刻般分明,皮肤呈灰蓝色,其双臂覆盖着细密鳞片,指间还生有锋利爪刃。

  【地穴族】:

  狩猎等级:19

  目标介绍:生存于地底空间的种族势力,擅长操控地底生物作战,拥有2级智慧,受到某种力量控制,失去自主意识。

  ……

  地穴族生命抬头看向它们,目光与玩家对接后,瞳孔骤然收缩成竖瞳。

  顿时所有铁壳虫像纷纷昂起躯体,身上的触手舞动,朝着玩家激射。

  “开干!”

  幼儿团成员也在这时切换怪物形态,毫不犹豫地扑向地穴族生命。

  身为玩家,他们的字典里就没有“怂”这个字。

第12章 官网抢的

  一小时后。

  幼儿团的玩家结束复活冷却,激烈讨论的聊天群也随之熄火。

  在群主各种“你们真该死啊”的崩溃咆哮声中,30名玩家重新登录游戏,在帝冢村的中心广场复活。

  这次他们仍选择前往幽暗洞窟探索。

  根据指引解释,占领领域节点的方式很简单。

  只需要将被黑潮能量腐蚀的节点晶石击碎,帝兆的力量就会重新覆盖领域节点,使其并入帝冢村,到时候帝冢村也会有新的功能出现。

  1小时的路程,等幼儿团再次来到幽暗洞窟的晶壁墙前。

  意外发现竟然有玩家正在与铁壳虫激烈交锋。

  其中两名玩家选择的是他们从未见过的骨火形态,周身燃烧墨色烈焰,抬手间便能凝聚出一颗火球丢向铁壳虫。

  黑球:这骨火形态好帅啊,操控火焰我可太喜欢了,下个星脉就选它了。

  醉奶:兄弟们,他们貌似顶不住了,帮不帮?

  铁锤:废话,我们是来复仇的,当然帮!

  ……

  短暂交流,幼儿团30名玩家切换怪物形态,加入战斗。

  场面顿时无比混乱,狭小的空间难免出现磕碰,于是出现了许多搞笑画面。

  “哥们你咬哪呢,咬的是我,我是玩家啊!”

  “隔壁的石像鬼兄弟,你砸我脑袋做什么,看清楚目标行不行!”

  “谁乱丢火球,丢我身上了,赶紧帮我灭火,持续掉血呢!”

  “兄弟对不住了,我只会点火没法灭火,先和伱说声对不起,安详去吧。”

  ……

  混乱中,不少玩家被自己人重拳出击。

  当场就有几名玩家化作黑雾进入死亡冷却。

  游戏的真实度让战斗中的玩家忍不住再次吐槽。

  别的游戏普遍存在阵营设定,或是安全PK设定,可以选择是否对其他玩家造成伤害。

  但这款游戏却没有此类设定,哪怕是队友也可以造成伤害。

  尤其是骨火的墨焰攻击,击中目标后难以熄灭,持续灼烧至目标死亡。

  这导致几个运气差的玩家没被铁壳虫击杀,反倒是死在了自己人手里。

  期间也有数只铁壳虫被击杀,生命能量化作进化点涌入补刀玩家体内,让他们的等级得到提升,身体素质得到强化。

  在祁胜的设定中,玩家每次击杀怪物。

  挑战者系统会将怪物溃散的生命能量抽走30%转化为祭力进入祭力池,剩下的70%会转化为适配玩家的生命能量,用于提升他们的身体素质,也就是玩家们理解中的经验值。

  正在观战的祁胜自然也发现了玩家们所说的误伤问题。

  但这个问题现阶段没有任何解决的办法。

  毕竟怪物世界只是披着游戏皮的真实世界,不存在同阵营,或是玩家之间伤害豁免的情况。

  倒是玩家们自己脑补出了原因,认为这是为了让游戏更加真实而设定,吐槽的同时忍不住夸赞游戏研发团队的实力。

  洞窟激战持续了十余分钟,最终以玩家团灭结束。

  虽然对这座领域节点十分渴望,但祁胜也知道仅凭玩家现阶段的实力想要拿下这里并不现实。

  指引检测感知后发现,洞窟地底有5层空间。

  玩家所处的位置是在洞窟一层,越往下走,铁壳虫数量越多,而领域节点水晶就在洞窟的第五层。

  想要打通这个副本,玩家的实力还有待成长。

  这也让他有了再次招募玩家的想法。

  招募了第二批玩家后,他手里的祭力还有10万点。

  被收容的四只源初怪物每天能够给为他产出960点祭力收益,加上玩家在怪物世界狩猎,以及采集资源献祭后产出的祭力,帝冢村扩建前的收支已经达到平衡。

  他打算再招募50名玩家,剩余的5万祭力留着不备之需。

  ……

  一小时复活冷却结束。

  两波玩家登录游戏后,在帝冢村中心复活点面面相觑。

  通过交流,幼儿团玩家得知,地图的探索度全体玩家共享。

  在他们探索至血色平原后,对面这群玩家也看到了地图上的新标识,随后按照地图坐标进入幽暗洞窟。

  和他们在洞窟内的情况十分相似,看到灵矿时他们也是非常激动,当即选择购买矿镐开采。

  但很快就有大量铁壳虫被矿镐敲击岩壁的声音惊动,与他们爆发战斗。

  随后就是他们到来,跟着加入混战,一起被团灭。

  这时幼儿团的铁锤忍不住望向栗正好奇询问道:

  “哥们,你们队伍里使用的骨火形态该怎么获得?”

  面对询问,栗正当即解释了击杀骨火后获得免费开启第二星脉槽的权限,以及队伍里两名成员花费1000点祭力购买骨火命魂并进行镶嵌的经过。

  听完他的讲述,幼儿团里选择鹰首妖的玩家纷纷举手欢呼:

  “哈哈哈,我就知道没选错,鹰首妖的感知加上骨火的远程元素伤害,这组合前期开荒无敌啊。”

  “好家伙,为了团队配置才被迫选的鹰首妖,现在告诉我是版本答案,幸福来的太突然。”

  听着对方团队玩家的议论,栗正笑着摇头:

  “这个游戏的自由度非常高,未来会有大量新的源初怪物命魂供我们选择,骨火的出现只是开始,每一种怪物形态都有极高的开发潜力,完全不需要担心自己选择的初始形态偏弱问题,况且初始形态花费1000点祭力就可以更改。”

  醉奶:对了,你们知道为什么新手村里没什么玩家,感觉很冷清。

  黑球:是啊,我也很疑惑这个问题,玩到现在只遇到了你们,没有遇到过其他玩家。

  萌娃:如果说其他玩家都已经走出了新手村也不合理,毕竟现阶段只有四个可选择的源初怪物形态,其中三个是初始选项,另一个是你们击杀的骨火,难道就没有其他玩家击杀过源初怪物?

  面对询问,栗正也是一愣,短暂沉默后脑补给出了一个合理解释:

  “或许是为了解决服务器拥挤的问题,黑暗之地开辟了多个分服务器,我们进的是一个刚开的新区,没有多少玩家分流进来,所以新手村的玩家数量并不多。”

  “倒也合理。”铁锤当即点头表示认同。

  “对了,你们是在哪个平台购买的游戏资格?”

  栗正忽然间的询问,让幼儿团众人顿时愣住了。

  这个问题,他们不敢说实话,因为他们的回答很可能影响到“福利员”的安危。

  回答不好,福利员大概率要进去包吃包住。

  “哈哈,我们运气很好,在黑暗之地的官网抢到了30个游戏资格……你们呢,你们是在哪购买的?”

  铁锤的反问让肝帝群的十名玩家内心尴尬,为首的栗正也是没想到这个问题会反问到自己。

  他询问对方的原因是想知道对方是否有组建公会的实力,可以让他们这群搬砖党玩家投靠。

  面对询问,栗正内心尴尬的同时,微笑道:

  “巧了,我们也没有走其他渠道,都是在官网128888抢购的游戏资格。”

  谈笑间,两边都给出了一个合理的解释。

  且没有继续将这个话题继续下去,很默契的将聊天内容转移到了幽暗洞窟上,并决定组团前往探索。

第13章 饭醉团伙

  帝冢村。

  地底空间。

  祁胜盘膝坐在源初祭坛之上,脑海里不断划过指引反馈的现实网络信息,搜寻合适的招募对象。

  第三轮招募该挑选哪些目标,他内心已经有了明确方向。

  第一、二批进入怪物世界的玩家都有一个共同特点,他们在游戏里从不氪金,或是氪金数额很少,甚至还要从游戏里赚钱。

  尤其是肝帝群的玩家,他们在玩游戏的同时,还得靠游戏吃饭。

  所以这次他打算招募一批有实力氪金的玩家,让游戏内的生态变得更加完善,同时增强道具与祭力的流通。

  也只有解决了搬砖玩家的现实问题,他们才能更好的继续游戏,为他创造更多的祭力收益。

  ……

  晚上11点。

  雾灯城。

  城市毗邻大海,是人类联邦重要的港口城市,这座城市在建立之初海上常年有大雾弥漫而来,需要灯塔引导航行,所以被称为雾灯城。

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