两个人直接抓着布莱恩梅的热度狠狠的蹭。
同时因为两个人没有什么出名的项目,所以底特律就成了他们蹭热度核心点了。
三句话不离布莱恩梅,毕竟他们也是底特律的主角之一,的确跟布莱恩梅有密切的工作经历。
所以最后带来的结果,那就是这两个人成功蹭到了布莱恩梅的热度。
而作为游戏的底特律也被越来越多的人知道。
甚至在国外的名气越来越响,连带着国内本来就很高的热度又上升了一波。
之前他的降温策略,完全没起到多少作用。
“你们觉得这是一件好事情么!”陈旭的表情严肃的看着兴奋的肖岛跟修夫。
底特律热度上去了,玩家首发买多了。
那他的别墅怎么办?
要知道到现在,他还住在那一百平的出租屋里面呢!
还有那些可怜人,父赌母病弟读书,带着如此悲惨的命运远离家乡来到陌生的城市,无依无靠的她们除了自己还有谁能帮忙!
“旭哥,我明白了!”修夫原本兴奋的表情慢慢褪去,先是沉思,随后恍然!
“底特律是一款很特殊的游戏,而现在热度这么高,很容易反噬到我们!”修夫缓缓道来。
“没错!一款游戏如果热度太高,那玩家的期待值也会无限拔高,这种情况原本是优秀的游戏,可能在玩家心目中也会变得普通起来。”肖岛拍了一下手恍然大悟。
一款游戏如果本身的质量是80分,但玩家对它的期望是90分。
那么最后这款游戏,很有可能却只能得到70分左右的评价。
反之亦然。
如果玩家不抱有期待,那游戏哪怕质量没那么出色,最后也会收获好评。
就如同前世光环无限一样。
343的各种烂操作,让玩家们对其毫无期待感。
而是对当时的战地2042跟COD先锋,充满了期待感。
但随后2042跟先锋充分展现了什么叫做拉一坨大的。
结果让光环无限成为了最大赢家。
虽然后续光环无限充分展现出什么叫扶不起的阿斗。
但在两坨大的衬托下,毫无疑问是靠原本最多70分的质量,拿到了80分的成绩。
“的确如此。”陈旭笑了笑。
“所以我们得让玩家们明白,这是一款什么样的游戏,推出一个两小时左右流程的试玩版DEMO,让玩家提前进行游戏的体验。”陈旭朝着肖岛跟修夫说道。
推出试玩版,有好处其实也有坏处。
其中坏处自然是让玩家对游戏质量产生信心,同时让喜欢这款游戏的玩家,坚定首发购买的信心。
这样一来销量就涨上去了。
但同样也有好处。
其最大的好处,那就是让底特律这款游戏不再神秘。
到现在玩家们讨论,媒体们热议,最根本的原因,那就是到现在底特律这款游戏,究竟是什么样的没人知道。
所有人只知道这是一款科幻题材的交互式电影游戏。
而DEMO出来后,则会让玩家们明白,这底特律到底是个什么类型的游戏。
要知道有很多玩家,全都会进行冲动消费。
更可气的是这些玩家,冲动消费后,还不去退款。
只狼的通关率就是最好的证明。
四个结局,加起来通关率都不足55%。
一部分人玩了一半,就没动力玩下去了可以理解。可能是时间又或者是太难。
但还有很多人,甚至连开头的楔丸都没拿到,那你买了不退款干什么!
行吧,就当伱是纯粹的玩平台,喜欢让自己的游戏库存变得很丰满,领了游戏都不下载。
可另外一批,领了楔丸也玩了。
但发现游戏很难,直接被劝退。
但赤鬼都没打到的你们,觉得太难不想玩下去,那去退款啊!
时间明明没超过,明明符合退款条件也不去退款,你们想怎样!
最可气的是这些人还不少!
显然都是属于冲动消费的玩家。
而试玩DEMO,就是陈旭用来劝退这些玩家用的。
买之前,给你们一个试玩DEMO。
让你们看看,这游戏到底是不是自己喜欢的类型!
到底是不是自己钟爱的类型。
而交互式电影游戏,对于急性子玩家,尤其是玩游戏喜欢看见剧情就按ESC或者空格的玩家。
绝对会感觉很无聊。
更别提底特律的开局,除了康纳比较帅比较有体验外。
卡菈线伺候陶德,马库斯被各种歧视。
凸出一个憋屈。
同时试玩DEMO还有益于让一些,对交互式电影游戏类型没有概念的玩家,很快可能意识到一点。
那就是即便不买游戏,但作为一款纯粹的剧情向游戏。
他们同样可以通过直播与视频来获得剧情内容。
种种因素相加,最后销量会出手证明一切。
第七十三章 企业文化与精神传承(求追读!!)
8月28日
深城,大鹅集团下的辰美工作室中。
“年轻!太年轻了啊!”
“不过这样才算是年轻人啊。”
刘一守坐在椅子上,看着收集到的各种信息,不由得叹了口气。
语气十分复杂,既有庆幸,又有一些遗憾,还有一点惊奇。
“交互式电影游戏,这真的是……”
“初生牛犊不怕虎啊!”
刘一守感慨道。
闻言,旁边的副手连忙接话,捧哏:“刘经理,此话怎讲?”
刘一守往椅子上面靠了靠,眼中露出一丝怀念,仿佛是一名阅尽沧桑的老前辈一样。
“另辟蹊径的一次创新,并获得了巨大的成功。”
“让自己的自信心爆棚,觉得自己可以无限的成功下去。”
“又或者是不想让别人说自己是吃老本。”
“年轻人么,谁都是这样过来的,但总归还是要吃亏的。”
旁边的副手,露出笑容,继续进行着附和。
“是啊!启明星游戏挑什么不好,竟然选择做交互式电影类的游戏。”
刘一守笑了笑。
游戏类型的潜力是分高下的。
对于游戏厂商来说,这是毋容置疑的。
交互式电影游戏,一个被时代抛弃的过气……不对,应该说根本就没有被时代眷顾过的类型,它甚至都没有火过。
就算是如今同为小众类型的即时战略游戏,当年好歹也是堪比RPG跟FPS这种万年常青树的类型。
但交互式电影游戏,从诞生至今。
就从来没有一款火过。
想要翻起什么浪花来,简直是太难了。
更别说这一次据传启明星游戏,投入上亿。
甚至开发成本可能比只狼还要更高。
在刘一守看来,这是相当不理智的行为。
而且如果只是这样,那也就算了。
更重要的是后续的宣传,在他看来更是一次败笔。
“这大概就是智者千虑必有一失吧。”
刘一守叹了口气。
“这是为什么?启明星游戏的这款底特律热度很高啊!”
旁边的副手紧忙递话。
“热度的确很高,如果是一款FPS游戏,如果是一款RPG游戏,甚至我可以说只要有60分的及格分,那么它就能够卖爆。”
“对于游戏来说,营销是一门很重要的学问,它可以让60分的游戏,打出80分的效果。”
“但这并不适用于所有类型的游戏,而交互式电影游戏,便是其中一个。”
刘一守拿起桌上的茶杯抿了一口。
“视频平台还有直播平台的兴起,对于游戏的发展是起到一个推进作用的。”
“能让更多的玩家了解到游戏,但同时视频跟直播却也有局限,因为游戏是用来玩的,而不是看的。”
“但交互式电影类的游戏,则恰恰相反,直播平台跟视频平台,对它来说起到的正面作用,反而远没有负面作用大。”
“因为交互式电影类的游戏,看的元素远大于玩的元素。”
“更别说启明星游戏,还提前让玩家玩到了DEMO。”
“其它游戏,提前推出demo会让玩家了解游戏质量,产生信心并购入。”
“可底特律作为交互式电影游戏,它的受众面天然就要小。”