这些安全屋并不是玩家一个人的,而是建立之后就可以在这里持续性的存在,直到安全屋内的能量耗尽为止。不过玩家也可以对这些安全屋进行修理,让安全屋可使用时间更长。
这个设定让游戏虽然偏向单机,不过玩家与玩家之间的联系还在,他们可以在安全屋里留言,说明一下之后可能遇到的情况,甚至可以将自己用不上的物品放在这里,让下一个来到这里的玩家使用。
而且死亡并不是毫无意义的,比如看到女祭司的反应就让黄平感觉挺有意思的。
欣赏了一下女祭司此时的表情,黄平说道:“不要在意那些细节,你这里有什么强力的武器么,我的背包里只有一把破伤风匕首,刺中敌人可以让对方小概率得破伤风,不过基本没什么用?”
“您想要我的钉头锤么?”女祭司举起自己的钉头锤问道。
黄平接过钉头锤,发现自己背包里的二十张卡已经变成了钉头锤。
与匕首相比,钉头锤的威力更强,而且使用起来不需要什么技巧,只需要往下砸就行。
不过回想起那头黑犬的实力,黄平感觉光是一把锤子还不够。
于是,他继续问道:“有没有比较特别的东西,比如奇物?”
“那个东西很难得的,我也没有。”女祭司可怜的说道,“我这里已经被国教放弃了,所有的人员都撤离了,所有的物资也被带走,这里什么都没有了。”
“那你怎么没走?”
“睡过头了……”
黄平看着这个女祭司,感觉这个女祭司真的没什么脑子。
叹了口气,他将钉头锤还给了女祭司,然后说道:“那算了,我还是继续去送死吧。多死几次,我就可以积累一些点数,然后解锁一个天赋,获得一个初始奇物了。”
“诶,那是什么意思,您能给我解释一下么?”
“跟你这种NPC,我很难说明白啊。不过这个解锁条件有点高,之后改成死一次比较好。好了,我去了。”
女祭司下意识的想要拉住黄平,但黄平已经推门而出,步入黑暗。
这一次,他没有遇到黑犬。
那只可怕的魔物已经离开,漆黑的道路上没有任何野兽,一轮红月出现在道路的尽头,让四周充斥着不祥的气息。
而在遥远的地平线上,是一道明亮的光,那道光如同渺茫的希望,让人对其心生向往,并让黄平知道自己下一个目标就是那里。
深吸一口气,黄平向着那道光走去。
不过一直玩到下班,他都没能走到。
毕竟,这里已经是沦陷区,路上的魔物数不胜数,多的一塌糊涂。
他会被黑犬咬死,被路过的蚊虫叮咬致死,偶尔还会有路过的玩弄奇物的疯子,一个不小心就会被对方搞死。
不过每死一次,他的初始天赋就会解锁一点点,死亡会带来积分,而这些积分会让他的开局更加容易,也可以走的更远。
不断的正反馈让黄平乐此不疲,死亡在这个时候也成为一种提升自我的方式,并且旅途上的随机事件几乎没有相同的,这让他有一股在无限的黑暗世界里冒险的感觉,让他找到了久违的探险的乐趣。
如果能用游戏舱玩这个游戏,那么应该会更有代入感吧。
一边玩一边记,黄平不知不觉已经记录下了大量可以改进的内容,而身边的小豆子也沉湎其中,玩的不亦乐乎。
当猴子休假回来的时候,他看到的就是沉迷肉鸽打牌无法自拔的两人。
出门玩了十五天的猴子黑了一圈,身子也比之前强壮了一些,看起来已经不是曾经的瘦猴,而是大马猴了。
站在公司门口,他兴奋的说道:“我的假期结束了,我回来了!这段时间我拉下的事儿不少吧?我已经准备补回来了。”
“其实也没有多少。”方城喝着灵草说道,“黄平已经进去了,还没有出来呢?”
“真进去了?我就知道他有这一天。什么罪名?”
看着兴奋的猴子,方城感觉自己工作室的作风似乎得纠正一下。
为什么你会默认对方进局子了呢?
猴子很快就发现自己的判断有误,因为黄平就在自己的位置上。
对游戏的优化意见已经写满了一个本子,而黄平本人看起来颇为颓废,一边盯着屏幕,一边挠着头发说道:“过牌还是差了一点,对方强制过牌三轮自动结束回合这一点太恶心了。一个野怪都可以这么强,这里还是需要平衡一点啊。小豆子,你怎么看。”
“嗯,嗯。”
“也是,不加点限制,过牌能力就太强了。不过我的奇物选择也有问题,这里应该加护甲的。”
“嗯,嗯。”
黄平游戏玩多了话多,小豆子玩多了话少,林楠玩起来更是不会说话了。
平时有猴子还好,工作室的气氛可以活跃起来,不过猴子出门度假了,这让整个工作室的气氛变得十分古怪。
看着这一幕,猴子突然有了一股自豪感。
果然,这里没有我不行啊。
第396章 再来一个回合(一更)
新游戏的名字,在猴子回来后不久就确定了。
《卡牌英雄》。
虽然方城感觉名字叫做《卡普拉斯》比较好,这个名字是这个世界里“救世主”的音译,不过这个名字直接被否决了。
简单直白的名字,比什么都好。
玩家在游戏里扮演一名被召唤而来的异世界神明的使徒,身怀奇特的力量,肩负救世的使命。
在这个过程中,玩家会遇到各种各样的人,触发各类随机事件,在这个危险的世界里不断的获得各种奇物和神器,然后向着魔王城的方向进发。
这是一个孤独的旅程,人类方面已经放弃了希望,普通的人类因为魔王释放出的瘴气而无法行动,所以只能由可以抵抗瘴气的玩家前往。
不过在旅途中,玩家也会随机结识一些人物,他们因为自身的奇物而获得了可以在魔王范围内行动的能力,不过这些家伙也各怀鬼胎,是敌是友就看天命了。
这个游戏是方城工作室第一个卡牌游戏,在宣传视频出来后,争议就不断。
【方城工作室是不是有点魔怔了,明明按照之前的模式做就可以,为什么非要创新呢?这么强的技术力,用来做卡牌不是可惜了么?】
【你是不是在歧视卡牌?作为人类最古老的游戏手段,卡牌的玩法比你想象的要多多了。】
【我觉得挺好,人老了,一身游戏病,电子ED就不说了,脑子和手的协调性也跟不上了,来一些老年人可以玩的游戏也挺好。】
【废话不多说,游戏见真章吧!】
虽然争议不少,不过每个玩家都在盯着预售期,猜测方城工作室这次可以放什么大招出来。
而在等候游戏正式版的这段时间里,各种山寨游戏再次出现,群魔乱舞的景象让人感觉游戏行业也不是什么清静之地了。
各种小道消息也不断的开始流传,比如游戏主策划沉迷打牌,无法自拔,然后被开除。
比如游戏的玩法策划沉迷打牌,每天偷偷的加班,然后被开除。
这些消息真真假假,汇聚成一个庞大的游戏圈的罗生门,让吃瓜群众看的不亦乐乎。
不过让人放心的是,游戏终于赶在时间点上上线了。
突然涌入的流量让游戏客栈遭受了巨大的冲击,不过三只松鼠不愧是支付宝都可以攻破的存在,大量的流量居然没有让网站出现哪怕一秒的卡顿,让懂行的感慨这技术,不去做个订票网站真是浪费。
作为第一批下载并购买了游戏的媒体,陈让没有钻进游戏舱,而是一边整理自己提前写好的稿子,一边等候游戏安装完毕。
作为知名的方城吹,陈让的稿子每次都可以在方城工作室的游戏出现后第一时间发出,里面的夸奖每次都不重样,让读者每次都可以学到新的舔词。
等到游戏安装完毕后,他立刻迫不及待的跳过了开场动画,然后开始了游戏。
《卡牌英雄》的宣传视频他已经看过了,游戏的剧情他也了解过了,开场动画再怎么惊艳,他也不会太在意,而是直接奔向了游戏最关键的部分:玩法。
“初始职业只有乞丐、农夫、奴隶这三个啊。跟宣传的不一样,应该是之后修改了。这样也挺好,让玩家一开始只能体验三个角色,并随着游戏不断的解锁新的职业。嗯,不愧是方城工作室,真是太贴心了。”
在陈让旁边,新来的实习生听到陈让的评论,皱着眉头问道:“陈哥,这不是挺常见的设定么?”
“你懂啥,乖乖的听我说就行了。”
“哦。”
这名实习生不敢顶嘴,只能在一旁乖乖的看着,心里则在腹诽:媒体界第一方吹,果然名副其实。
如果不加制止,恐怕对方一个新手怪物都可以让他吹上半个小时。
不过哪怕陈让不吹,实习生也能看出,方城工作室的游戏画面跟其他游戏真的不是一个水平上的。
方城工作室现在已经是业内的一柄大旗,哪怕不放宣传视频,光是宣布一个新的企划,都可以掀起一股潮流,让游戏圈里的风向发生变化。
在宣布新的游戏是卡牌之后,游戏立刻出现了一股卡牌潮流,大量厂商立刻将自己旗下的卡牌游戏拾掇了一下然后放出来,并在这个风口上吃了一波流量。
作为一名实习生,他的任务就是联络并接商单,然后给这些游戏撰写报道并宣传一波。
不过大部分游戏都是屎上雕花,在里面找一点可玩性比登天都难。
不像方城工作室的游戏,光是画面看上去,就让人十分有游戏下去的欲望。
陈让的角色出生在一个狭窄的木屋中,周围的环境阴暗,但当火把上的火焰随着风晃动时,环境的细节跃然而出,让一旁观看的实习生都十分有代入感。
不知不觉间,办公室的其他记者凑了过来,看着画面说道:“可以哦,这画面写实中又带了一些细腻,不愧是方城工作室的游戏,画面总是让人惊叹。”
“细节也不少,所有的物品都可以进行交互。而且这次采取了奇物体系,快打开背包看看奇物到底是什么,我好研究一下。”
“不行,奇物体系需要死亡一次后才可以开启。所以陈让,伱快点去死吧。”
陈让不满的看了自己的同事一眼,决定下一次写游戏报道的时候,就用对方的名字来当个丑角。
如果一个不小心成了爆款,那就不好意思了。
嘿嘿嘿的笑了三声,陈让打开了背包,开始观察自己现有的卡片。
玩家的卡牌初始上限只有二十张,当玩家装备武器的时候且没有其他奇物的时候,那么二十张卡牌都会被武器卡填满。
而当有奇物的时候,那么奇物会作为一张卡牌出现在这里,顶替掉一张武器卡,并在之后的对战中随机被抽取到。
有的神器可以增加卡组的上限,有的则会减少,一些奇物可以让玩家有过牌的能力,而一些又会降低,所以如何搭配就是一个很有意思的套路了。
而且游戏里的奇物效果多种多样,数量繁多,这让里面的搭配效果变得异常的多,让玩家可以随时发现更多的套路。
这名乞丐的初始武器只有一把短刀,奇物没有,只有死过一次之后才能解锁第一个奇物,让玩家的角色可以在这里生活的更久一些。
而除了自己的卡牌外,背包里还有一些食物和饮水,这些物品可以让角色恢复一些体力,补充一些水分。
看了下相关的说明,陈让发现在这里前行时,会以极快的速度消耗体力和水分,所以如何获得足够的食物来源也是需要关心的问题之一。
看完了相关的描述,陈让不得不说,这个游戏还真是硬核。
作为一个媒体记者,陈让需要对这里的情况有足够的了解,所以光是了解这里的基础设定就花了他半个小时的时间。
当他搞明白各种设定的具体情况后,他发现这里居然还有一个人。
对方靠着柱子打着瞌睡,口水仿佛水龙头一般不断的下落,看起来睡的很香。
迟疑了一下,陈让走了过去,跟对方交互了起来。
如果是游戏舱,那么玩家可以通过一些动作跟NPC进行交互。
不过是PC端的话,玩家就只能在出现的各种选项里选择一个合适的选项进行交互了。
看着出现的选项,陈让思考了一下,然后问道:“你们觉得,偷光这个NPC的东西如何?”
“不太好,我感觉这个NPC的重要性蛮高的,如果把好感度弄低了就不好办了?”
“而且我看了下相关的设定,如果不删档的话,那么玩家死亡之后的复活地点还是这里,所以我感觉跟对方打好关系比偷光对方要好一些。”
综合完各方的意见,陈让做出了自己的决定。
他坚定的摇醒了对方,然后对刚刚睡醒还没有搞明白情况的女祭司说道:“来吧,我要跟你决斗!”