周围一瞬间出现了大量的身影,这些人里有男有女,有老有小,每一个都是盛装打扮,看起来似乎是要去参加什么活动。
他们一个个面色苍白,身上也毫无人气,此时正用墨一般的眼神看着周子易和方城,非人的目光让周子易再次颤抖了一下。
随后,周子易听到了他们的声音。
说是声音,却也不贴切,他们的声音似乎是直接在他的脑海里响起的,让周子易的耳边充满了各种各样的声音。
“好想玩过山车。”
“碰碰车还在维修么?”
“跳楼机看起来挺可怕的,不过我还是想尝试一下。”
“爸爸去哪儿了?”
听着这些声音,看着周围的老鬼,周子易感觉自己快要凉了。
握住自己的法器,周子易说道:“大天尊,这是什么情况?”
“我猜这里应该是整个网格世界的娱乐区域,不过因为某些原因,这里遭受了不明的打击,然后所有人都在这次打击中丧生。不过他们临死前想要在游乐场里玩一次的执念还在,所以就与打击残留的法力相互结合,成了现在的样子。”
知道了这里的情况,周子易心头的恐惧逐渐消失,取而代之的是一股凄凉感。
这里是仙人会的基地,可就连这里也遭受了攻击,那么仙人会应该也是凶多吉少了。
一想到他们一直追寻的仙人会也遭遇了不测,周子易就感觉自己的胸口发堵,再乐观的人在这个时候也会有所打击,最终化为一声叹息。
叹息之后,他又看着方城问道:“大天尊,我可以为这里的人做点什么么?”
“他们的执念是想玩一次游乐场,那么只要让他们玩的尽兴就行了。所以,可以搭建一座优秀的游乐场,然后让这里所有的元神玩的尽兴即可。”
“执念消失之后,他们会怎么样呢?”
“一个好问题,攻击这里的术法还残留着,消散的元神会被这些术法吸收,然后让他们成为这个术法启动的力量,然后继续进攻下一个据点。”
周子易张大了嘴巴,不敢相信这个世界居然会有这么歹毒的术法。
瞬间将几十亿人消灭,然后又用他们的元神作为燃料,然后进攻下一个地方,最下贱的魔头都不至于干出这种卑鄙行径。
随后,他又意识到这里的元神只能被困在这里,依靠自己的执念活下来,直到放弃,然后成为这术法的燃料。
也就是说,不管怎么选,他们的命途都被固定了。
“方天尊……”
“我知道你想说什么,我已经在做了。”
在虚空里一抓,一个小世界被他凭空拉出,出现在这里。
这个小世界只有微弱的光芒,一盏盏灯笼悬浮在这个世界里,宛如明星一般闪耀着。
里面的世界被分割成为两部分,一座古朴的大桥横亘在两块土地之间,而在大地的另一边,则是一条漫长的长河,河里漂浮着一艘艘白色的小船,看起来宁静且安详
看到小世界里的情况,周子易不由自主的被对面所吸引,甚至有了想要走过桥,然后坐上船的冲动。
“别过去,那里并不是尘世,而是轮回之地,去了基本就很难回来了。”
周子易这才如梦初醒,看着对面的景物后怕起来。
而方城继续解释道:“这是我临时搭建起来的轮回之地,其地位要比这里的术法高。所以当这里的元神的执念消失之后,他们会优先来到这里,然后再次进入轮回。”
听到这里,周子易松了一口气,但还是疑惑的问道:“不能直接毁了那个术法么?”
“我想研究一下。这个术法不可能是魔尊的手笔,因为魔尊需要人口来提供情绪,所以他们不会这么干。这个术法更像是想将这里赶尽杀绝,所以我怀疑这个术法与入侵这个世界的幕后黑手有关。”
明白方城的用意后,周子易感慨天尊就是天尊,所思所想就是比自己更有格局。
知道这里的问题已经解决了大半,他继续说道:“那天尊,就让我们来做一个超大的游乐场,然后让这里的人放下执念吧。理论上,只要我们做一个让他们觉得有趣的游乐场就行了吧。”
周子易感觉这个任务应该不难,但方城的反应让他有点惊讶。
方城叹了口气,幽幽的说道:“这一步可能是最难的。”
“不会吧,只有做出让他们感觉好玩的东西不就可以了么?我特别喜欢聊天,想来他们也一样,那么我做一个让人可以痛快聊天的事物,不就可以了么?”
周子易的行动力挺强,在确认自己的想法后,他就立刻行动起来。
在广场上摆出几把椅子,他将每一把椅子都擦的锃光瓦亮,然后推开了生锈的游乐场大门,对外面排队等候的元神说道:“我做了一个聊天角,大家一起过来聊天啊。”
按照周子易的设想,外面的元神应该一呼百应,然后上来大家聊个痛快,之后快快乐乐的投胎去。
但不管他怎么吆喝,他们也只是平静的看着周子易,一点进来的意思都没有。
“奇怪,不应该啊。”
看着迷茫的周子易,方城仿佛看到了曾经的自己。
但看着这里的情况,方城反而有了灵感。
不是总有人说游戏是一个无法无天,伤天害理的事物么?
那么,他把这个地方交给玩家,让他们帮忙完成这些人的愿望,不就是一件满是功德的大好事么?
一个让玩家制造快乐的游戏,听起来似乎有点意思啊。
感冒了,脑子完全不正常了,所以只能一更了,抱歉。
第333章 生草的剧情(一更)
这个游戏的制作并不算难,毕竟这里已经有了现成的模板,所以做起来还是比较容易的。
不过在做完这个demo后,他又发现了一个问题。
似乎……不太好玩。
他希望这个游戏是一个轻松、快乐、让人可以放松的游戏,不过如果完全按照真实来做的话,这个游戏会十分的无趣。
至少自己的游戏测试员周子易是这么说的。
按照方城的要求,他直接将选定的游乐场重新做了一遍,把每个项目都恢复如新,粉刷了大门,运用法力给这里供电,将本已损坏的道路恢复为原样。
他的法力不够,做完这一切已经筋疲力尽,可这样的游乐场依然门可罗雀,连一个完成自己执念的游客都没有。
看着寥寥无几的顾客,周子易揪着自己的头发,不解的问道:“为啥没人啊?”
“可能是不好玩吧,你要不要把自己的游乐场重新翻新一次呢?”
“……大天尊,饶了我吧,你不如让我去跟魔头搏杀十几天好了。”
“嗯……”
百分之百还原出的游戏其实并不好玩,过多重复的且没有意义的过程会消磨游戏性,这是方城在天雄培训中心里学到的内容,现在看起来还挺正确的。
而周子易的感觉验证了这一点,让方城感觉带着周子易来到这里,是一个十分正确的决定。
接下来,就是验证自己的想法了。
让周子易休息了一段时间,他让周子易继续起来干活,然后将一些不好玩的内容去掉,只把他认为有趣的部分留下来。
这部分有趣的内容再经过一定的强化,然后继续验证,继续重复。
十几个流程后,周子易已经不行了。
虽然一些过程确实变得有趣起来了,不过一直重复让他的脑子木木的,完全不知道哪个部分好玩了。
发现周子易的反应明显变慢了许多,方城也感觉差不多了。
这个游戏已经改的很有自己的特色,自己认为好玩的点全部保留了下来,之后就是交给自己的团队,让他们继续完善了。
当得知方城做了一个游乐场的模拟经营游戏后,黄平有点不理解。
在他看来,他们有一个虚拟现实平台,这个时候应该在第一人称游戏这个领域继续发展,做模拟经营有点大材小用了。
不过在玩完这个demo后,他不得不说,自家老板有点想法。
这个游戏……它没道理啊!
反正黄平是想不到,为什么一颗蘑菇种下去后就可以自己长出一个蘑菇屋,里面的设备一应俱全,这么好的蘑菇屋哪里来的?
过山车也一样,一张图纸往地上一放,设计的过山车就自己长出来了,中间一点过程都没有的么?
餐厅食物的制作方法也很有特色,所有的食物都是流质,只是放入模具里一烤,食物就自己跑出来了,中间的过程什么都没有。
方城工作室之前的游戏都是以真实为主,不过这个游戏完全反其道行之,突出一个抽象,突出一个匪夷所思,突出一个脑洞。
不过不得不说,这么搞还挺有意思的,自家老板还挺会玩的。
为了方便玩家做自己的游乐场,方城加入了各种仙术,并将一部分仙术隐藏起来。
而且为了能够将自己认为好玩的部分放出来,他又将大部分重复的过程整合到了仙术里,最后的结果就是这个游戏绝大部分显得有点抽象了。
不过玩过之后,黄平感觉这个游戏的氛围恰到好处。
很多地方有些抽象,但仔细想的话似乎又有一定的逻辑在里面,每一个新项目的开启似乎都是一个让人脑洞大开的小游戏,让人不由自主的沉迷在开启新的游戏项目里。
而更让黄平惊喜的是,游戏的游客AI也抽象的恰到好处。
他们会显得有些执拗,不满足自己的愿望绝对不离开。
不同的游客有自己的诉求,一些诉求看起来匪夷所思,比如坚持在过山车上拉二胡。
这个要求初看还能接受,不过他还需要让周围的游客起身鼓掌才行。
鬼晓得你为什么要有这么奇葩的想法,谁会在过山车上拉二胡啊!
而且你这是将自己的兴趣建立在别人的性命上!
玩过一圈,黄平揉着自己的脑袋,感觉有点痒。
这游戏不能在中午玩,不然早晚会没脑子。
但不带脑子玩游戏,感觉好欢乐啊!
一旁的猴子也玩过了游戏,之后的表情就是“我是谁,我从哪里来,我要干什么”。
林楠则玩的不亦乐乎,感觉发挥自己所长的时候到了。
她也是脑洞大开型策划,不过之前只能在一些小的方面发挥自己的特长,现在就是一展自己所学的时候了!
工作室的气氛立刻变得无比的欢快,一群人凑在一起不断的开脑洞,不断的增添各种有趣的设备。
就连徐轻灵也加入进来,按照自己开游乐城的经验,开始不断的贡献自己的意见。
“鬼屋这里弄的太简单了,我们可以搞一些比较现实的内容,比如把这里布置成为公司的格子办公室,然后放一个秃头的大叔在这里督促你加班。”
“听起来是挺可怕的,不过鬼在哪里?”
“这个大叔就是一个最讨厌的讨厌鬼。”
“听起来有道理,不过这破地方会有游客来玩么?”
“那就改一下,随机打死一个游客,然后让他来当鬼吓唬别人吧。反正这游戏别的地方都挺奇葩的,这个地方也是可以的。”
“听起来不错,旁边还可以放一个心肺复苏仪进行抢救,这样更有趣味一些。”
“你们觉得设施怎么升级比较好?”
“游客玩过一定的次数,然后用道具升级吧。”
“那道具如何来?”
“搞死游客的时候,让他们掉落如何?”