为了飞升,我只好去做游戏了 第216节

  将这些名字一个个看完,共工擦去了眼泪,重新进入了游戏,又开了一轮。

  每次通关游戏,游戏的开场界面就会多一个远行者的名字出来,这个时候可以继续选择这名远行者的故事再次体验,也可以随机体验另一位远行者的故事。

  而游戏也会显示玩家通关的次数,以及通关的远行者的名字。

  共工已经通关了二十三次游戏,但体验过的远行者的故事只有一位,那就是枢光。

  见此,老王不得不感慨,这就是真爱啊。

  等到游戏重新开始,共工已经擦去了眼泪,然后对自己说道:“这次我可以的!我已经体验了二十三次了,我可以的!”

  【别勉强自己了,共工,放弃吧。】

  【我头一次希望主播别玩游戏了。拿去,这是我的钱,然后别玩了。】

  (系统公告:黄金乐子人赠送了舰长)

  【下线吧,共工,该休息了。】

  (系统公告:共工亲妈赠送了舰长。)

  【你们起的都是什么破名啊!占人便宜没够了是吧!】

  (系统公告:共工亲女儿赠送了舰长。)

  看到这些人疯狂的在给共工氪金,老王感觉这个世界的玩家会不会有点扭曲啊。

  而共工则狠狠的擤了擤鼻子,坚强的说道:“没事,我可以的!”

  “枢光啊!”

  宛如镜子一般的盐湖里,共工在看到闪耀的人形后就瞬间破防,然后再次痛哭起来。

  与痛哭流涕的共工不同,游戏的枢光好像知道之后发生了什么。

  他友好的拍着共工的角色,然后拉起共工的手,在盐湖上方慢慢的走过。

  涟漪在他们的脚下扩散出去,两人的影子清晰的在湖面上倒映出来,每一帧都美的如同壁画。

  与老王见到的远行者不同,枢光与人沟通的方式是光。

  光在他的手中不断的变化,宛如烟花一般在空中变化着形象,时而露出笑脸,时而无奈的摇头。

  虽然都是远行者,但两位远行者性格有着明显的区别,展现出的态度也不一样。

  他们唯一的共同点就是对远方的大殿极为执着,无论如何,他们都会前往那座大殿,去面临自己的宿命。

  仔细看了一会儿,老王大概能理解为什么共工可以短时间积累这么高的人气了。

  有人已经点出了此时共工的状态,那就是“全是感情,没有半分演技”。

  而《请记住我》也是一个“全是感情,几乎没有设计”的游戏,这份情感与共工的情感刚好产生了共鸣,将游戏想要传达的感情以更加真切的方式传递出来,并让每个观众都能感觉到。

  在满是演技的互联网时代,这份感情真诚的让人不敢直视,也奠定了共工成功的基础。

  轻轻的摇了摇头,老王知道自己学不来。

  有些事情真的得靠天赋,对方做主播没多久就展露了头角,可见确实是天赋异禀的人才。

  静静的观赏了一会,老王退出了共工的直播间,重新开始直播。

  他知道自己不管怎么直播都无法达到共工那种人气,不过他也没想过换成别的游戏。

  他只是想看看自己这位远行者的故事,然后记住对方的名字。

第239章 再见(一更)

  重新回到游戏里,老王发现远行者已经进入到等待模式。

  海上开始下雨,小雨之中,远行者轻松的哼着歌谣,并在老王重新开始移动后笑着挥挥手,然后继续前行。

  轻松的音乐声中,老王跟着自己的远行者一路远行。

  只有眼睛的男孩是一个很合格的同行者,他不会说话,只能用笛声和眼神传递自己的情绪,但这些已经足够了。

  在大海的中央,长长的木板如同浮桥一般悬浮在海面上,刚才还起伏不休的海水在这一刻安静下来,仿佛时光都在此静谧,只余下蔚蓝的天空和白的鲜明的浮云。

  在浮桥上落下,男孩向着门缓步前行,每走一步,木板就发出轻盈的声音,让人的心情也随之平静起来。

  招呼着老王一同前行,男孩打开了贝壳门,带着老王走进那扇门中。

  通过门,老王发现自己一瞬间来到了海底。

  海洋深处并不黑暗,灯笼一般的水母在海水中上下起伏,散发着光芒的游鱼成群结队的环绕在两人的身边,让海底变得异常明亮。

  笔直的小路通往远方,色彩夺目的景色让老王心旷神怡,不由自主的沉湎在里面。

  他们一起走过了海底,一起飞到了太空,他们曾在行星环上漫步,也曾因为太空中那些庞大的难以置信的大型怪物而瑟瑟发抖。

  这是一趟奇妙的旅程,没有解谜,没有战斗,没有数值,只是单纯的旅行。

  但这一次,老王看到很多自己从未见过的风景,了解了很多只有想象中才会出现的景致。

  他们就是世界的过客,从天地之间缓慢走过,不留下一点痕迹。

  而老王的海螺演奏技巧也越来越好了。

  他已经养成了有事没事就用一次海螺的习惯,无论是表达惊喜还是呼唤男孩,他都会下意识的按一下,而对方也能听懂他的声音,并作出应有的反应。

  一个个场景用别具特色的门连在一起,上一个场景可能还是海底,下一秒就会变成满是蒲公英的海洋,蓬松的种子顺着风扶摇而上,飞往远方。

  有时候,他们还需要向上攀登,或是坐上庞大的蜗牛一同向上,轻松自在的看着周围的景物逐渐变小,直至隐没在云层之下。

  走走停停,他们欣赏了路上的所有风景,但最终还是来到了终点。

  看着面前的大殿,男孩似乎已经知道了自己的宿命。

  他默默的看着大殿,随后又看向老王,清澈的眼睛里流露出不舍,但最终还是毅然决然的走向大殿。

  看着对方的背影,老王不知道该说什么。

  他想要阻止,但又知道这是对方的宿命。

  这是一场奔向死亡的旅程,前期的唯美与浪漫演绎成一首生命的赞歌,而死亡就是这首曲调的终结。

  当男孩步入大殿后,大殿的光芒亮起,恢宏浩瀚的声音如同晨钟暮鼓,以大殿为中心扩散出去,传遍了整个世界。

  更多的光芒亮起,更多的远行者得到了感召,他们知晓了这里的所在,并开始向着这里前行,去寻找这里的真相。

  看着充斥在这里的光芒,老王听到了男孩第一句,也是最后一句话:“我是远行者希声,请记住我。”

  希声的故事终结,长长的制作人员列表出现,在对方最后的笛声中,老王坐在大殿外面,拿起海螺,静静的演奏起来。

  而老王也靠着椅子,陷入到沉思中。

  他感觉自己好像领悟了什么东西,只是这些东西轻飘飘的,仿佛春天的第一缕风,夏日的第一滴雨,秋天的第一片落叶,冬日的第一片雪。

  这些事物在慢慢的累积,最终化为纯粹的感动,伴随着笛声一起萦绕在他的心中。

  良久,他才吐出一口气,轻声说道:“真是个好游戏啊。”

  重新启动游戏,他发现游戏的开始画面已经变了。

  游戏的开始画面变成一片麦田,在麦田的田垄上,笛子声响起,但希声已经不见所踪。

  有些远行者去了就不会再出现,只有那些名字还是绿色的远行者的故事可以反复体验,但名字为黑色的远行者,就真的再也无法体验了。

  虽然老王可以通过别的电脑再体验一遍,但那是别人的希声,而不是自己的希声。

  新的随机选项已经开启,老王已经可以选择其他远行者进行体验,但他并没有进入游戏,而是戴上耳机,开始聆听笛声。

  闭上眼睛,他感觉自己又回到了之前的那段旅程。麦田、海洋、星空……各种景象接踵而至,让他仿佛真的来到了游戏里,继续那段终究会结束,但依旧十分愉快的旅程。

  像老王这样的玩家,还不少。

  他们往往了解了一个远行者的故事后就不愿意继续,而是将游戏停留在开始界面,只是偶尔上去听听音乐罢了。

  国人的情感表现比较内敛,对于《请记住我》,他们比较喜欢向内自我消解,并将这份感动转化为自己的力量。

  但与国人相比,海外的玩家就外放的多了。

  这款游戏的文本量不多,除了几个远行者喜欢在前行过程中碎碎念外,大部分都喜欢用其他方式表示自己的情感。

  音符、光、画笔、颜文字……这些都是他们传递自己情感和意识的工具,这让游戏大部分故事都没有语言障碍,很容易海外的玩家理解。

  于是,破防的时候到了。

  国内玩家们本以为共工在直播间的反应有点激动了,但看了海外玩家的表现,他们才发现共工还是保守了一点。

  游戏发布后没多久,方城工作室的粉丝,小有名气的主播埃里克就得到了相关的情报。

  他跟方城工作室结缘在《天魔》,之后还参加了《器灵》的世界大赛,并取得了不错的名次。

  在知道有新的游戏发布后,他立刻在游戏客栈上找到了下载渠道,然后准备以此直播一回,为自己喜欢的工作室进行一次宣传。

  为了能够更好的体验游戏内容,他并没有搜索游戏的情报,防止被剧透,然后假设起游戏环境,开始《请记住我》的直播。

  “今天直播《请记住我》,这是方城工作室的新游戏,不过貌似不是他们工作室制作的,而是他们老板方城推荐来的。方城工作室的游戏我推荐各位随便买,买到不好玩的可以找我退款。”

  拿着手柄,埃里克一边启动游戏,一边在直播间内说话,炒热直播气氛。

  虽然最近的人气不错,不过埃里克的态度还是跟以前一样,不卑不亢,除了商单多了一点,报价可以高一点外,跟以前没什么变化。

  再加上他是《天魔》首个完美通关的玩家,这份殊荣让他成为主播圈子里小有名气的硬核玩家,最后冷静躲避boss杀招的一幕更是封神的杰作。

  “虽然我没有了解过《请记住我》的剧情,不过从名字和封面来看,应该是一个有些治愈元素的游戏。这类游戏我玩的不多,不过听说没什么难度,所以应该没问题的。哦,有人发起付费挑战了,结局不哭……看来已经有人迫不及待的剧透了啊。你都这么说了,那我肯定不能哭啊。”

  付费挑战是埃里克直播平台里经常见到的打赏模式,观众们可以付费发起挑战,其他人可以进行跟投。

  这种模式可以有很好的互动效果,也让直播间的观众更有参与感。

  一般的挑战有《天魔》一命通关,《Bpex》连杀达标,《空洞骑士》四锁五门之类的。

  完成后主播将获得金钱奖励,失败了的话也没关系,完成一些观众提出的额外小要求就行。

  确定了挑战目标,埃里克直接开始了游戏,在游戏开始界面就伴随着节奏微微抖动起来。

  “音乐不错,我很喜欢。方城工作室的音效很不错,玩《天魔》的时候甚至可以通过对方的音效判断boss在使用什么技能。但它们一直没多少背景音乐,这次是一个很厉害的突破。”

  “画面也很厉害,一如既往的厉害。单从画面来看,这个游戏的氛围已经达到了我所能想象的巅峰,估计一段时间内很难有所超越了。”

  “看到我对应的远行者了,是一个铁皮人,不怎么喜欢说话的样子。这点跟我爹有点像,我爹也不太爱说话。”

  “已经玩了一个小时了,目前还是没看到什么泪点。虽然没玩到特别炸裂的内容,但现在这个风格我还是很喜欢的。就像是在跟朋友们在一起喝茶,恬静的氛围我很喜欢。”

  “……感觉不妙啊,我刚才遇到的另一位史莱姆状的远行者好像不走了。我想看看它是什么情况,不过铁皮人把我拽走了。有知道史莱姆情况的可以告诉我一下,它怎么了么?不说也没关系,我大概能猜到。”

  “又一个远行者消失了,这个游戏中的远行者死亡率这么高的么?我没有哭啊,我只是眼角有点发酸。”

  “这个大殿就是终点了么?感觉没玩多久啊。好了,大殿已经看到了,我们回去吧。”

  “有没有人可以告诉我,回去是哪个按钮?我感觉应该有一个按钮可以让我们回去的。”

  “没有么……这不对啊。我明白了,这一定是方城工作室的彩蛋,我们可以尝试切出游戏,然后再切进来,或是按下一些特别的按钮,就会有控制台出现,然后让我们回去。”

  将键盘上每一个按钮都按了一遍,埃里克一无所获。

  他甚至像开飞行模拟器一样再次尝试了一遍,可什么都没有发现。

  站在大殿外面,他索性放开了键盘,不去操作,准备将旅程定格在这一刻。

  不过,铁皮人只是盯着大殿看了半天,随后转过身,轻轻的摸了摸埃里克的头。

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