“前辈,你让我关注外界舆论……”
“骂的很难听?”
扣马觉得正常。
如果他是粉丝,看到SKT一年被LGD三擒,同样会觉得失望。而失望过后,最容易升腾的情绪肯定是愤怒。而且肯定少不了换xx,xx不行。
“让他们少刷论坛。”
“前辈,你自己看吧。”说完,助手溜到电竞间监督队员去了。
“奇奇怪怪。”
扣马嘀咕了两句,给自己倒了杯咖啡,做好熬夜的准备,然后坐到电脑前打开熟悉的网页。作为业内人士,他当然没少逛论坛。
只是……
看到要求换教练,教练不行的评论,扣马一口咖啡喷出。
纳尼?
他想过粉丝会集火小花生,集火Faker,集火Huni,却怎么都没想到粉丝最想集火的人,是他这个教练。
看到一些评论。
扣马脑子还是懵的。
我有这么糟糕?
既然我这么糟糕,又怎么敢认定BP是我做的?如果选手不会,是能强制还是怎么滴?
只会压力,没有半点游戏理解?
看到下个评价。
扣马反而稳住了情绪。
他知道自己不压力,SKT没办法拿到冠军。换任何一个教练坐到他的位置,都要压力队员。
作为星际时代一路过来的老人。
他不相信自觉。
奋斗逼他见多了,然后呢?满足既定目标后,还能维持动力吗?
为了在夺冠后,维持凝聚力,他只能用荣誉论PUA队员,不然怎么办?靠爱与和平感化?
人都是有惰性的。
不是他,SKT的冠军班底早跟蓝白双雄一样散个干净。因为你没法满足所有队员的期待。
当然。
他总算知道助手为什么说话吞吞吐吐了。
这一次的批评,远比MSI、洲际赛来得猛烈。可能这就是S赛吧,要不怎么说,输世界赛等于输掉所有。
正自嘲。
扣马没想到还能接到管理层的电话。
等放下手机。
一股疲惫从心底深处涌出。
此刻,扣马坐在电竞椅上,第一次认真的考虑一件事:那就是要不要离开SKT一段时间……
(本章完)
第342章 小组第一
对于失利。
上面其实没说什么。
只是频繁的询问,让扣马觉得有点累。或者说,执教SKT这样的豪门,本来就被太多视线盯着,而且特别喜欢教他做事。
自S6输掉决赛到现在,不仅队员绷着神经,他也压力山大。因为只要状态不好,就会引来质疑和攻击。
为啥?
粉丝会自发判断这样的SKT够不够资格捧起召唤师杯。所以每一场相对重要的比赛,SKT都不能输。
正如此。
Cvmax说决赛KT打得不好,会引起SKT粉丝的愤怒;MSI零比三输掉冠军,会引起不满;再是输AFS、SSG,季后赛输LZ……每一次都要被口诛笔伐。
这一年,大家都很累。
Wolf、Huni、Bang不止一次流露出逃避的情绪。没经历过的人,不懂一直被否定的感觉有多糟糕。
或者说。
努力了但没用,心理上容易出现不适,严重者会触发干呕。
你可以说,这些人都是偏执狂。
但不偏执,有那份恒心磨炼技术吗。要知道,技术到了一定的程度,再想精进,多少有点违反天性。
你刚开始练习新英雄,回馈感很强,每一把都有新的理解,新的思路,自觉美好。
但一百把呢,二百把呢?
当熟练度适应韩服王者局的程度时,会不会觉得没必要练下去。因为你已经没法从对局里,获得太多的感觉。
到了这种程度。
你幻想着比赛里给对面一个好看,幻想着舞台上大放光芒,成为最靓的那个仔。
然后。
你输了。
你会不会觉得之前的努力,有点没用。Huni坦克不够熟练,是因为这种心态,Faker不喜欢卢,同样是这种心态。
哪怕那些刀妹绝活哥,听到设计师要改版刀妹,依旧会生出厌烦。
难道他们不知道刀妹拉的一匹?
QQQQQ丝滑拉扯,然后被大虫子一口吞了的对局,充斥着召唤师峡谷。再怎么秀,不敌某些无脑连招。
即便如此,他们还是厌烦,他们只希望设计师加强数值,不希望改动技能效果。
因为改了之后,他们同样要从头练起,过去的对局经验、斩杀线计算、操作思路,全都要变。
别看他们天天说什么设计师又来削刀妹,但起码拿到刀妹,他们知道怎么秀。
凌晨。
扣马带领教练组梳理对局。
首先,SKT已经明确的是,这版本前期帮下获得的收益与性价比不高,加上对线期对局势影响最大的峡谷先锋出生在上半区。
放弃上野强度,就代表放掉一座防御塔。
当然。
这版本,上单参团没S6那么有影响力。扣马觉得输LZ的原因,就是有点低估Khan的打线强度。
吃过夜宵,助手用投影仪投屏比赛录像。
见到熟悉的对局画面,Huni语气里带着点抱怨:“这把我发育不好。”
即便只是录像,他依旧怨念满满,“对面除了推线,就是配合打野入侵,我被锁在塔里不好过去。”
混、赖、恶心。
这就是他对LGD上路的看法。
同样,他宁愿遇到Khan,也不愿意遇到这种逃避对线的人。因为他从北美赛区锻炼出来的点菜能力,对这种英雄没用。
助手皱着眉头,“LGD经常这么BP,他们喜欢给上路选个不容易出事的,给中路选个有线给压力的,然后慢慢发力等强势期。”
“如果我们放弃中野,专注下半区怎么样?”
分析师提出想法,“我的意思是把下路的BP优先级调高,拿线推塔再转线。这样上路只要抗会压,我们能赶在先锋刷新前,把下路换上去。”
“……靠着养肥AD,中期交换资源,应该能进到香炉的强势期。”
“万一他们下路也提强度怎么办?”
“IMP会女警,会维鲁斯,他只要把兵线顶在塔前,不被轻易越掉,是不是等于我们白亏一個先锋。”
研究LGD这么久。
大部分的搭配,都是可预测的。
说得难听点,MSI那会Bang就没把下路打通,到了这会,为了香炉buff掏出软辅的话,更不好通过压线越塔,打到IMP没声音。
“其实可以试试抢卡尔玛。”
一道声音响起。
“香炉售价调高到2700后,只有中单出香炉,才有这个经济帮助AD完成控中。”
“而且卡尔玛有个2件套就够了,占中的时候可以围绕AD跑。
只要上中兵线不是同时送入,我们可以护着AD吃两路,赶在26分钟左右,靠吃线刷出三件套。”
这位觉得畸形的香炉版本在逼迫着中单转型。
特别是面对LZ、LGD这种以上中野为进攻核心的队伍时,可以去选择一些后期没有伤害的功能性中单。
“这种分配太集中了,对面打团只需要限制AD,甚至不需要集火。”
“但这样我们能先接中线,先做野区视野。”
AD领先装备,靠着香炉的放大,绝对能占住中线。对面只要不抱团,没办法跟他们挤。
“对面守着防御塔,等边路带线怎么办。哪怕换塔,也是对面打钱快。”
“主动逼团……”
“这阵容,转线太死板了,只能护着AD去抢。”
“问题我们没有特别稳定的节奏。”
Faker等人没说话。
分析团队先有了碰撞。
只是听他们吵,队员心里都明白。走到这,他们有好几个问题解决不掉。一,Huni压制力不够;
二,由于对线的问题,导致BP不好做。
三,香炉怪带来的视野问题。
要说这场输的最难受的地方。
Bang跟Faker都会回答视野。
这倒不是Wolf不做眼,而是风女跟AD捆绑的太深了,没那么多独立行动的空间。