见LGD没有抱团的意思,Edgar就在想:按LGD的风格,其实LZ跟SSG要适合一点。
像MSI决赛,Faker有压力。
可在这个基础上,Huni跟着送出去太多机会,才导致队伍严重缺少节奏点。
当然。
SKT思路没错。
中路小劣的情况下,上路是得站出来撑一下。唯一的问题是,Huni没打出效果,反而因为压的太凶、上头,给了好几波。
所以今天这场……
想着Smeb训练赛的表现,Edgar不是很看好KT。不是说Smeb对线比Huni虚,而是KT这个队,没办法平衡上下路的关系。
KT组建银河战舰过了大半年。
Edgar完全可以下结论——如果下路还是PraY,或许Smeb能发挥的好一点。
当然。
或许这把真能拖到青钢影出山。
也只有玩青钢影这种英雄,才好限制Penicillin的发挥——你Penicillin不是会指挥吗,问题边路不像中线,不适合抱团压。
……
PawN对着红方F6打了个信号,提醒队友注意酒桶的开野路线。
这版本。
优先处理F6有好处。
所以这局。
酒桶跟猪妹都选择了单开,也都是F6起手。
中线汇聚的时候,他还在想放线的事。说起来,教练团要求拿维克托的原因很简单,能发育。
维克托这版本不火的原因也很简单。
一,坦克地位回暖;二,升级海克斯太拖了。
选这英雄,等同于把压力给到队友。至少对线期是这样。
因为维克托几乎没有游走支援的能力。
谈兜底,也不比沙皇、飞机等英雄厉害。
选它只有一个好处,升级E后,接线会很快,能肉眼盯防狐狸的去向。而且不需要进场,就能打伤害,相对来说团战站位比较安全。
想这些的时候。
狐狸已经站到了兵堆上侧。
很快。
近战兵进入残血状态,PawN没升级技能,刚要走位试探,迎面吃到狐狸的Q。这个Q给的相当极限,最远范围内打出二段伤害。
“维克托Q小兵加速,上来电了一下。”
刚上来,对面手感就不错,这无疑是个不太妙的信号。
PawN就感觉自己还在适应对线节奏,对面已经进入状态了。
接着。
又要向前补兵。
PawN尝试走位规避消耗,但还是被一段Q刮到。好在这次,他站位比较靠近,反手Q出护盾,扭了二段,顺势普攻收掉残血兵。
就在这里。
秦浩身形微微一顿,看准时机,侧翼向前一发普攻点在维克托身上。
PawN不敢还手。
虽然技能都进入CD,但这2波换下来,他比狐狸少个170血左右,继续换只能是他吃亏。
于是,他只能操控鼠标,撤到自家兵线后方。
而在冷却结束之后。
秦浩捕捉着维克托的走位,看到对面向上走位,果断顺着对面的步伐,甩出Q技能。
噌。
发现躲不过,PawN刚要反身回拉,躲掉二段的同时还个QA,然后才发现狐狸已经回头,撤到蓝方兵线旁,收掉了一个残血后排兵。
“维克托磕掉一瓶腐败,回复下状态。”
“Penicillin手感不错,连着出Q擦到伤害。”
Score刷完红,看到的就是维克托只剩半血。他就在想,中线这种情况,下河蟹不好控了。
因为卡莉斯塔带个牛头,跟对面差不多前后脚到二,要说取得了兵线优势,也不见得。
他怕自己控下河蟹撞到酒桶,打起来会变成3打4。
但。
Score反过来想,如果自己是对面,上中一级换血处于优势,会不会想着双河蟹?
带着这样的考虑。
韩国教练团,看着猪妹刷完红区2组,跑去开蓝,拉野的同时,对着河道丢了个饰品眼。
看到这。
扣马默默点头。他是知道酒桶要控上河蟹的,吃掉石甲虫,顺着三角草就能下来打。而这个眼,只要看到酒桶位置,不仅方便上路警惕,也能去控下河蟹。
果不其然。
眼位看到酒桶,猪妹立马转下。
与此同时。
镜头给到蓝方中一塔。
秦浩趁维克托吃后排兵,故意往左侧一点Q,逼维克托贴塔走位,丢出E。魅惑命中,跟出AW打出雷霆,维克托被迫磕掉第二瓶腐败。
“维克托这版本,强度真的很一般。”
湾湾解说点评道。
“诶,Karsa好像有想法,波比刚把线推进去,他吃完河蟹,绕了一圈,绕进了线上草丛!”
这是个很反常的举动。
正常来说,打河蟹的时候,很容易碰到对面打野。因为都是三组野刚刷完,大部分会来河道瞅一眼。
现在。
酒桶没看到猪妹,作为打野,要么判断猪妹在下,跟着去保自家野区,要么进蓝区找人,看猪妹是不是在打蛤蟆,试着抢一下。
在这两种不会浪费发育时间的前提下,Karsa选择了第三种——打完河蟹,E龙坑上墙,顺着三角草进到了上路,藏到了前草。
大狼说过,青钢影第一个眼丢在了线草,Karsa就是觉得Smeb这人,有点脾气,不是那种任由波比消耗不还手的人。
“Langx在演戏,当面往河道靠了一下,假装放眼。”
打野留的眼位,给了许多信息。
所以波比回到位置,准备打个被动,Smeb下意识交出横扫。在他眼里,酒桶已经走了,对面波比状态比他好不假,但他已经准备混到四级,回城补给。
再一个。
如果他是波比,肯定想一命打两命。如果一直不还手,岂不是顺了对面的意。
战术横扫刚要打出。
叮。
波比闪到侧翼,对着墙壁撞出壁咚。看到波比直接交闪,Smeb当即意识到不对。
只是他才三分之二血,酒桶露头跟E撞住,配合波比的满Q,人头被酒桶收下。
一血诞生。
Meiko夸道:“绕的不错,对面根本没想到会来。”
红米看着露出欣赏。
这波纯是赢在思维,没啥配合难度,青钢影敢交W,就丧失了交闪逃生的机会。
“Nice!!”秦浩、C博响应道。
“兄弟,帮我肯定有好处的呀。”大狼指一血被打野收下。
Karsa:“帮我守下蓝。”
“放心,他偷不掉。”
秦浩敢说这话,正是因为女坦也能靠。
画面里。
Score见酒桶露头,立马打算反野止损。只是下线都没送进去,Mata明牌往河道走,保着猪妹刚拉野,中路打信号通知狐狸去了。
没办法。
卡莉斯塔就算过来也不行。
除非狐狸靠过来浪费垫刀时间,那么还有点拉扯余地,但这波狐狸无成本靠,继续在蓝区逗留,只会浪费他们自己的时间。
见状。
Score回头吃石甲虫。
吃完往蓝区走,发现波比在放线,瞬间明白对面的意思。
没事情做。
刷的时候看中,看到自家队友马上要被打回家。
虽然昨天讨论的时候,其他教练都是一副不拼操作,才是对KT好,但看到PawN这情况,Score莫名有点想吐槽。
他相当怀疑所谓的避让发育,能不能奏效。
毕竟在当前版本,玩维克托,总给人一种……发虚的味道。就好像承认技不如人,想办法混。
偏偏这种混,跟刚出道的Penicillin还不同。人家是想办法降低对线权重,控兵线回合跟队友做事。
维克托也能降低对线权重,只是对线期给不到打野什么帮助。
就像现在。
Score在想怎么帮帮上路,青钢影这英雄其实接受劣势,只是听Smeb的语气,总觉得他心态不顺。
4分半。
维克托交T回线,23秒后,狐狸买出草鞋、杀人戒加增幅法典,交T接线。
见到装备栏里的黑暗法戒。