爱发微博的我,成了职业通天代 第186节

  香锅在对话框感慨EDG出局了。

  到了BP阶段。

  平队玩娜美找感觉,秦浩选了把冰女,配合MaRin哥的杰斯。

  打了2把,感觉冰女不太行。局势稍微劣势点,就跟不上对抗节奏。它还是没有特别适合的天赋和装备。

  出腰带只能打第一波减员。

  出深渊倒是能抗了点,但又缺输出,加上软辅现在会第二件补坩埚,点控效果不够明显。

  带着微弱领先打到30分钟,秦浩就只能把大招给自己,打一个AOE减速加卡身位的效果。

  “小组赛没什么人玩冰女是对的,这英雄跟卡尔玛、奥拉夫组合一样,只能滚雪球,攻势不能断。断了之后,就有节奏压力。”

  “我感觉前期是很重要,但中期强度也不能少,不能太有开团压力。”

  秦浩跟平队聊自己的想法。

  “确实,老是想强开,对面肯定有防备。”

  跟着,C博吐槽了一句:“前面2天,软辅只有娜美出的多,到了最后一天,婕拉、娜美、卡尔玛全来了。我钩子英雄完全打不了婕拉,打后面2个倒无所谓。”

  婕拉世界赛前小加强了一波,花朵有三格血,这意味着对面甩出技能,下辅没法同时集火带走婕拉的花。

  必须卡一下攻击间隔。

  有这个功夫,对面稍微跟下伤害,太容易蹭出血量优势。

  说得直白点。

  对位婕拉比较难打到底,不打到底,换血又容易小亏。小亏个两三个回合,下路就得缩着对线,专心挨揍等队友。

  “娜美小克制烬,婕拉呢,能赢娜美、卡尔玛的线,但这英雄打团需要手法,不像娜美、卡尔玛那样能帮队友挂状态。”

  越聊,心里越有点不对。

  C博想起去年他们聊铁男、船长也是如此,感觉上好像能打,结果却是不好打。

  他觉得婕拉打团也就那样。

  但他们打RNG,被婕拉搞得有点不舒服。

  关键,Mata这2天才开始练婕拉。因为季后赛RNG不玩这种组合。这是C博知道的信息。

  他们之前跟RNG练过,太懂RNG喜欢什么阵容了。小组赛前2天RNG选的阵容才是世界赛前苦练的套路。

  说白了就是节奏打野加双核,先手控制技能不能太少,然后让Looper自己看着玩。

  到了晚上。

  秦浩进入模拟空间,选择小组赛跟H2K的第一场,花费300模拟点进行全局模拟。

  他开始试验今天白天的想法。

  只是问题在于,这会的他们,没有尝试过婕拉辅助,所以秦浩只能帮对面选娜美、烬,或者婕拉加个大核AD,他尝试用会的组合破招。

  第一把结束。

  他们赢了。

  不过纠结的问题没有解决,赢的比较艰难,最后还是靠兵线压力才行。

  这把团了3波,两平一负,娜美的存在,让烬的对线没什么压力。

  无论是补刀还是消耗防御塔,效果都比他们做得好。

  再者,下路对线不好提前消耗血量。秦浩做出的决策只能是,辅助动,他们一起帮上,看看能不能先拿到一血塔。这个决策毫无疑问打了H2K一个措手不及。

  他们打野保下吃线的时候,秦浩靠着2波靠上,成功让MaRin哥的凯南拔掉了一血塔。

  但做出的交换,便是烬吃了下塔,H2K拿了第一条的水龙。

  进入转线期。

  秦浩继续让野辅靠着上单打优势、积累筹码,不过到了碰撞端,烬的团前发挥比他们方便。

  又有娜美大招压身位,搞得每次团战,秦浩都要想2个问题。

  一,走位躲烬的大招和H2K的消耗技能,尽量保住状态;

  二,找后排身位时,记得规避娜美大招,不能抱团站。

  这个问题到了H2K一方,就成了发力点。

  烬有输出环境,能先摸到阵型,LGD不可能满状态跟他们打架。

  要不是H2K压力给的不够。

  分线处理有瑕疵。

  这把的胜负不好说。

  模拟第二把。

  这次秦浩选出更偏前中期的阵容,下路整出锤石、卡莉斯塔,中野卡牌、男枪加上单杰斯。

  这把赢的就很顺利。

  因为下路稳定有线。

  烬跟娜美的机制欺负下不够暴力的组合还行,被卡莉斯塔越线还是会难受。

  这样,秦浩卡牌到六之后,可以带着打野打烂烬的发育节奏。

  只是问题在于。

  H2K对线不强,如果换个队伍,这阵容还能不能顺利滚动雪球,秦浩不是很敢做出保证。

  毕竟季后赛卡莉斯塔出场率还可以,到了世界赛就没怎么见过它的身影。

  秦浩知道原因。

  烬幕刃之后第二、或第三件出火炮,能白嫖前排血量,卡莉斯塔手太短了,搭配辅助必须强开,但强开有风险,世界赛大家更喜欢容错高的阵容。

  而且就算一个点位被针对,其他位置也能站出来,所以才显得阵容伤害比较溢出。差不多五个位置都带点输出手段。

  团前蹭几个技能,就能获得团战状态上的小优。

  再对比最后一天LCK玩的阵容,秦浩发现韩国队追求的是团前主动权。

  之前还会抢牛头、布隆。

  后面干脆就是下路线权,中野节奏和上路承担部分输出。

  这样的团战。

  更看重两边的应对和决策力,包括对站位和视野的处理。对先手权重的需求不高。

  ……

  LGD跟RNG在跟进团前和节奏内容的时候。

  办公室内。

  想着网上关于世界赛的舆论。

  工会负责人再次建议:“EDG淘汰对我们是件好事,有他们垫底,只要八强战打得有血性一点,输了也不会被骂的太厉害。”

  观众在集火EDG。

  而且没人可以帮它挡枪。就算RNG、LGD打不过,两队粉丝和路人缘本就没EDG高,挡不了这么大体量的事件。

  所以按计划,工会负责人觉得可以跟直播平台进入实质性的签约阶段。

  “再等等。”

  听到这句,工会负责人气势一滞。

  潘婕手边拿着文件审阅,头都不抬:“他们只肯帮我们出600万,这点钱连IMP都留不住。”

  “不是说好资金倾斜刀塔分部嘛?我觉得留双c建队就够了。上野辅提新人,花不了几个钱。”

  “这只是最后的办法。”

  潘婕有自己的打算:“我知道去年转会期,刀塔那边有抱怨,说花钱买冠军上单,太过浪费。”

  春季赛打完,潘婕自己都失望。

  只是今时不同往日,她觉得直播平台那边该帮LGD留住班底,再冲一次。

  “你也说了,这次世界赛对我们有利。”

  “而且联赛需要新的风向标,来提振信心。”

  潘婕察觉到了类似的风向。

  前几天跟虎牙那边的人吃饭,话里话外就是LOL板块缺少新的流量,不能都被其他板块抢了。

  而让老玩家回坑,向来都是策划们最喜欢干的事。

  怎么回坑?

  围绕爆点事件。

  EDG被淘汰是个大利好。

  知道消息那一刻,潘婕真想给EDG俱乐部颁个奖。你们不拉胯,怎么显得兄弟队猛?

  联赛霸主坐这么久,观众也需要点新鲜感。

  她当时吃饭,看见LOL板块的人谈及要对头部主播涨价,然后明里暗里说打包LGD对双方都好——

  LGD不是缺钱嘛,他们能帮忙出一部分。

  到时候合二为一一起造势,打造个合作双赢的案例。

  潘婕心动了。

  更心动的在于,她察觉到了市场出现了缺口。生态位里少一个能跟EDG打擂台的队伍。

  一家独霸不是好事。

  EDG强的这2年,联赛收视人次一路走低。在LGD季后赛发力之前,很多路人都是默认EDG捧走夏冠。

  这样的默认态度,会减少追直播的兴趣。

  直到LGD三比一干掉EDG,当时的赛后热度,比联赛内任何一场比赛都要来得高,还间接让夏决收视人次接近了15年。这并不容易。

  滑坡的图示里,第一次出现了抬头的波浪。

  “尽量保留班底。”

  “就这样吧。”

  工会负责人离开办公室。

  潘婕看完文件,敲个电话给小王:“熊猫那边不表示点诚意嘛?EDG十六强出局,LGD的牌面总比RNG大。应该没人认为RNG可以赢SKT。”

  聊了20多分钟。

  潘婕再打给虎牙的人:“陈总,那天的那个条件,我觉得可以再沟通一下。你看这样,年限可以再缩短一点,如果不满意效果,也可以更快的结束合作……这样伱那边的顾虑也少一点。”

  “我不是对我的队员没信心,这不是为了更好的双赢嘛。”

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