回答了这些官方问题。
等他们下来,陈哥遗憾道:“狂一点啊,进决赛了还不狂。”
PYL当场嘴回去:“去年够狂,结果谁挨了最多的喷?比赛狂就够了。”
陈哥咂咂嘴,没多说。
在LGD聚餐的时候。
赛后群访放了出来。
“666。”
“Penicillin:很喜欢PawN两年前的打法。”有人看到这个采访,就说:“这是暗示PawN变菜了?”
“神特么只赢关键局,IMP喝了吧?”
“EDG听了想打人。”
“你别说,我以为PawN要把Penicillin爆掉的,结果变成青帝大战佛祖。好吧,佛祖不够佛。”
“错过这场直播的,只能得到一个比较遗憾的人生。哈哈,EDG五个人都被打晕了。”
“估计没想到LGD状态这么好。”
然后,观众也看到了EDG的赛后群访。
“为什么选择连放三把岩雀?”
厂长:“没觉得这个英雄到了没法解决的程度。”
“第三把,Mouse玩船长赢了,第四局为什么不继续选?”
Mouse:“那把……对面玩得比较装。教练跟队友包括我,都觉得第四把,MaRin不会再给那样的机会。而且阵容需要前排。”
Mouse心里苦,但说不出来。
难道他还能说,他们都准备0:3出局了,船长压根不是他们之前训练赛玩的内容。
看完群访,网友笑死了。
“EDG:放岩雀,问题不大。”
“被岩雀三抬咯。”
“尬黑,岩雀只赢了2小局。不过问题不大,让个三比一又何妨,我们是豪门!就是大气!”
“EDG教练组是不是纯的。”
“就一个问题,为什么不抢岩雀、瑞兹。”
“不会啊,总不能是不想玩吧。”
“有没有一种可能,确实不想玩,觉得维克托更好赢游戏。”
“有一说一,Mouse不被压,选维克托放岩雀还真没问题——第三把不就证明了,上路只要能打优势,LGD打到后面就是缺伤害。”
“666,那第一把ban那么多中路英雄,然后抢卡牌什么意思?难道是不想针对其他人?”
“所以呢?你想说什么?”
“肯定不是Mouse一个人的问题。”
“这么洗Mouse是吧,让他明年去你主队。你可以尽情享受他的操作。”
两队的赛后群访,算是朝着滚烫的岩浆里,投入了2块巨石。
一时间,网友创作灵光涌现……
(本章完)
97.第97章 版本 潘姐和录制垃圾话(六千)
第97章 版本 潘姐和录制垃圾话(六千)
网友特别有才。
半决打完,距离决赛有很长一段调整时间。
所以这些天训练之余,陈博就靠着网友的梗图逗闷子。
“兄弟,这个踏马的太骚了。”
陈博刷到一张新的,爆笑,完了,递给Eimy看。过了几秒,训练室又爆发一阵大笑,手机又被递到秦浩面前。
入眼。
岩雀的岩突被特别放大,整个的英雄原画背景图里,多了EDG五位队员的缩小版头像。
巨大的石块顶飞五人,洒落在空中。
旁边配了几个字:岩雀三抬,真没问题。
围绕着EDG的赛后群访,观众大概探到了当时的一些想法。很多淀粉觉得教练组魔怔了。
知道ban瑞兹,那干嘛不ban手热的岩雀?
有人解释说Penicillin还有冰女、杰斯,英雄池ban不完,但这不是理由。
更多的观众还是觉得ban了会更好。
毕竟,Penicillin季后赛还没玩过冰女。
用一个最近没玩过的英雄,来解释忌惮,说不过去。
正如此。
围绕岩雀的梗图,成了近期标志性的大事件,引发了广大乐子人群体的参与。
……
秦浩没怎么笑,PYL嘀咕了句扫兴,这让秦浩有点哭笑不得。
主要最近梗太密了,什么把男枪炮管P到明凯宣传照上,问子弹好吃不。
把泰坦钩的几个镜头,包围Meiko,暗示四面八方全是钩子,也是说那把卡尔玛有点离谱,尽在吃Q,才会导致下路被狂越。
更别提Deft占中阵亡的GIF集锦和厂长团战打着打着忽然开溜的事……一桩桩一件件,反复加深印象。
这才是青蒜。
春季赛那会,EDG舆论压力还很大,随着RNG败走MSI,夏季赛EDG全胜,骂EDG的声音小了许多。
只是当路人们开始期待这支EDG能拿夏冠时,半决舞台再次展示了电子竞技没有绝对赢家的一面。
于是,S5世界赛发生的事又开始被反复重提,对着路人科普当年EDG有多离谱。
甚至发展到,明明赛前支持率那么高,赛后一个个又说早看出EDG有短板。
包括一些做分析帖的自媒体,用马后炮、赛后复盘的方式,讲解EDG为什么会被三比一。
最后得出结论:还是边路和打野的问题最大。
不过秦浩觉得这种挺无聊的。
能赢,肯定有赢的理由,会输,肯定是哪儿技不如人。
有个评价说的就很对。
之前赢的时候,怎么没见这么多人跳出来谈问题?
Mouse也不是没靠正面抱团赢,厂长也不是没靠控图稳稳获取过胜利,怎么赢的时候,不谈这些,输的时候,连个人选择都要被问及。
锅背的太重了……
EDG没有放弃Mouse,就说明看好这样的打法。
而看好,跟赢,存在门槛需要去克服。
影响输赢的因素太多了,可能只是一个眼位,就能决定一波关键回合的走势。
倒是昨晚能够模拟跟EDG的半决。
秦浩正在尝试用其他解法解。
因为他总觉得,中期压力给的不够。或者说,前面拿到优势,为什么不能像打IM那样,更轻松的拿下比赛。
他当然可以总结出很多原因。
比如Deft很重视占中清线,野辅视野给的好,Mouse对线给了MaRin一些压力,选到发育下去稳优的对位,对线期也没占到多少便宜。
只是几次尝试下来。
秦浩隐隐有种感觉,那就是围绕小龙和野区的节奏可以更快一点。不能老是清完线,IMP看情况吃吃F4、三狼,然后,他们四个布置下防守眼、抢抢视野就行了。
拿到优势,总是会缓一缓再发育一下。
压迫力给得不算够。这是秦浩在模拟空间,整体复盘时,看出的现象。
就好比打排位,优势很大,迟迟结束不了。偏偏当时玩,没觉得哪里特别不对劲。
但复盘一看,没用的动作太多了。
比如不太知道EDG重心在上的时候,玩起来特别犹豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。
但如果知道重心在上,秦浩相信,他们会很坚决的插下,去挤出空间。
这样就算EDG回来再占一轮视野,影响的也是对面的节奏。
类似于这样的交换,秦浩觉得不够快,不够迅速,也不够果断。
这里拖一点,那里拖一点,一局30分钟的游戏下来,无用的内容可以占到七八分钟。
像MaRin哥中后期边路单杀一波,能维持的有效拖延,也就四五十秒(其实就是复活到出来接线的时间,复活过程,分人防守,防线被迫调整)。
到了晚上。
秦浩进入梦境,意识来到模拟空间。
他发现随着自己比赛经验的增多,这样的solo模拟,他有在克服自己用血量换一两个兵线回合的心理。
或许也是之前习惯养成,总想着帮队友,而不是找对位人的麻烦。
毕竟联动只要打出效果,一般都是以势压人,没那么吃操作。
看到一排排等待提高熟练度的英雄。
秦浩把目光放到了沙皇身上。
他现在有点摸到经验了。
越是上手难度高、配合越复杂的英雄,自己练习的效果越一般。他也发现,他最擅长的还是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一类英雄。
连瑞兹都不算。
因为瑞兹练的效果没有岩雀、冰女快。
他觉得这里面的原因,正是岩雀不用积极参与到阵型第一线,只要利用好视野迷雾和发挥大招的特性,就能打出足够的威胁。
像瑞兹就没有这样的输出环境,它是必须走进危险的距离里进行博弈。而越是复杂的博弈,对肌肉记忆的要求就越高。
有时候这不是靠提前想好剧本就能做到。