让你做游戏,你直接拍大片? 第442节

  “啊啊啊!!!”

  惨叫声回荡游戏内外。

  三炮被吓得面色惨白,连电脑上反馈回来的画面都变得一阵模糊,像是受到了极大冲击。

  陡然间。

  躺在床上的三炮睁开眼睛。

  从床上坐起剧烈喘着粗气,一脸茫然与惊愕,还带着些许残留的恐惧。

  “我这是……强制断线了?”

  “嘶!头好痛!”

  说着,他倒吸一口凉气,捂着脑袋坐在床上。

  “没事吧?”

  几个舍友急忙围了上来。

  “没事。”

  三炮抬起手:“就感觉好像做了一个很真实的噩梦,然后被突然吓醒,脑袋一时间缓不过来。”

  熟睡的梦境,拟真度差不多在5-10%之间。

  人醒来之后,有很大一部分会被忘掉。

  10%-20%,就开始趋向半梦半醒,游离在梦境和现实之间,主观意识分不清真假,醒来后依旧能清晰记得。

  显然,20%的拟真度并不足以完全将“梦境”具象出来,呈现出不稳定,随时会醒过来的状态。

  刚刚三炮被吓了一跳,直接就和噩梦被惊醒一样,从睡梦中醒了过来。

  脑袋缓过劲之后。

  一股强烈的疲惫感也随之而来,就好像刚睡着就被人强行叫醒,眼睛带着血丝。

  “靠,这要是给起床气很大的人戴,岂不是每次下线都要骂人?”

  “20%拟真度还是太低了一点。”

  “这么一比,突然感觉洪荒虚拟好牛逼,都已经能代替普通睡眠了。”

  “那你们还买企鹅虚拟吗?”

  “买个屁!还是等拟真度变高再说吧。”

  他们可不想每次下线都有起床气,而且看样子20%的拟真度顶多算半梦半醒,根本就不稳定。

  少说也得达到30%以上才行。

  感觉被坑的几人,顿时骂骂咧咧的把设备扔到一边。

  与此同时。

  其他购买了企鹅虚拟的玩家,也都碰上了类似的情况。

  尤其那些玩了恐怖游戏的玩家,几乎都被吓得强制清醒,感觉到身体的强烈不适。

  一瞬间,有关企鹅虚拟的消息评测还有怒骂疯狂涌现,整个游戏圈子都炸了。

  “什么玩意?直接给我强制下线了?”

  “20%的拟真度太低了,一点都不稳定!”

  “下线的时候难受得要死,脑袋嗡嗡的。”

  “简单点的游戏还行,一旦涉及复杂一点情绪波动大一点的,就会瞬间清醒过来。”

  “果然便宜没好货!”

  “别买!谁买谁傻哔!”

  没有对比就没有伤害。

  如果说。

  企鹅是第一个推出虚拟设备的企业。

  别说20%。

  恐怕15%都有一大堆人愿意去尝试。

  可如今珠玉在前。

  玩过看过洪荒虚拟设备后,再碰企鹅的设备,除了价格以外简直哪哪都不行。

  他确实做到了不溢价。

  但却便宜了个寂寞!

  一时间。

  很多还在犹豫纠结的玩家,终于知道洪荒的好,纷纷下单购买洪荒虚拟,反倒给陈临他们涨了一波销量。

  无奈之下。

  企鹅方只能紧急公关,解释这是初代产品。

  他们正在抓紧研究拟真度更高的新一代设备,到时将会加入半价换新的活动当中。

  这才稍稍平息了玩家们的怒火。

  有了这个前车之鉴。

  那些本来还想年底发布设备的厂商,都纷纷改变计划,把上线时间推迟到了明年,准备先把拟真度提升到30%以上再说。

  而就在这时。

  另一则重磅消息突然传出。

  国际游戏盛会,E3游戏展,将于明年加入虚拟游戏展览项目,广邀全球各大游戏厂商参与。

  刹那间,所有人的目光都被吸引过去,陷入一片轰动之中。

  “E3,终于要来了吗?”

  陈临看着网上传开的消息,微微诧异。

  作为国际上最大的游戏展会,E3就相当于是游戏行业的奥林匹克,每年都会有无数知名大厂参与。

  这样的盛会,竟然这么快加入虚拟游戏展览,倒是有点出乎他的预料。

  到时候那些自己研发设备的厂商,绝对会抓住这次机会参加展览,大肆宣传自家的游戏。

  也就是说。

  这次E3展会。

  才是虚拟端的最终战场!

第350章 就决定是你了,皮卡丘!

  “做一款游戏去参加E3展?”

  会议室内。

  老宋老李,还有两大团队一众制作组长,齐刷刷看向陈临。

  他们刚刚得知了E3展会要大变更的消息,自然对此事非常重视。

  因为E3不同于其他民间展会。

  它不仅规模巨大,横跨全球,更还是游戏厂商与玩家心中的权威代表。

  可以毫不夸张的说。

  每年的E3,都是游戏圈的一场盛会。

  来自全球各地的游戏厂商、开发者和媒体都会聚集在一起,展示他们最新的游戏产品、技术和趋势。

  已经成了圈内不可或缺的一部分。

  “是的。”

  陈临坐在首位,微微一笑:“之前我们没有开辟海外市场,所以不怎么关注这些,但现在不同,海外很多地方的设备推广并不顺利,所以正好借这次机会,提升一下我们在海外的接受度。”

  因为国情关系。

  很多国家的玩家并不认他们洪荒虚拟,甚至有点抵触。

  这也造成了海外市场一直有很大的缺口。

  想要彻底巩固下来,不给其他竞争对手机会,还得靠E3这种老牌宣传渠道才行。

  这些年来。

  那些玩家对E3还是非常认可的。

  “确实可以去参加一下,不过得想好做什么游戏才行。”老宋一脸思索。

  “我觉得最好是那种地域风格不太明显的游戏,不然一些地区估计接受不来。”老李紧跟着说道。

  文化差异,一直是国内进军海外市场的最大阻力。

  拥有强文化风格、亦或带有地方特色的东西,一般只能在特定地区火起来。

  换到其他地方,就会马上水土不服,成绩惨淡。

  比如企鹅旗下的游戏就是前车之鉴。

  “这个说起来简单,做起来难啊。”

  “是啊,就好比国外的游戏引进国内,不也有很多暴死的。”

  “我们旗下的游戏,在其他地区的表现也很迷,根本没有规律可言。”

  “想要做到各个地区兼容,太难了。”

  底下众人七嘴八舌,商讨着这件事的可行性。

  然后得出一致答案。

  很难!

  非常难!

  不是他们不想做。

  甚至以前也都尝试过更改风格适应海外市场,但结果都不尽人意。

  做得比较成功的。

  恐怕也就《我的世界》这款,在各个地方的表现都还算不错,也是他们目前销量涨势最平均的一款。

  “还有一点。”

  这时,老宋开口:“他们的虚拟设备正式公布之后,我们设备运过去的关税变高了很多,导致价格提高,玩家的购买意愿降低,这段时间海外销量都快被被国内赶上了。”

  “果然还是动手了吗?”

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