网游之大盗贼 第1464节

不管这个boss有什么来头,有什么绝招,大家必须一点点的试探出来才行。

现在已经知道【龙血之痛:青铜】必须立刻解除,假如中招的人血量不满,又中了其他龙血之痛的话,很有可能会被几个人一起秒杀,就像刚才那三位一样。

“注意一下变蓝的人……圣骑士牧师德鲁伊记住你们自己的任务,机动的也帮忙看一下,”陆离继续指挥。

【龙血之痛:蓝】对法系来说简直致命,移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少350点魔法值,这个debuff危害属于除了青铜之外最大的,它虽然不会直接造成伤害,却会消耗法系的魔法值,也会让玩家的走位因为移动速度的降低而跟不上。

以前也不是没有能够给玩家加debuff的boss,那个时候也必须快点反应过来采取措施,但是能够一下子给玩家上这么多种类,这么密集的debuff还是头一次见。

德鲁伊圣骑士牧师包括接触诅咒的法师,都被陆离指挥的一愣一愣的,他们也在全神贯注的准备着使用技能,但是每一次似乎都慢半拍的样子。

而且,他们这样往往会忽略自己的本职任务,比如输出或者加血。

“激怒,boss在读条激怒,我艹,我没蓝了,”胡子扎扎很郁闷,他就是所谓变蓝的人,中了之后过了两秒才被解掉这个魔法。猎人职业本来就没什么蓝,加上之前输出消耗的,这会儿居然连一个宁神射击都释放不出来了。

不管是什么boss,猎人都有任务关注boss是不是会激怒。

一旦出现激怒就要他们这些猎人出手,这就像是法师必须要关注一下解诅咒一样。

“梦梦准备,射他!”陆离喊道。

残梦释放了这个技能,成功的将boss安抚住,一旦激怒,基本上也就等于团灭,第一阶段这是最直接有效的团灭状况了。

“给胡子扎扎插一个回蓝图腾,下次记得直接吃药,你们俩个猎人不要使用技能输出了,没蓝就用蝰蛇钉刺吸蓝,就给我盯紧了boss,千万不要让它给我激怒了,”陆离松了口气,前面死了三个其实不算什么大事,他又没打算第一次就解决boss,最怕的是boss激怒狂暴,那基本上就可以重新开始了。

两个猎人都该用平射,也就是普通攻击,没有任何魔法消耗。

他们的宠物可以随意输出,这样能够确保猎人还有一定的输出量,而且陆离还专门制定了人看他们,一旦变蓝就会立刻帮他们解除掉,猎人那么点魔法实在经不起折腾。

再怎么说大家都是经过小红龙洗礼的团队,真配合起来还是没太大问题的,虽然中途死了不少人,但终究还是稳稳地进入了第二阶段。

冰霜灼烧!

对所有敌人造成1749点冰霜伤害,吸取1749点法力值,并使其攻击间隔延长400%,持续15秒。

第一个aoe技能出来,是冰霜灼烧,让陆离稍微松了一口气。

第1505章 时光加灼烧

不是时光流逝,不是酸液,不是点燃,还有什么好奢求的呢?

虽然灼烧也很让人头疼,一千五的伤害,一千五的魔法灼烧,还有攻击间隔延长百分之四百。

不过,目前玩家的血量基本上都在三四千以上了,一千五的伤害不足以致命,既然不足以致命那治疗就可以加的过来;比较麻烦的是魔法灼烧,法师术士的中了这种都会觉得痛苦,更别说魔法比较少的职业了。

幸好这个技能三十秒使用一次。

而且它的作用范围是一个直线方向,也就是boss的前后,只有处于这条线上的人才会中招,并不是所有的玩家都要被烧掉一千五的魔法值。

技能生效之前有一定的预兆,有些反应快的玩家可以提前躲避。

此外,这个阶段克洛玛古斯还开始变色了。

不同的颜色对应不同的抗性,玩家必须针对抗性来选择攻击的技能,如果是暗抗的时候,暗牧和术士就必须使用非暗影攻击的技能,不然打boss并不比挠痒痒更有力。

大家一开始看到boss变了颜色,都有些愣神,以为boss又在憋什么大招呢。

这里也就只有陆离才知道克洛玛古斯有什么技能,对于普通玩家来说,他们并不知道下一秒会发生什么事情,就算发生了什么事情也有可能根本觉察不到。

需要一个发现的过程。

然后不用陆离提醒,他们就自己发现了boss变色所导致的抗性变化,两个技能丢boss身上,那伤害的差距显而易见。

很快第二个aoe也出来了——是时光流逝!

陆离心里默默地叹了口气,不过这也在意料之中了,就算是系统亲闺女,也不过能轻而易举的打掉七狗这个boss。时光流逝这个aoe最难对付,不是说它伤害有多高,而是它会晕眩目标清空仇恨。

有时光流逝和没有时光流逝,完全是两个不一样的概念。

没有时光流逝的话,克洛玛古斯就是一个debuff稍微多一点的boss,只要及时的接触debuff,它并不比之前的几个boss更难。

但是有了时光流逝就不一样了,这个技能颇有些让他向小红龙看齐的架势。

不过幸好不是时光加点燃,或者时光加酸液,不然难度不会比小红龙差多少,陆离他们现在可没有打小红龙时候的实力,那时候他们全体都有屠龙者的咆哮buff,强大的自己都有些膨胀。

时光一出手就知有木有,团灭只在boss一念间。

三个mt当时都有点蒙了,还有一群近战职业甚至连远程都被波及到,晕眩在boss战中是一种很致命的东西。

“这技能太强悍了,”复活重来,蔚蓝海风心有余悸。

“打得不错,下次注意就行了,”基本上该有的技能都被摸索出来了,而且每一个技能的效果也都了解清楚,陆离对第一次打成这样已经很满意了。

“沙漏用的好快,”飘零表示很无奈:“其实boss血量在一开始的百分之二十阶段没必要全都用沙漏,能省一点就省一点吧,我感觉boss也不是很难的样子,就是有很多地方需要大家配合着发挥到最好。”

“你说的没错,等下要是觉得还行就可以少用一个沙漏,”陆离表示同意。

如果碰到的是时光加点燃或者酸液,飘零估计就不会觉得boss不是很难了,沙漏剩下来并不是一点用都没用,后面的人下副本的时候可以用。

第二次也顺顺利利的打进了第二阶段。

第一阶段的难点就在于各职业及时解除龙血之痛——就算不能全部解除,也最好能够解除对大家威胁最大的那些,除此之外还要保持一定的输出,毕竟由于魔法灼烧存在的原因,还有boss经常改换抗性,大家的输出机会并不是无限制的。

陆离现在的开荒团相当一部分都是赛手,而且还是明星赛手。

陆离、三月雨、月光、致命金裤衩、青橙殒、星星囡囡、水精灵、吃斋的蚊子、只剩半支烟、专职辅助……

十多个赛手,就算是比赛场上都非常少见。

赛手的输出不见得比花底离情之类的pve高手厉害,但是他们眼疾手快操作意识超强,这种随手解除debuff正是他们的拿手好戏,所以第二次战斗的时候,第一阶段根本就没有任何人因为debuff而挂掉。

陆离站的本来有点远,但是当时光流逝出现后,他偏偏凑上去吃了这个技能。

时光流逝:晕击,目标血量减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%hp。

先是一个短暂的击晕,然后陆离的血量嗖的一下就少了百分之五十。

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