当你遇见自己对付不了的高手,最有效的手段是什么?
并不是粪发涂墙什么的,那很不现实,最有效的手段是叫救命,于是陆离就看到从农田旁边的小木屋里冲出来一个玩家。
何必呢,一个农田而已,用得着两个人在这里守吗?
虽说守的人越多越是万无一失,可一旦这边守的人多了,其他地方的兵力自然就会相应的减少,毕竟战场每一边的兵力都是固定的最多十五人。
新过来的是个法师,而且还吃了状态。
阿拉希盆地每一个点都有状态,正常情况下有三种,一种就是眼前法师所吃的加速度,移动速度大概会增加百分之五十,另一种是恢复生命,战斗的时候血量不多了,运气好的话正好碰到状态刷出来,获取之后立刻就能恢复差不多一半的生命值,最后一种是增加百分之五十攻击力。
幸好法师吃的不是增加攻击力的状态。
陆离虽然心惊,可并不害怕,他硬挺了法师两下冰枪,也不过就掉了几百的血量。
“艹,这盗贼血好厚,全都加体质了吧,”法师叫道。
“滚犊子去吧,他打我好伤,攻击力这么高的贼怎么可能全加体质,咱们两个要是都被他杀了就等着被笑死吧,”德鲁伊使用了徽章,然后在地上狼狈的打了个滚,终于躲开了陆离的攻击。
另外一个法师赶紧上来吹陆离,打算给他减减速度。
陆离暂时不好去打法师,因为法师还在加速状态,跑得快追不着,而且那鹌鹑就快熟了,哦不对,是快死了,所以陆离还是追着鹌鹑跑,至于法师,开了暗影斗篷之后就不必拿他当回事了。
“我需要一个治疗啊,”鹌鹑哥泪流满面。
“你自己给自己加血吧,”法师也快哭了,他对着陆离释放了好几个技能,却只把陆离的血量打掉一半。
“……”鹌鹑这才想起来自己是个德鲁伊,不管走什么路线的德鲁伊其实都会几手治疗手段,更何况鸟德也是智力职业,加血总比加力量或者敏捷的野德更多。
肾击!
陆离早就等着他呢,怎么可能让他给自己加血,至于法师他也不敢任由对方攻击自己了,直接丢过去一个放逐特效。
死亡指节(暗金):护甲55.敏捷50,力量35,暴击20%,特效1:背刺1,特效2:被偷袭后,有一定概率获得一个伤害减免50%的护罩,减免效果最多持续三个技能,特效3:放逐,使用,阻止目标做出任何行动2秒,期间目标处于无敌状态,同一时间只能放逐一个目标,只能对等级低于自己的目标使用,装备需求等级55,耐久268/268。
法师大吃一惊,连忙用了徽章。
他总觉得这个盗贼太危险,等下对方解决了德鲁伊回头自然就要弄死他,就算对付是半血他都没把握。
如此轻而易举的交章?
陆离有点无法理解这个法师的脑回路,不过这并不妨碍他在攻击德鲁伊的空档里再丢一个致盲过去,于是法师就只能满地乱转了。
德鲁伊被控制到死,他毕竟只是一个法系,就算穿了皮甲也属于脆皮。
更何况他们的实力最多也就是大公会精英的水平,和一般的赛手都又差距,又如何能够撑得住陆离的攻击。
德鲁伊挂掉之后,陆离立刻就扑向了法师。
然而在没攻击到法师之前,陆离就悻悻的收住了攻势,他后退两步隐匿进了草丛。
对方的援兵赶过来了。
经过几场战斗的打击,部落玩家已经放弃了金矿和伐木场,除了派出有限的人力去这两个地方骚扰,主力攻击的方向被放在了铁匠铺这个战略要地,至于自己老家的农田,自然不可能允许陆离偷袭成功。
陆离走的也很干脆,没必要和这里的人缠斗,只要裁决之剑的人拿到铁匠铺,到时候坐拥铁匠铺、兽栏、金矿、伐木场四处资源,胜利会非常快。
铁匠铺的人数比例再次发生了变化,裁决之剑这边加上陆离一共有九个人,而对面则有了十二个人。
“要不要我们这边去支援一下,”飘零问。
“你们那边留一个人,剩下的人去农田,”与其增加铁匠铺的混战力度,不如去增加农田那边的压力,只要农田那边压力大了,对面这些人攻击铁匠铺的计划只能破产。
九个对十二个,人数终于让实力产生了一些质的变化,至少陆离就被干掉了。
不过他也成功的杀掉了对方这边的第二个治疗。
没有了治疗的部落玩家很快一败涂地,等到联盟彻底占领铁匠铺,四个资源点在握,战斗很快就进入了尾声。
部落玩家这边确实是一个团队,而且是经常打战场的强队。
当他们看到类似于谁谁谁突袭了铁匠铺之类的提示从而知道联盟那边居然是裁决之剑赛手团的时候,也曾体会到绝望的滋味,但是他们并没有直接跑路,而是把这一场战斗当成了锻炼。
正常情况下,一个团队想要找俱乐部级别的队伍给你排练,那完全是做梦。
他们悲哀的发现自家和赛手们之间不可逾越的差距,不过这并没有让他们绝望,而是坚决的要战斗到最后,即便是死守在农田这里被压得抬不起头,部落玩家已经抽出了人手去偷袭陆离他们已经占领的四个点。
战斗结束,比第一场多用了好几倍的时间。
第1198章 不叫爸爸就送
“这样打不是很效率,”陆离说道。
“我觉得挺好的话,哈哈,实在是太爽了,你难道还有更好的打法吗?”伊人泪丿绕指柔倒是不觉得慢,事实上,这种速度比他之前快太多了,他已经不管是自己一个人,还是和公会里的朋友一起都没这么快。
“一种是利用一点小bug,一种是拆分队伍,”陆离给出了两个选择。
他本以为说有bug,伊人泪丿绕指柔会立刻就追问怎么用,毕竟bug这种东西就等于先别人不止一步,然而出人意料的是伊人泪丿绕指柔并没有,而是很淡定的回道:“bug就算了吧,打个战场还用bug太麻烦,我还是喜欢公平对决。”
好吧,或许是pvp玩家都是这么的个性可爱,陆离也就不强求了。
所谓的阿拉希bug其实很简单,联盟这边的大本营有个地方可以钻出去是在大家一分钟的准备时间钻出去,一分钟足够他们把所有的点全给开了,这种优势非常的巨大,除非对面实力强到一定的程度,不然只有束手认输的份。
这种bug下的阿拉希被称作联盟跳跳团,至少在部落玩家的眼中联盟是一跳就到了开旗点。
弃bug不用的话,那就是人数重新组合,十五人的队伍就有点多了,系统会随即匹配当前同样规模的队伍,即便是实力比陆离他们弱很多,可一旦在统一的指挥下集体行动也会很让人头疼。
至于重新组合的人数也非常简单,四个人是最好的情况。
五个人会在系统那里纳入匹配的范畴,想要不被系统匹配的话,最好就是四个人组在一起。
最后的人员确定为伊人泪丿绕指柔、陆离、三月雨、月光,这样的菜刀队的组合阵容十分强劲,其他人也各自组合,有不想打战场而选择去练级的比如花底离情、落樱回忆等,他们就直接退出排队序列了。
四个人组在一起,陆离把队长给了伊人泪丿绕指柔,自己一边看交易行一边等待。
其实他也没什么时间看交易行,刚打开就有系统提示他已经排进了战场,人数少点就是排的快,这次进去之后他们这边是散人,对面显然也好不到哪里去。