就在超凡之路和超凡点数上。
升级终极技能,是获得超凡点数的方式之一。
晋升顶级职称以上的副职业,也能获得超凡点数。
至于其他方式,叶修前世听说的比较少。
他目前能做到的就更少了。
叶修凭着这个,也已经走上了其他玩家无法比拟的道路!
而他的灵魂冲锋技能,也是叶修对抗莱恩的杀招!
顶级灵魂冲锋:终极技能,骑士兵种发动冲锋时,将会有一道灵魂骑士幻影将其伴随本体一起发动冲锋,冲锋伤害是本体的120%,继承一切特效。若是被敌人阻拦住,灵魂骑士幻影将继续冲锋,距离为已冲锋距离的200%。
灵魂冲锋,也被玩家们称为无解冲锋。
只要冲锋起来,就是无解的!
首先是因为灵魂冲锋会附带第二波冲锋伤害。
这使得骑士们的冲锋被称为割草机!
最为重要的,还是本体被拦住后。
灵魂骑士幻影还会继续冲锋。
也就是在其冲锋路线上的人,注定会被冲锋扫过。
这就是无解的!
“莱恩,你是超凡英雄,可我也是!你的这些臭鱼烂虾,根本挡不住我的无头骑士!”
“兄弟们,跟我一起冲!”
叶修的无头骑士们全都杀了出去。
他们是带着战神军团的骑士部队一起发动冲锋的。
战神军团的骑士部队,因为战争艺术而能享受到灵魂冲锋效果。
这波叶修以无头骑士为刀尖,发动了集团冲锋。
莱恩对邪恶斗士极为自信。
十二阶王者兵种。
这是他掌握着一座邪恶斗士的兵种建筑。
才能带这么多的王者兵种。
这么高品质的部队,加上他超凡英雄的身份和加成。
没谁挡得住他!
莱恩此前没舍得带邪恶斗士来参战。
这回派出所有邪恶斗士。
他不惧一切挑战!
而莱恩还不知道,叶修的远古无头骑士,到底有多么可怕。
当他们发动冲锋时,速度快速飙升,犹如一辆黑色卡车,极速冲向了邪恶斗士们。
在骑士的冲锋面前。
邪恶斗士的虚空行走就是个笑话!
斗士兵种的机动性,永远无法与骑士兵种相比!
无头骑士带着一往无前的气势,狠狠撞击在邪恶斗士的防线上。
莱恩有大量的斗士技能增强邪恶斗士的属性。
其攻防都很惊人。
莱恩狞笑起来:“我有不屈斗志,你居然还敢来正面冲锋!你一波冲锋,必然杀不死我的邪恶斗士!”
“骑士在冲锋失败后,就根本没有威胁了!”
莱恩如此狞笑,自然是因为不屈斗志的不死特性。
骑士兵种,只有冲锋时击杀了敌人,才能继续冲锋。
没击杀敌人,骑士兵种就会被迫停下来,失去冲击力和冲锋效果。
可不屈斗志,能让邪恶斗士们遭遇致死伤害后保持不死!
按理来说,任何骑士兵种,碰到会不屈斗志的斗士英雄都要头疼!
他们最为克制骑士兵种。
是步兵对付骑兵的大杀招!
况且以邪恶斗斗士的等阶、品质,和莱恩的属性加成。
叶修的骑士部队能不能击杀邪恶斗士还两说。
或许都不需要触发不屈斗志!
叶修在这种情况下还发动冲锋。
简直就是自寻死路!
可当无头骑士冲上来后。
莱恩却笑不出来了。
无头骑士们冲锋过来,发动了冲刺狂扫。
斩首大剑横扫一片,当即就有邪恶斗士的头颅被斩飞!
那些恶魔兵种,根本就是被秒杀的货!
防御高、血量高,还有不屈斗志。
这都没有意义!
在斩首大剑下都是渣渣!
“我的远古无头骑士,斩首技能可是规则即死!跟斩杀完全不一样!”
第五百五十章 人骑合一(第十更,39.3w鲜花加更!)
叶修有前世的经验。
知晓要破不屈斗志。
只有靠规则即死效果。
例如远古无头骑士的斩首。
死神牛头人的死亡凝视。
死神使者的死神镰刀等等。
那都是可以打破不屈斗志。
直接斩杀敌人的技能。
不屈斗志,也不是无敌的!
“规则即死!其触发几率一般非常低,怎么可能如他一般势不可挡!”
莱恩心中慌乱起来。
无头骑士冲锋时触发斩首的几率明显不正常。
本来不足10%的斩首几率,如今却是每次攻击必定触发!
这完全不合理!
斩首这种规则即死也有隐藏设定的。
若对方的生命值越高,即死几率越低。
接近满状态时,即死几率就比基础几率要低。
如今叶修的无头骑士都是满血斩首了邪恶斗士。
那几率简直离谱!
莱恩自然不知道,叶修手中有着黑暗魔剑。
斩首效果加持下,斩首几率大增。
同时冲刺横扫能同时攻击多个目标。
每个目标都计算斩首几率。
只要其中一个触发斩首,那无头骑士就能保持冲锋势头!
莱恩做的最错误的决定,就是让邪恶斗士保持密集阵型。
想要直接截住骑士们冲锋的道理。
好趁机发起反攻。
这也是邪恶斗士这类近战兵种抵御骑士冲锋的常规阵型。
密集阵型能够更容易阻拦骑士的冲锋。
当然了,这需要斗士兵种能足够强大到拦住敌人才行。
莱恩本有信心,必定能拦住敌人的。
可如今却形势逆转!
如今这个密集阵型,却正好适合冲刺狂扫的效果。
每位无头骑士,都能同时攻击多名邪恶斗士。
邪恶斗士像是割麦子一样倒下!
与无头骑士一起发动集团冲锋的其他骑士,也都会触发斩首效果。
不过他们的斩首几率不到无头骑士的五分之一。
偏偏叶修点出了灵魂冲锋。
本体加上灵魂骑士幻影,几率就变为双倍。
加上冲刺狂扫。
其他骑士兵种,一样频频触发斩首。
邪恶斗士被一面倒的屠杀!
【斩首召唤进度达到100%,成功召唤12名远古无头骑士。】
【无头骑士斩杀10名敌人,触发人骑合一技能效果,晋升进度+1,该名骑士、坐骑属性提升。】