等到绯鹤出去,夜姬开始对这次战斗进行总结。
不能说毫无反抗之力,但自己实力比角都弱,这点不容反驳。
禁术地怨虞,已经不弱于血继限界的能力。
五颗心脏供应,一颗心脏可以操控一种遁术,还可以制造出独立行动的分身,这才是夜姬感到棘手的地方。
看起来是和角都一对一,其实她是一打五。
再加上这些分身配合的天衣无缝,最初就打得她只能东窜西跳,连忍术都找不到释放的机会。
人数上的劣势,将她推到了极端不利的位置上。
还有经验上的差距,意识的反应速度,和身经百战的角都相比,夜姬无疑要差上一截。
这可不是凭借天赋就可以办到的。
经验与意识的差距,只有大量的实战才可以提升,弥补不足。
最后就是术的掌握。
夜姬缺少决定胜局的底牌。
对付一般忍者,她可以做到轻松收割的地步。
影级忍者则不一样。
每一个都是忍界响当当的大人物,有自己的绝活忍术。
三代风影的砂铁,对人体破坏力极大,一旦进入身体,就会破坏身体内部器官。
角都拥有地怨虞,代表五颗心脏,五种遁术,生命力极为顽强。
这样的影级忍者还有很多,和这些人相比,夜姬深深感到自己不足之处。
她需要挖掘强大的忍术,作为自己的底牌来使用。
体术,暂时不适合,效果太慢,以后或许可以考虑。
医疗忍术,同样不适合,哪怕是纲手的百豪之术。
毒术,只能作为辅助与干扰来使用,限制太大,除非她配置的毒药可以无视掉所有忍者的毒抗能力,见血封喉,所以不太现实。
剩下的就是雷遁、火遁、水遁三系遁术。
首先来说雷遁吧。
突刺能力强,还有更为全能的雷遁查克拉模式,如云隐村的雷电铠甲,就是其中的一种形态。
缺点是极为消耗查克拉。
查克拉是一种限时性质的能量,一旦出现在体外,存在是有时间限制的。
以螺旋丸来说,如果不持续供给查克拉,很快就会主动消失掉。
雷遁查克拉模式也是一样,必须时刻进行查克拉转化,才能够维持住那种状态,一旦断掉查克拉输入,就会主动解除。
不过夜姬查克拉量充沛,不用担心这一点。
就之前的战斗而言,她连三分之一的查克拉都没有耗费掉。
可惜的是,她只会最简单的雷遁查克拉模式,还是半吊子水平,完整的雷遁查克拉模式,她还在摸索当中。
接着是火遁,俗称烧不死人之术。
如果说雷遁的特质是突刺性,那夜姬对火遁的理解,就是温度。
这个世界的忍者,在使用火遁时,刻意的追求杀伤力与大范围进攻,效果其实不是很显著。
忍者的体质太强大了,已经和普通人完全区分开来,火焰很大概率不能烧死人。
而关键点就在于温度。
若是能把火的提升到太阳那种等级,哪怕是太阳的表层温度,基本上碰到就等于死亡,擦边过去,也能把人活活烫死。
这并非是妄想,查克拉本就是脱离现实的异常能量,能做到许多超于常识的事情,有着非同一般的延伸能力,全在于个人的想象与实现。
连秽土转生那种玩弄灵魂的忍术都能开发出来,还有什么不可以做到?
这种超越现实的异常世界,就算是牛顿也只能乖乖在棺材板里哭着。
水遁忍术,十有八九范围都很大,可以做到轻松改变地形,制造出对自己有利的战斗环境。
也有攻击力十分凶猛的水遁术,如她的激流葬,其他的水断波,水枪术,水上切等,都有极高的攻击性质。
这些水遁忍术,利用的是水的流动与水压,对敌人造成伤害。
这三种遁术,是比较适合改进的,是夜姬的主流忍术。
想了想,夜姬还是选择了雷遁进行改造。
火遁与水遁她暂时没有什么眉头,只是空有想法而已,想要实现出来,还有很长的路要走。
雷遁不同,已经有人在前面给她开路,她只需要不断往前走就可以了。
雷遁查克拉模式,既可以防御,也可以进攻,攻防一体,能够应付很多种不利环境。
而且还可以开发出和体术结合的忍体术,最大程度强化自己。
再次遇到角都,就不必那么畏手畏脚的了。
夜姬打定了主意,等养好伤之后,就开始进行雷遁的修行。
第五十一章 电击治疗不能停啊……
雷遁修行并非如夜姬那样想的一帆风顺,有很多需要解决的难关。