全民:我,规则编造者,为所欲为 第222节

  “这件红色神话级道具能够让人获得集体增幅,因此国家选择了第二军区作为海嗣特攻军区进行试点实验......”

  这些后续事宜,自然和苏渊无关。

  给自己创造了一座规模不小的矿山后,他便先行回往了帝都。

  接下来,他有两个目标。

  第一,将等级提升,或者是将【经验限制解除】规则晋升。

  好将那座1v.130红色神话级副本攻略,获得自己有史以来最大的一笔红色神话级源点。

  第二,趁着自己的等级较低,集齐相应的5枚【神话碎片】,尝试体验一次神话级事件,看能够获得何种奖励。

  求追读!。

133 秒天秒地,自然也能秒三转红色神话级BOSS!来点小小的震撼!

  苏渊目前的等级是1v.89,而【经验获取限制解除】的规则,让经验获取上限从10级提升到了20级。

  可是。

  那座红色神话级副本的BOSS等级是1v.130。

  如果苏渊现在去刷,无法获得经验,自然也无法获得源点。

  “真是个麻烦的限制......”

  感慨中。

  苏渊忽然想到了一个问题。

  自己为什么不尝试着用另外的角度去修改?

  先前编写的【经验获取限制解除】,从本质上来说,还是顺应了这个世~界的既定规则。

  只不过将10级的限制变成20级,只是一种数量上的改变,而没-有发生质的改变。

  那么——

  自己应该做的。

  是从根源上将这条规则进行-改良!

  例如。

  【经验获取限制解放】!

  【经验获取限制解放】:当造成伤害比例超过90%时,无视等级限制,按照最大可获得经验值来获取相应经验。

  这样一来。

  就可以直接解除等级限制!

  只要造成的伤害占比达到90%,不管目标的等级多高,苏渊都能够获得经验!

  至于90%的高额比例,是用苛刻前置条件来换取规则的可行性。

  不管怎么说。

  即便是超过10级无法获得经验的规则设置非常不合理,但那也是这方世界的固有规则,要进行改变肯定也是有难度的。

  【规则判定中......技能等级符合】

  【具现条件】:1000w色神话级源点,成功率:32.2%(使用【命运骰子】增幅后)

  果不其然。

  具现一次就需要一千万的红色神话级源点。

  这还只是对自己一个人生效——如果要将这条规则作用于更多的人,让他们也从经验获取的限制中解放出来,估计将会是个天文数字。

  这么想着,苏渊开始了具现。

  第一次,失败。

  第二次,失败。

  第三次,成功。

  随着【经验获取限制解放】的规则添加到苏渊的面板上。

  从现在开始,苏渊将不再受到任何关于等级上面的困扰。

  等于是——

  只要我能杀得死你。

  不管你的等级有多高,我都能够获得相应的经验!

  那么。

  接下来就是考虑,自己目前的实力能否单通那座1v.130的红色神话级副本了。

  稍微将自己目前的战力情况做一个评估:

  最基础的四维属性:39.3w

  装备栏中的红色神话级装备共有10件。

  在收编了泡菜国后,泡菜国原先所拥有的4红色神话级装备自然都归于龙夏所有。

  只不过。

  在曾老和议庭众人的联合提议下。

  这4二转红色神话级装备并没有收入到国库之中,而是由苏渊获得。

  这么一来,加上原先拥有的7件红色神话级装备,苏渊现在总共拥有11件二转红色神话级装备。

  其中四件泡菜国的二转红色神话级装备,以及它们的主要特殊词条如下:

  【1v.91红色神话级武器寒狱权杖】

  【寒狱禁锢】:

  “在周围创造一个巨型领域,领域内所有敌方目标敏捷属性降低70%。”

  “目标每进行一次移动,将遭受寒冰反噬,伤害量为装备持有者20%精神力属性。”(冷却:8小时)

  【极致冰封】

  “在周围创造一个巨型领域,若装备使用者精神力属性大于领域内目标敏捷属性的两倍,则造成10秒禁锢效果。”(冷却:24时)

  这件【寒狱权杖】,主打的就是一个辅助效果。

  由于【双倍装备栏】已经被苏渊增幅为【三倍装备栏】。

  所以只要等到等级提升到1v.91,苏渊的武器一栏上,就会有:【葬送之镰】、【噬魂破法之匕】和【寒狱权杖】三件红色神话级装备。

  武器是所有装备中最为稀有,也是最为珍贵的一类,苏渊能一次性装备三把红色神话级武器,就非常的爽。

  【1v.85红色神话级鞋子暴影之杀】

  【影之瞬杀】:

  “自身敏捷属性提升30%,下一次攻击,每1w基础敏捷属性,转化为20%暴击伤害。(冷却:24小时)”

  这件红色神话级装备,虽然只有一个词条比较厉害,但却是极致的暴力。

  每1w点基础敏捷属性,提供20%暴击伤害,苏渊的基础敏捷属性为39.3w等价于能够提供786%的暴击伤害。

  暴击伤害作为独立乘区,将近800%的爆伤提升,配合上各种规则带来的伤害增幅——

  感觉可以秒天秒地。

  【1v.75红色神话级护手摄魂之手】

  【摄魂】:

  “选中一名目标,若对方精神力弱于装备佩戴者,则对其施加【摄魂】效果,持续5分钟。”

  “【摄魂】效果下,目标基础精神属性降低50%,且对方释放的攻击有50%几率以目标自身为对象,进行自我攻击。”(冷却:24小时)

  【被动拾魂装备灵魂绑定后生效】:

  “佩戴者击杀目标后,摄魂之手将汲取目标5%精神力,反馈给佩戴者,使佩戴者获得永久精神属性加成”(上限:5w精神属性)

  这件装备比较有意思。

  能够让精神力较高者,对精神力较低者,造成绝对的碾压。

  【摄魂】效果自带混乱效果,敌人的攻击有可能以敌人自身为目标。

  苏渊的【其人之道】,算是这个词条的绝对上位,因为这个混乱效果只有50%的几率,但是【其人之道】是100%触发。

  只不过这个【拾魂】词条还不错,能够永久提升5w精神属性,只不过需要灵魂绑定。

  一般来说。

  红色神话级装备都是国宝,很多时候会由不同的人进行装备,所以往往不进行灵魂绑定。

  这不。

  目前为止。

  泡菜国的顶级强者都尚未体验过这个【拾魂】效果,只能便宜了苏渊。

  【1v.87红色神话级特殊诅咒替身】

  【替身(2/5)】:

  “选取一名目标与【诅咒替身】进行绑定,对【诅咒替身】的攻击伤害,50%传递给目标本身,诅咒链接可持续1小时。”

  “最高作用对象:1v.150”

  “最大可传递伤害量:500w

  这件红色神话级装备是特殊类型的装备,和【玄灵龟甲缚】类似,并非是穿戴类装备。

  目前已经被泡菜国使用过2次,还有3次的使用机会就会报废。

  至于词条的效果,主要是适用于那种老阴逼。

  如果让苏渊用的话,可能会在建立诅咒链接后,将替身和原主一起攻击,这样就能够达到150%的伤害。

  这4新获得的红色神话级装备,外加原先的7件红色神话级装备,全部佩戴后。

  苏渊的属性如下:

  力量:39.3w+13w

  体质:39.3w+8w

  精神:39.3w+9w

  敏捷:39.3w+3w

  【真六边形战士】的四维属性补正,只针对基础属性,由装备穿戴所带来的诧异,并不会进行补正。

  不过——

  这个属性面板。

  加上【葬送赠礼】的5w属性加成BUFF。

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