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083 【强者的蔑视】!规则之主,无敌于此世,百世,千万世!
【王之领域】!
这是苏渊最想要的规则之一!
在很早之前,就早早地就被构想了出来。
只不过由于这条规则的内容,就连苏渊自己都觉得有些离谱,所以也从未真正尝试过。
但现在!
有红色神话级源点在手。
苏渊就有了信心,决定先试试看!
【王之领域】:在自身展开一定范围的领域,领域内所有人的能力、技能、道具、卷轴、装备无效化
尝试进行具现!
【规则判定中......技能等级不足】
嗯。
这样的规则,堪称神一般的能力。
【规则编写】的等级不足,完全在苏渊的意料之内,只要【真理洞察】能够修正的了就行。
【真理的洞察修正中......修正失败!】
苏渊:...
行吧。
看来【王之领域】这种规则对现在的自己还是太过超前了。
倒不是因为红色神话级源点的等阶不够,而是单纯因为自己的【规则编写】等级太低。
只能看看等到后面,靠着那技能经验获取+30%的词条,能不能尽快将【规则编写】的等级提上去了。
下一个规则。
【强者的蔑视】:进行属性判定,只要四维属性中有一项低于自己的目标,将会被判定为【弱者】,无法对自己造成伤害
这条规则,也不错。
尝试编写。
【规则判定中......技能等级不足】
【真理的洞察修正中......修正成功!】
呼。
苏渊松了口气。
在看见技能等级不足的时候,他还以为要和【王之领域】一样失败。
没想到最后还是经过修正后,能够进行具现。
【强者的蔑视】:进行属性判定,四维属性之和低于自己的目标,将会被判定为【弱者】,对自身伤害削减80%,自身对其伤害增加500%
苏渊:牛逼。
虽然判定的条件变苛刻了。
从只要有一项四维属性低于自己就生效,变成四维属性之和低于自己才能生效。
但是这效果,还是非常不错的。
只要符合判定条件。
【弱者】对自己造成的伤害削减80%。
而自己身为【强者】,对【弱者】的伤害增幅500%。
这个比例有那么一点点的夸张。
但是——
弱者退散!
强者通吃!
我喜欢!990直接开始查看具现条件。
【具现条件】:200w色神话级源点,成功率:0.**%
千亿分之三的成功率。
你低任你低,我有保底,不慌。
【命运骰子】使用成功!
成功率:14.5%
额......
看得出来。
越是强大的规则,哪怕是通过【命运骰子】增幅后,成功率也依旧很低。
不过,也就只有刚刚编写的新规则是这样,只要编写成功后,再使用【规则晋升】,就不需要考虑这个问题了。
赌不赌?
苏渊想了想,最后决定先放放。
看看还有没有其它更强的新规则能够具现,或者是自己身上的老规则能够晋升。
如果没有合适的,再回过头来赌也不迟。
【死亡反噬】:击杀自身者,必然死亡
【规则判定中......技能等级不足】
【真理的洞察修正中......修正失败!】
【死亡预警】:受到致命伤害前,周围时间流逝减慢1000倍
【规则判定中......技能等级不足】
【真理的洞察修正中......修正失败!】
嗯。
苏渊记录在笔记本最后几页的规则。
可能因为都太过于强大无解,导致到目前为止,就只有一个【强者的蔑视】能够完成具现。
所以,苏渊又尝试着构思了几道新的规则:
新规则【真六边形战士】
“四维基础属性自动向最高者补正”
这条规则,算是脑洞大开。
怎么样才能够算是一名真正的六边形战士?
答:一点点偏科都不允许!
苏渊现在的基础四维属性如下:
体质:5w
力量:4.5w
精神:4.4w
敏捷:2.5w
一旦这条规则被具现化。
那就等于,力量、精神和敏捷,都会被拉到和四维属性中最高的体质属性那样的5w。
这个规则,强吗?
强!
绝对的强!
真六边形战士,没有弱点!全是强项!
【技能判定......技能等级不足】
【真理的洞察......修正成功!】
【初级六边形战士】:四维基础属性补正到最高属性的60%
【具现条件】:80w色神话级源点,成功率:36.8%(【命运骰子】增幅后)
从【真六边形战士】被降级到【初级六边形战士】,只能够补齐60%。
等价于,暂时来说,具现后,只有敏捷属性,能够从2.5w被补正到3w
短时间内,提升不是很大。
新规则【先手?这是我的回合!】
“任何目标对你发动的第一次攻击必定落空,并从此进入回合制战斗,在你出手发动攻击前,对方无法进行攻击。”
这条规则,看起来有些无厘头,但实际上,却是非常有用的规则!
首先。
它可以直接防止自己被偷袭!
任何目标对自己发动的第一次攻击必定落空!
而偷袭,肯定都是先手攻击!不然还叫什么偷袭?
不仅如此。
在攻击落空后。
还会强制被锁定为回合制战斗!
在自己出手前,对方无法进行下次攻击!
算得上是看起来有些搞笑,但实际上非常无敌的规则!
只要我不出手,阁下该如何是好?
很明显。
这样的规则,技能等级依旧不足。
但是却可以修正,修正后的效果如下:
【先手?这是我的回合!】
“任何目标对你发动的第一次攻击伤害削减50%,从此进入回合制战斗,在你出手发动攻击前,对方无法进行攻击,持续2个回合。”