餐饮方面算是一个,另一个便是他们正在加班加点制作的...短视频功能。
因为他们之前就做过短视频软件,这次只需要在此基础上做出一些调整,便可以直接上线。
按照他们目前的开发进度来看,恐怕用不了几天,就可以在目前的即时通讯软件上,更新相关短视频功能。
这样一来,星辰集团上线的所有新产品,都将在他们鹅厂的针对之下,受到沉重的打击!
而且虽然目前星辰集团游戏已经暂时下架了,但是在听过游戏项目组的简报之后,他对于能打赢官司根本不抱任何信心。
他这次去起诉星辰集团,纯粹是搞心态。
毕竟,一个是剧情、特效都完整充实的正品,一个是滥竽充数的半成品,对于这一点马跃还是有很清晰的认知的。
所以,这个官司拖得越久,对于星辰集团来说,损失就越大。
他已经准备好了长期起诉星辰集团的准备,就算是第一次起诉失败了,也还有第二次机会去拖延。
除此之外,他还做好了其他的准备,那就是暗地里找人破解《悟空》这款游戏。
得益于星辰集团那自信过头的定价,相信会有不少囊中羞涩的玩家,会毫不犹豫的选择盗版!
作为单机游戏来说,盗版无疑是阻碍盈利的关键因素之一。
这也是为什么鹅厂一直热衷于做氪金联网游戏,而不去费尽心思做单机游戏的原因之一。
这样一来,就是他最放心不下的游戏方面,也可以画上一个圆满的句号!
完美!!
巨大的优势下,让马跃不由得重拾巅峰自信。
优势在我,这一次,他们鹅厂都不知道怎么输。
回想着以往的失利,上翘的嘴角勾起一抹阴狠,马跃微眯着双眼,恶狠狠的想到:
“无耻小贼白广,你给我洗干净脖子等着!”
“这一次,我要把以前失去的...全部拿回来!”
......
丁宇浏览完相关消息后,不由得庆幸...还好自己提前购买下载了游戏,要不然说不定只能通过盗版的方式,去录视频了......
等等!
想到这里,一个敏感的词汇搅动着丁宇的神经。
【盗版!】
丁宇突然反应过来,要是《悟空》提前下架的话......
那些没来得及购买游戏的玩家,岂不是只能通过盗版的方式,来游玩游戏?
更何况这次因为过高的定价,肯定有些囊中羞涩的玩家,会通过盗版的方式体验游戏。
这样一来,无论是有意向购买的玩家,还是囊中羞涩的玩家,都只能通过“盗版”的方式,来游玩新游戏。
到时候,就算是星辰集团赢得了官司,《悟空》也重新上线。
那些原本有意向购买的玩家,还会心甘情愿的“补票”吗?
过往的生活经验告诉他:
有...但不多......
甚至因为难度过高的原因,说不定还会劝退一大部分...有意向购买的玩家。
这样一来,愿意“补票”的玩家就更少了......
想到这里,丁宇不由得替星辰集团感到着急。
根据目前展现出来的游戏内容来看......
那顶级的美术画面,再加上流畅的游戏体验,和出色的战斗系统,绝对不是几千万就能搞定的。
星辰集团在这上面的投入,保守估计也得过亿!
这么大的投资,要是玩家都去下载盗版,而不补票,对于星辰集团来说,绝对是一个难以承受的巨大损失!
长远来看,要是投资巨大的原创3A游戏《悟空》,最后都回不了本......
其他游戏厂商,又怎么可能再去尝试制作...新的3A游戏呢?
这对于华国整个渐渐有上升趋势的原创游戏圈,将是一次沉重的打击......
如此一来,华国原创游戏圈,还不知道要过多久,才能看到未来。
毕竟连原创游戏圈的领头羊都倒下了。
又有哪个原创公司...敢再次尝试呢?
将直播关闭,看着屏幕里的那个游戏图标,双手交叉向前反拧,指节舒展,丁宇眼中露出一抹坚决。
一定要让这款游戏得到大众的认可,让原创游戏圈看到未来。
一定要让星辰集团...获得应有的回报!
第384章 跃跃欲试的丁宇
身为一个游戏圈的UP主,他的能力和影响力固然有限。
但是他还是想为星辰集团的新游戏做些什么。
至少可以通过他自己的多年游戏经验,让不明所以的玩家了解到这款游戏的全貌。
让那些感兴趣游玩,却又迟迟无法通过的玩家,一个流畅的游戏体验。
想到这,丁宇先是浏览一遍其他高玩的操作,在笔记本上记下相关细节。
然后在脑海里回想着...叶小秋和其他高玩的游戏经历,再和目前魂类游戏的特点一一对照。
丁宇总感觉哪里有些不太对劲......
叶小秋之所以打了这么多小时,都没打通关第一个BOSS,虽然技术实力有一定的关系。
但很大一部分原因,是因为将精力浪费在...重新打小怪和躲避那些小陷阱上面了。
这么长的游玩过程,丁宇估计光是这两个方面浪费的时间,就占据了90%以上。
毕竟,叶小秋操控的孙悟空...最好的成绩,也不过是打掉十分之一的血量,绝大多数的情况下都是秒杀......
这一点,对于那些操作顶尖的高玩来说也一样,甚至叶小秋比那些没有发现彩蛋的高玩,表现得要更加出色一些。
所以,目前让他感到不对劲的主要有两点。
第一点...是游戏难度太高了。
尽管有少部分玩家发现了这个彩蛋,可以降低一部分游戏难度。
但是,对于大多数没有发现“彩蛋”的玩家来说,难度还是太高了。
毕竟这个彩蛋实在是太隐蔽了,必须要有耐心的看完死亡画面后,才能捕捉到一些蛛丝马迹。
绝大多数玩家都没有发现这个“官方外挂”,仍在凭借着基础操作来硬刚小野怪。
再加上无处不在的小陷阱,和后期那些“三怪联合”“四怪联合”......
就算是那些大神玩家,也多少有些力不从心,稍有不慎,便会从头再来。
所以,在没有发现“官方外挂”的情况下,该如何降低游戏难度,便是首先要解决的痛点。
第二点...是游戏没有存档点...至少目前没有发现。
按照以往的魂类游戏来说,在打BOSS之前,通常会提供存档功能。
以此来节省玩家的时间,让玩家将精力集中在如何应对BOSS上。
但是在《悟空》这款游戏上,他看过很多其他玩家的游玩视频,这些玩家都快把第一关之前的地图翻遍了,都没有找到存档点。
所以,找到让玩家可以快速到达指定地点的方法,便是他这次要解决的第二个痛点。
带着这两个痛点,和观看众多游戏主播学到的经验,丁宇开始了他的第一次试玩。
为了体验原汁原味的游戏难度,这次丁宇并没有使用叶小秋发现的那个“官网外挂”。
而是选择直接凭借基础操作,来尝试着对付游戏野怪。
值得一提的是,星辰集团发布的《悟空》并没有难度调节选项。
所有玩家的游戏难度都是默认的,这也变相保障了成就奖章的含金量。
吸取叶小秋多次死亡的教训,一上来丁宇便根据紫雾浓度,来调整自己的速度。
这次丁宇并没有按照当初她的路线来前进,而是选择绕过草丛和埋在地下的触手,直接来到了触手怪的正面。
这个方法,可以不用直接面对那个神射手的背后偷袭,是无数大神总结出来的最简单方案。
让丁宇有些好奇的是...明明自己已经出现在触手怪视野内了,为何它还是一副假装看不见自己的模样,继续缓慢而又笨拙的固定巡逻?
要不是自己看到过这个触手怪狡猾的一面,恐怕自己还真有可能以为...野怪的呆愣,只是因为制作组懒得设计的原因。
然后放松警惕,傻乎乎的冲上去白给。
但是在见识过这个触手怪的狡诈之后,他怎么也不相信...这个触手怪会故意无视自己。
其他高手在面对这个野怪的时候,通常是直接一棒子抡了上去,直接强行触发攻击机制。
毕竟这可是必经之路明面上的唯一一个野怪,基本没有绕过去的可能。
而且刚熟悉游戏按键的玩家,通常都是迫不及待的想要实验一番游戏战斗系统,根本没有在意这个细节。
如今细细想来,这个触手怪故意忽视玩家...绝对没有明面上这么简单......
想到这里,丁宇仔细观察着触手怪的一举一动,企图从中找到什么线索。
看着触手怪那缓慢而又富有一定节奏的移动速度,他总感觉有一种莫名的熟悉感...就好像在哪里见过一般......
哪里呢?
脑海里回忆着相关的移动画面,看着周围的毒瘴,丁宇忽然间想到了什么......
这种移动节奏...不正是他们这些高玩为了避免中毒,而特意开发出来的吗?!!
原来触手怪之所以移动的如此缓慢...是因为这些毒瘴!!!
等等!
这些小怪...也会受到毒瘴影响?!!
双手有些激动的快速翻找着纸笔,丁宇仿佛想到了什么,拿起一旁的笔记本,快速记录着自己的灵感。
笔尖挥动,将那层遮掩住真相的窗户纸划开,真相的光芒瞬间照亮整个脑海深处。
【如果小怪和玩家一样,也受游戏内各种设定影响的话......】
【那么可不可以利用那些...让玩家十分头疼的小陷阱,来将小野怪直接坑杀呢?!】
【要是这些小陷阱,真的对野怪也起作用的话...那么这些小陷阱,将不是玩家前进路上的阻碍,而是他们的最强助力!】
【这样一来,不但解决了游戏小怪过于难打的这个难题,还顺便解决了小陷阱坑害玩家的这个阻碍!】
【一举两得!】