重生我不想当男神 第831节

  等周婉睡着以后,周岩才轻手轻脚地把门带上,然后离开了公寓。

  婉姐对他似乎产生了一点点依赖,这是一件好事。

  周岩心里想着,回味着刚才周婉嘴角若有若无的笑意,只觉得似乎轻松畅快了很多。

  很快,他就来到了103创业小组所在,也就是趣游公司。

  “老板。”

  “老大。”

  趣游里有逐浪工作室的成员也有招募进来的员工,看见周岩纷纷打招呼。

  周岩直接来到了邢萱的办公室,结果发现邢姑娘正在打着游戏。

  还是一款pc端游。

  这款端游周岩无比熟悉,因为小学同学曾经带他玩过。

  《梦三国》

  后来亚运会,梦三国也被定为亚运会的一个比赛项目,这个09年才发行的moba游戏,发展十几年一直有着一大批死忠玩家。

  也正是因为死忠玩家的拥护,让这款游戏在和魔兽、英雄联盟等国外输入端游的围攻中依旧成功运营十几年不衰。

  周岩发现邢萱的技术很好,操作着关羽在三国pk这个模式下大杀特杀。

  不同于后来的塔防,梦三国因为是三国元素,因此在两个阵营对峙的游戏模式之外还有第三种模式,国战模式。

  魏蜀吴三个阵营各有五个玩家,三条攻防线路,互为犄角。

  说实话当时周岩玩的时候也挺喜欢这个模式,不过后来不玩了,也不知道之后还有没有保留下来。

  梦三国可以说是挺久远的回忆。

  “小萱你喜欢玩这个游戏?”周岩问。

  邢萱早就注意到周岩进来,不过还在专心杀敌,听到周岩的话,她却是微笑着说:“学长我已经把《梦三国》这个版权收购过来了,现在它是趣游的游戏。”

  “收购过来了?”

  周岩愣了一下,却发现端游的蓝框里有着白字,趣游工作室。

  周岩真的有点儿意外,毕竟才刚刚和邢萱谈拢开发塔防游戏,结果邢萱就把梦三国收购了。

  “花了多少钱?”周岩问。

  “CMC给报销了,花了差不多五千万。”邢萱轻声说。

  “这么便宜?”

  “嗯,CMC派人过去谈的,我也不清楚,反正ip到手了。”邢萱笑着说。

  周岩其实不觉得五千万能拿下一个刚刚发型且炽手可热的缘故,不过资本的手段本来就多种多样,天知道CMC用了哪种手段。

  周岩也懒得去管,反正ip到手了就行。

  “小萱你能说说为什么要收购梦三国吗?”周岩问。

  邢萱知道周岩是在考校自己,她笑着说:“因为梦三国里面的成型机制,成型人物角色,都可以经过二次创造加工变成属于我们的东西,我的想法是把这个游戏当做一个素材库,用来孵化属于我们的端游,然后再用端游,孵化出属于我们的手游,分两个步骤走。”

  周岩明白了邢萱的意思,也就是把这款游戏当做养料,来供养全新的产品。

  “目前进行到哪一步了。”周岩也有些迫切地想知道邢萱的具体进度如何。

  邢萱这个时候已经把游戏关掉,她打开了一份早就做好的文档,文档里面详细地写明了项目的进度进展。

  “学长我们打算做的是融合中华上下五千年所有元素的端游,也就是集神话、历史、未来科技为一体的国风游戏,网上的moba端游基础源码好找,再加上有《梦三国》这个素材库,我们已经成功做出了一代产品。”

  说是做其实有失公允,不过梦三国这种大型ip都收购过来了,那一些细枝末节也不需要在意,捡现成的就行,甚至源码都可以直接抄,不存在任何的版权纠纷,毕竟梦三国都是自己的产品。

  邢萱开始给周岩展示效果图,周岩一点点浏览过去,发现本质上就是梦三国的剪切版,去掉了剧情模式,只保留moba对战模式。

  而为了落实简单的理念,梦三国的国战模式也没有加进去。

  而这款产品的相关英雄图像,也是能照搬就照搬,英雄的技能却是几乎重做,往lolo、魔兽那边靠拢,而且还尽量简化。

  周岩看了看,发现如孙悟空、杨戬、猪八戒、唐三藏之类的角色都做了出来,技能虽然和后来王者荣耀的不太一样,但也有一定的可玩性。

  “目前能实现联机对战吗?”

  “可以的,我们招募了一些梦三国玩家对这款新产品进行内测,大概是一万人左右,因为奖金激励的缘故玩家的粘性挺高。”邢萱说。

  “小萱我和你试一试。”周岩说。

  “好。”

  办公室本就不止一台电脑,周岩坐在电脑桌前,邢萱也过来给周岩操作了一下在电脑上打开了刚才的软件。

  很快跳转到登录界面,让周岩有点儿意外的是登录界面是一张二维码。

  “现在不支持账号登录,统一用微信扫码登录。”邢萱轻声说道。

  周岩点点头。

  这也算是特色了,别的游戏这会儿估计只能用账号,而且像企鹅更是不屑于用二维码,本身就可以用qq号。

  周岩扫码登录以后,一如当年玩梦三国一样注册id,然后是过新手流程,新手流程其实就是类似于王者荣耀一开始的教程,跟梦三国的流程截然不同。

  显然一切都往moba手游上靠拢,做了一系列的简化。

  第一个英雄是猴子,周岩发现猴子的技能也是用棍子砸人,一技能是单独攻击,二技能是范围攻击,三技能的话却是进化成暴力猿猴,身形都扩大一倍,建模看起来很有上古巨猿的即视感。

  周岩很快就过完了新手教程。

  而他发现英雄池全都是满的,虽然都是普通皮,然后商城里的东西也全是免费,显然他这个账号登进去就是内测号。

  “学长来吧,微信好友可以直接邀请的。”邢萱笑着说。

  周岩愣了一下:“数据导入了吗?”

  “嗯,找张师兄帮忙搭建了一个共享数据库。”

  周岩点点头,如果有这个功能在,以后用微信登录的人都可以直接同步自己的好友,已经和后世很像了。

  社交属性拉满。

  邢萱很快把周岩邀请进了房间,然后进入了匹配。

  内测用户的粘性很高,没过一会儿就匹配成功。

  5v5标准对战模式。

  周岩第一次玩这个还不熟练,反倒是邢萱在那边大杀特杀。

  周岩稍微体验了一下,给他的感觉。

  就像是在玩披着《梦三国》皮肤的英雄联盟,而且操作难度确实简化了很多。

  就是英雄的建模稍微有点儿模糊,总体玩下来观感还是不错的。

  “这款产品有名字吗?”周岩问。

  邢萱摇摇头:“还没,等着学长你来起名。”

  周岩笑着说道:

  “那就叫....王者荣耀吧。”

第701章 明媚如花

  “一些设定其实不用照搬,完全可以做一些修改。”

  “比如泉水购物,我们可以修改成随身背包,只要打开随身背包就可以购买并合成装备,也比如技能,伤害可以提高一些。”周岩说道。

  邢萱知道周岩的想法不是要她做太难的游戏,而是一款真正为社交服务的游戏。

  当时周岩和她说的话邢萱一直记得。

  “好的,我会让技术部门立刻跟进修改。”邢萱说道。

  目前趣游公司也有专门的技术研发部。

  除了没有开发出一款知名游戏,多少也有种麻雀虽小,五脏俱全的味道在里面。

  “游戏最快能什么时候上市?”周岩问。

  邢萱:“我们要先在PC端上市吗?”

  “可以试着上市看看,就当提前积累一下用户。”

  周岩知道邢萱的顾虑是什么,怕这款产品竞争不过其他moba类游戏,毕竟梦三国对抗几款端游已经有些吃力,更不要说是骨折版本的梦三国。

  这款被周岩命名为王者荣耀的产品,游戏难度相对其他moba类游戏来讲约等于0,不仅技能简单,在未来优化以后,还能在战斗中购买装备。

  这也会导致游戏节奏大大加快,并不过分考校玩家的操作。

  “学长我觉得可以和工作室做一个联动。”邢萱这个时候说道。

  周岩:“说说看。”

  “等这款游戏上市以后,我们可以举办全国大学生联赛,配合工作室做一些软广宣传,我们不是正在做公众号吗?完全可以通过公众号来实现一波话题的引流和宣传,引发大学生们对这款游戏的关注。”邢萱说道。

  周岩点点头:“比赛是要举办,这个想法很不错。”

  后世梦三国之所以在多款知名moba游戏的打压下还能存活,甚至成功申报亚运会的项目,其中一个原因就是《梦三国》所属的电魂公司频繁在海内外举办联赛,放出高额奖金。

  打比赛真的很能调动玩家的积极性,甚至之后的直播行业,也不愁没有优质内容来做。

  甚至现在工作室在搞公众号,也可以有目的地进行造星。

  电竞明星也是明星,并不是说未来公众号的发展只能局限在擦边内容上面。

  前提是这款游戏有足够的知名度,有知名度才有粉丝,才能成功造星。

  “手游的进展怎么样?”周岩问。

  邢萱这个时候却是把手机打开,里面有一个编号为103的游戏。

  邢萱点开之后,周岩也看到了一个简单的初始界面。

  “单机手游开发难度很低,模板可以现套,但是要想实现联机,还有一定的实现难度,主要的难点一方面是3G的限制,另一方面在于游戏数据的同步上面。”邢萱说道。

  “联机游戏的话,需要同步每个玩家的操作进入服务器,然后再进行二次反馈,运算量有点大,pc端的话技术已经成型,但是放在手机端,这需要手机拥有足以采集这些数据并转化成对应指令特征的技术,简单来说,就是配置不行的手机没法运载这款游戏。”邢萱说。

  其实手机和电脑在一定程度上都是一样的,手机就是简化版的电脑,这也是为什么一些游戏手机上能玩,电脑上也能玩,电脑上能玩的,手机也能玩的原因,做到这个并不难,关键是配置要到位,配置不到位,再好的游戏也白搭。

  你能指望王者荣耀放到诺基亚上玩吗?

  但是后来王者荣耀这款手游偏偏就能在手表上运行,这是这个时代的人们想都不敢想的事情。

  “目前苹果手机的配置怎么样?”周岩问。

  测试机用的就是苹果手机,邢萱一边打开对战界面,一边轻声说道:“还是会有一些卡顿,当然如果单纯进行单机对战的话,是完全可以适配的。”

  周岩点点头。

  其实现在ios端的一些游戏做的真的很优质,画面、渲染、建模上面,这是目前可以实现的技术。

  最大的难点,估计还真就是同步数据上面。

  游戏服务器要想实现联机,就需要采集各个客户端的玩家操作数据,然后把采集到的操作数据发往主客户端,主客户端进行游戏逻辑的计算,然后再反馈到用户的服务器当中,从而表现出相应的游戏状态。

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