穿越东京泡沫时代 第591节

  等他一番锻炼结束,返回酒店的时候,已然到了傍晚。

  刚到酒店,他就接到了泽口靖子的电话。

  女孩在电话里向羽生秀树倾诉了一番相思之苦。

  表示她参加的业余高尔夫球比赛,马上就要结束了。

  到时候想要来阿美利卡陪羽生秀树,还说了些羞羞的想念。

  羽生秀树自然是满口答应。

  本来他忙于工作,再加上还有撸铁消耗精力,倒也没怎么想女人那方面的事情。

  此时被泽口靖子这么一说,只想着女孩越早来越好。

  甚至在和女孩挂了电话后,晚上休息的时候,还因此做了场春梦。

  只不过让他奇怪的是,这场春梦的主角并非勾动他心思的泽口靖子。

  而是还没赴任的女秘书,莫妮卡·贝鲁奇。

  烈焰红唇,酒红色大波浪……

  嗯……

  这里可是阿美利卡,人家也不是他的情人。

  真要做出什么蠢事,可没有势力给他兜底。

  这样想着,羽生秀树迅速把这件事抛到脑后。

  第二天继续工作,顺便借助撸铁发泄精力。

  可是欲望已经勾起来了。

  又怎么可能轻易被压下来。

  当天晚上,他再次做了和前一天同样的春梦。

  结果就在这个时候,泽口靖子打来电话。

  “秀树君,雅马哈刚刚打来电话,我们定制的游艇已经完成了所有测试工作,要正式交船给我们,我结束球赛就先去大阪收船了。”

  很显然,短时间泽口靖子是来不了阿美利卡了。

  羽生秀树能怎么办?

  用工作分散注意力,用撸铁消耗精力呗。

  这天,他正在精灵娱乐的办公室里处理工作。

  公司接待给他打来电话。

  “羽生先生,有位莫妮卡·贝鲁奇小姐找你。”

  “让她上来吧。”

  羽生秀树放下电话,没过多久,就听到敲门声传来。

  他在精灵娱乐分部园区的这间办公室,和迈克尔·卡茨一样,都不在主办公楼。

  而是在一栋独立的两层办公楼内。

  和主楼用半埋式的通道连接。

  按照迈克尔·卡茨的说法,老板整天盯着员工,并不会提高员工的工作效率。

  相反,适当的远离,给予员工足够的空间和距离,反而会使员工获得创意和灵感。

  羽生秀树虽然对这个说法的结论保持怀疑。

  但却很认可这种做法。

  至少远离员工,他自己的办公室就很清静。

  毕竟这栋两层的办公楼里,除了迈克尔·卡茨和几位负责人外,就没有别的人会来打扰他。

  打开门,外面站着的果然是莫妮卡·贝鲁奇。

  不过让羽生秀树惊讶的是。

  此刻站在他眼前的“球花”,和之前完全是大变样。

  合体的女士西装裙,凸显身材的同时,又不会显得太过火。

  原本酒红色的大波浪,也换成了黑色的马尾辫。

  脸上妆容清淡,还搭配了一副黑框眼镜。

  艳光不再,成熟更是无从谈起,反而像是一位刚从大学毕业,初入职场的清纯学生妹。

  不得不说,这样的“球花”别有一番气质。

  欣赏完气质别具一格的“球花”,羽生秀树问,“莫妮卡小姐处理完娜迪亚女士那边的工作了?”

  “处理好了,从今天开始我就可以正式入职了。”

  莫妮卡·贝鲁奇还开玩笑般加了一句,“所以羽生先生从现在开始,可以直接称呼我莫妮卡了。”

  羽生秀树闻言,也笑着改口道,“好的莫妮卡。”

  然后他指了指对方脸上的眼镜问,“我记得你应该不近视吧。”

  “我并不近视,所以这是一副平光镜。”

  莫妮卡·贝鲁奇顺便解释,“其实是向羽生先生学习,用来搭配衣服,这样显得更正式一些。”

  “呃……,你喜欢就好。”

  羽生秀树很想说,你这副打扮,很容易就让人朝着某种剧情片去联想。

  老板和戴着黑框眼镜的女秘书……。

  浮想联翩刚出现,羽生秀树赶忙在心里打住。

  都怪欲望被挑动起来后无处发泄,还有那该死的春梦。

  为了不继续乱想,羽生秀树赶忙对莫妮卡·贝鲁奇说。

  “莫妮卡小姐请进,我先带你去办公位。”

  羽生秀树的办公室与公共区域之间,也是有一处秘书办公区的。

  安排好座位,羽生秀树又交代了作为秘书需要做的事情。

  忙完之后,他继续返回办公室工作。

  今天他要处理的,都是一些游戏设计,以及第三方开发商需要帮助的申请。

  迈克尔·卡茨对于羽生秀树在这方面的眼光十分认可。

  因此只要羽生秀树在阿美利卡,这方面的工作即便处理完,都会找羽生秀树复核一遍。

  羽生秀树此时正在看的,便是阿美利卡一家本土游戏公司的游戏申请。

  艺电公司。

  也就是大名鼎鼎的EA。

  说起EA,去年迈克尔·卡茨在与NBA谈授权的时候,还与对方打过交道。

  那就是EA早在前年,就拿下了朱利叶斯·欧文和拉里·伯德的形象授权,开发了属于他们的游戏。

  开发了一款名为《One on One: Dr. J vs. Larry Bird》的篮球游戏。

  不过这个游戏只是拿到了球员授权,更只有PC端的授权。

  这个游戏的成功,让EA看到了体育游戏的潜力,便试着开始与NBA谈授权。

  正巧这时候精灵娱乐也来谈授权了。

  此时的EA,还不是日后那个阿美利卡游戏巨头。

  无论是财力,还是影响力,自然比不上精灵娱乐。

  但NBA官方也不傻,借着EA和精灵娱乐讨价还价。

  最后愣是让精灵娱乐抬高了不少条件。

  甚至精灵娱乐为了让EA退出,还答应了对方,可以继续使用朱利叶斯·欧文和拉里·伯德的形象授权。

  并且可以在游戏中使用NBA的一些元素。

  这件事让迈克尔·卡茨相当恼火,也和羽生秀树没少抱怨。

  或许是因为Pokeball 2的成功,让EA提前开始考虑其他平台。

  这次上报的游戏,便是《One on One: Dr. J vs. Larry Bird》的掌机版本。

  精灵娱乐因为去年的事情,不太想同意申请。

  但羽生秀树看完游戏设计之后,最终还是同意了。

  只是他有些感慨的是,在另一个时空。

  把世嘉逼得要死要活,签下一系列不平等条件,并且帮助世嘉的MD主机压制任天堂FC的EA,这一世竟然会被他的精灵娱乐拿捏。

  不过也不能小觑对方,EA虽然靠着体育游戏赚了不少钱,但也不是只靠体育游戏赚钱。

  羽生秀树虽然知道那些ip,但也没多少心思全抢过来。

  原本时空里优秀的游戏太多了,他一个人又能抄得了多少。

  尤其是越往后发展,游戏会变得越庞大,开发速度也会越慢。

  任天堂最开始,还会限制第三方每年的开发数量。

  可到了后世,那些优秀的游戏大作,开发三年那都是正常的事情。

  他除非学会分身术,否则凭一个人,又能研发多少个游戏呢。

  只要抓住几个核心IP,依此把平台做起来,还怕没有钱赚?

  而且他一个外来户,吃独食是没有好下场的。

  甚至手里那些体育赛事授权,他也不打算全部由精灵娱乐独自开发。

  完全可以找第三方合作,分享利益,多交朋友,这样才能绑定的更深,走的更远。

  EA就是他考虑的合作方之一。

  羽生秀树刚刚看完EA的申请文件,准备继续剩下的工作时。

  敲门声响起,伴随着莫妮卡·贝鲁奇的声音,“老板,是我。”

  “请进。”

  “老板,波音那边刚刚来电话,表示明天可以参加试飞,行程一共两天,下午两点从圣何塞机场起飞,飞往西雅图总部,然后再进行一天的参观。

  他们询问你有时间吗?”

  “西雅图……”

  羽生秀树本想说,波音的总部不是在芝加哥吗?

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