穿越东京泡沫时代 第174节

  “朝日电视台那边关于合作节目‘元气100%’,有事想要找你聊聊。”

  “那边不是由吉冈桑在接洽吗?”

  “我也不清楚,是那边制作局局长吉田慎一的邀请,希望能与羽生桑见一面。”

  “这样吗?那让云上艺能那边帮我约个时间见面吧。”

  “不用约,吉田局长早上还打电话来了,说是羽生桑要是有时间,明天就可以去找他,本来我想中午给你打电话的,谁想你先过来了。”

  “这样啊,浅子桑帮忙回复下,就说我明早十点去朝日电视台。”

  “好的。”

  ……

  告别广桥浅子,羽生秀树返回品川区。

  北原惠理去东京以外的地区忙着搞直营店【精灵Show】,他暂时得坐镇总部。

  毕竟近期要忙的事情可不少呢。

  要盯着《马里奥兄弟》的制作,北原惠理那边直营店有问题也需要他第一时间提供帮助。

  还有云上文化创办《精灵game》杂志,建立编辑部,建立漫画工作室的事情,都需要他亲自处理。

  最重要的是,神圣工作室开发的《圣斗士星矢》街机游戏,已经制作完成,内部自检也完成之后,正式提交万代那边验收了。

  这款游戏由于甲方万代的设计就很平庸,因此在羽生秀树看来,即便‘神圣工作室’已经很用心的制作了,估计也成不了经典。

  估计万代也没打算制作什么经典游戏,只要《圣斗士星矢》的漫画粉丝喜欢就足够了。

  可不管游戏是否会成为经典,‘神圣工作室’通过这次游戏开发,确确实实是经过锻炼了。

  羽生秀树当然不会让经过锻炼的神圣工作室闲下来,他已经为神圣工作室准备好了新的游戏设计企划案。

  本来打算早上就交给神圣工作室,谁想听到了中森明菜在剧组的事情,不得不跑了趟云上映画。

  羽生秀树马不停蹄的赶回精灵游戏后,立刻带着游戏设计企划案前往了神圣工作室的办公室。

  “大家来集合一下。”羽生秀树进门后招呼众人集合。

  在所有人都集合之后,羽生秀树将展示板拉过来,将新的游戏企划夹在了上面。

  “这就是神圣工作室接下来要制作的游戏。”

  羽生秀树指着展示板上的彩绘设计效果图说。

  设计效果图上,是一个华夏风格的古代建筑内部,两个样子完全不同的人物相对而站。

  人物头顶的正上方,挂着一个牌匾,牌匾上写着‘功夫’两个字。

  人物下方,还有两道绿色的线条,线条最中间连接的地方,写着‘KO’两个字母。

  光靠设计效果图,众位程序员根本看不出来羽生秀树要做什么游戏。

  羽生秀树当然知道,不可能靠一张效果图,就让大家明白要做什么游戏。

  他指着效果图开始解释。

  “香江李小龙先生的功夫片,我想大家都应该看过,我接下来要交给神圣工作室的,就是根据功夫灵感而设计的游戏,他是一种全新模式的游戏,我称它为格斗游戏,它的名字就叫‘功夫’,接下来我将给大家详细讲解这款游戏的设计要求……”

  羽生秀树交给神圣工作室的新游戏,正是后世格斗游戏的鼻祖,鼎鼎大名的《功夫》。

  这款游戏是由科乐美在1985年研发,最初是街机版本,推出之后就极受欢迎。

  不管是对位站立,拳脚分离,高低位置攻击,血条模式,这款游戏的许多设定,都成为了日后格斗游戏的标准规范。

  将其称之为格斗游戏的鼻祖,一点都不为过。

  国内玩家比较熟悉的,那款配乐相当魔性的FC版《功夫》,其实是从街机移植到CF红白机上的删减版本。

  这款游戏在街机版本上的内容十分丰富,游戏内容也远非FC版本能比拟的。

  不过由于现在技术条件有限,羽生秀树并不打算搞后世最复杂的版本。

  有一条简单的故事线,关卡设置在八关以内,最重要的当然是为后续格斗游戏打下基础的游戏机制。

  只要这款游戏制作出来,再不断推出新版本,不断的积累技术。

  那后面的《街头霸王》,《饿狼传说》,《KOF拳皇》,也就是顺理成章的事情。

  在羽生秀树的计划中,神圣工作室日后主要研发路线,就是以格斗游戏为主。

  感谢慢遊書海,梅舆优理推的蓮柚咩爸的打赏的打赏,感谢台风之子哈尔西的五百书币打赏。

  之前黑木瞳的原名搞错了,应该是江上昭子,写成嫁人后的名字了,前面已经改了。

第159章 开发《塞尔达传说》的SRD,骑白马的羽生秀树

  《功夫》这款游戏在后世看来,那当然是非常简陋了。

  可在如今这个时期,不管是游戏类型,还是游戏设定,都绝对是跨越时代的存在。

  想要将这种以前从未出现过的格斗游戏讲清楚,自然不会容易。

  羽生秀树面对神圣工作室的一众程序员,一边讲解游戏设定,以及想要达到的效果。

  一边对程序员的提问进行解答。

  就这样,他和神圣工作室的众人,从早上忙到了中午,在办公室吃了简单的便当后,继续接着讲。

  热烈的讨论,一直持续到了晚上,才将《功夫》的游戏设计内容讲的差不多。

  羽生秀树眼看都这么晚了,也懒得再回万事屋,索性回会长办公室准备将就一晚上。

  结果他刚躺在沙发上,就听到有人敲门。

  打开门,却发现不是旁人,而是神圣工作室的负责人,藏原有马。

  “羽生会长,抱歉这时候来打扰您。”藏原有马说。

  羽生秀树将其请进办公室,“藏原桑,是游戏上有什么问题吗?”

  “羽生会长,是因为游戏,但也不是因为游戏。”藏原有马表情复杂。

  羽生秀树感觉情况不对,“藏原桑有什么想法,请说吧。”

  “羽生会长,之前在开发圣斗士星矢的时候,我就感觉在技术上很吃力了,今天你说的功夫,我实在没有信心带领工作室完成开发任务,会长最好找一个新的负责人来带领工作室。”

  藏原有马说话时的表情很不好,毕竟承认自己能力不足,还是一件非常痛苦的事情。

  羽生秀树听完藏原有马的话,明白藏原有马来找他所为何事了。

  “藏原桑,功夫前期筹备先由你负责,我会尽快安排人管理神圣工作室,今天这么晚了,你先回去休息吧。”

  “好的,羽生会长,我先告辞了。”

  羽生秀树将藏原有马送走之后,坐在沙发上想着怎么处理这个问题。

  他没有安慰或是鼓励藏原有马,技术能力不够,光靠安慰和鼓励是没用的。

  与其浪费时间在这件事情上,不如赶快找一个人来接替藏原有马,然后把藏原有马安排到合适的位置上。

  可短时间想要找谁呢?

  羽生秀树绞尽脑汁,想要找一个擅长开发格斗游戏的制作人。

  原本开发《功夫》的制作人,现在可是科乐美的开发总监。

  还有《街头霸王》,《饿狼传说》,《拳皇》的制作人西山隆志,同样是IREM会社的核心游戏制作团队负责人。

  不出现大的动荡,想要挖这些人根本没可能。

  羽生秀树左思右想,苦恼了好半天后,终于灵光一闪,一个游戏的名字冒了出来。

  《成龙踢馆》,这是任天堂推出的一款动作类游戏。

  这款游戏中的很多设计元素,都和《功夫》非常类似。

  这款游戏靠着成龙的名气,外加模仿李小龙《死亡游戏》闯塔模式,在FC主机上的销量还是不错的。

  不过羽生秀树想要的不是这款游戏,而是开发这款游戏的技术人员。

  中乡俊彦,以及他在1979年创办的株式会社SRD。

  此时的SRD,还是大阪守口市的一个小作坊,靠给各大街机厂商提供技术服务而半死不活的经营着。

  在明年任天堂FC红白机发售后,SRD傍上了任天堂这艘大船,靠着帮任天堂把街机游戏移植到FC红白机而开始发迹。

  《成龙踢馆》只是SRD与任天堂合作开发的游戏中,最不起眼的那个。

  SRD与任天堂合作的最有名的游戏,除了《超级马里奥兄弟》外,还有一个就是如雷贯耳的《塞尔达传说》了。

  想到中乡俊彦的卓越技术,还有SRD的优秀制作能力,羽生秀树顾不上已经是半夜,打电话给传呼台,给北原惠理发了传呼信息。

  没过多久,北原惠理便将电话回了过来。

  “羽生桑,这么晚打电话,是有什么急事吗?”

  北原惠理的语气颇为焦急,还以为出了重要的事情。

  羽生秀树赶忙解释,“北原桑不用着急,不是什么严重的事情。”

  “不是什么重要的事情,羽生桑干嘛不在明天给我打电话呢,我可是好不容易才睡着的,可怜我出差在外忙了一天,晚上回酒店还要被羽生会长骚扰。”

  “北原桑,伱的戏也太多了吧。”羽生秀树忍不住吐槽。

  “羽生桑还是说这么晚找我什么事吧。”北原惠理不开玩笑了。

  “北原桑现在还在大阪吧?”羽生秀树问。

  “还在,不过明天就要去福冈了,羽生桑有什么事情吗?”

  “明天暂时别去福冈,先去大阪守口市联系一个名为S.R.D的游戏工作室,就说我们想要与他们合作。”

  “怎么合作?”北原惠理直接问干什么,不关心羽生秀树怎么知道这个游戏工作室的。

  “能收购就收购,不能收购就控股。”

  如今的SRD,还不是日后靠着《塞尔达传说》成为任天堂重要支柱,最终被任天堂收入囊中的SRD。

  中乡俊彦眼下正是最困难的时候,再不下手就晚了。

  幸好藏原有马来找他,否则他还真想不起来这个会社呢。

  “好的,我知道了。”

  “有问题随时和我联系。”

  “会的,羽生桑还有别的事情吗?”

  “没有了,北原桑早点睡吧。”

  “晚安,羽生桑。”

  “晚安。”

  告别北原惠理,想着要是SRD能到手,不但神圣工作室有了可靠的领导者。

  而且精灵娱乐的技术开发能力,也将得到大幅提升。

  想到这,羽生秀树总算能放下心睡觉了。

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