获得最高票数的定价是深渊前二十三层为大陆领地四分之一,血海为大陆领地七分之一,拢共获得了五票。
“行,深渊领地的定价大致就定在这个范围了。”
弗朗西斯关闭投影,说道:“接下来开始第二个议题,确定下未来各派系的主要发展方向及限制。”
“如今我们已经没有外敌,对内也应当进行一定限制,巫师世界就这么大,容不下太多强者。”
“之前我们所讨论的对突破四环方法进行限制,现在可以进行更为详细的商议了,大家有什么想法先说一说吧。”
在空间,资源有限的情况下,对下层巫师们进行限制,制造门槛是必须进行的一件事。
巫术位的限制,只是其中一个方面的原因罢了,毕竟学习传承的巫师在四环之前压根不需要学徒巫术位。
最关键的一点在于有越多人成就顶层,也就意味着他们这些人的权力被分摊得越多。
他们冒着生命危险屠神,灭魔才换来了如今这等平和的世界。
后来者若是只要天赋够,运气好就能与他们并肩而立,无疑是不公平的。
这是在场大多数人或者说是除了洛尔以外所有议长的想法。
洛尔深深的明白,想要改变这一点,只有一个办法,那就是拿到打开位面时代的钥匙。
位面之外,有无穷的机遇,资源。
同样也伴随着无穷危险。
不过虽然有危险,但他深知,自己打开位面,走出去,总比别人撬开位面闯进来要好上千万倍。
寻到那把钥匙,是他接下来的主要目标之一。
“我认为之后可以以创造,融出的巫术,以及新的元素派系衡量贡献,当贡献积累到一定程度,可获取四环突破法。”土元素议长佩顿率先出言道。
能带给他们帮助的,基本就是新的巫术及融合巫术灵感。
对他们有用,便能积攒价值,获取四环突破法,这在他看来很合理。
“有道理,但是你忘了一点,基础符文结构同样很有价值。”风系议长艾瑟琳提醒道。
“不错,还有能源炉,如果有巫师能在那上面有所突破,同样应该给予贡献积累。”金系议长矣奥补充了一句。
“嗯,关于药剂方面,我觉得也该开一个口子.”
“还有.”
一位位议长接连补充着细则。
添加限制势在必行,但他们也没想着卡死后来者,否则也不至于预留那么多资源出来了。
通过重重限制,筛选出更优秀的天才,亦是他们的本意之一。
不多时,当所有人都将自己的想法,弗朗西斯将之整理出来,一条一条复述,让众人投票决定通过或者否决。
最终绝大部分提议都被通过,只有寥寥几条过于离谱的提议被否决。
“第二个议题就此结束,接下来我们开启第三个议题,关于贡献点改制。”
弗朗西斯道:“如今我们的交易,功劳记录体系过于杂乱,有贡献点,功勋值,还有刚刚提出来的贡献积累。”
“其中最基础的贡献点体制有些疏漏,如价值过于固定。”
“有些资源的实际价值是随时间段不同进行波动的,但我们却用一些额外的珍贵资源,硬生生将贡献点的价值瞄定在一个阈值之内。”
“虽然这对我们而言,并没有什么影响,但这终究是一种错漏。”
“因此,我认为是时候进行一次精简了,诸位是否认可我的提议?”
他所说的贡献点价值瞄定物,是如四环卷轴,冥想天赋药剂,空间戒指等物品。
进行改制,让这些物品符合他们本身的价值,或许更有助于稳定。
这是他原本打算留在深渊之战后进行的尝试,现在深渊之战提前结束,也是时候拿出来亮相了。
“可以。”
“没问题,说说你想怎么改吧。”
“对,把你的解决办法拿出来瞅瞅,我看看有没有需要补充的点。”
贡献点改制,对议长们的而言并没有什么影响。
因此,他们的态度大多是好奇,想看看弗朗西斯想怎么改。
“原来是这位提出的魔晶交易制啊。”洛尔听着其他议长的议论,心中有些恍然。
对于贡献点变成魔晶,他倒是没什么意见,也对他造成不了什么影响。
因此,他乐见其成。
“我的想法是将贡献点转变为魔晶,这样一来.”弗朗西斯徐徐述说着自己的想法。
当他说完之后,理所当然的无人反对,这一提议就此通过。
“行,我的议题已经说完了,各位有什么要进行补充的议题吗?”弗朗西斯环顾四周问道。
“我有一个提议需要补充。”洛尔闻言,当即开口道。
关于玩家的安排方针,他想趁着这次议会敲定。
“请说。”弗朗西斯点点头,抬手示意道。
其余议长也好奇的将目光投了过来,很想知道这位继弗朗西斯之后,巫师联盟最出色的天才又有什么新的想法。
“各位了解关于‘玩家’的事吗?”洛尔笑道:“如果有谁还不知道,可以现在查看一下资料库。”
这些议长有的才刚刚从深渊飞上来,接着就开启会议了,不了解玩家出现也正常。
“玩家?”
“我看看。”
“真是神奇,居然能通过消耗魔晶优化巫术。”
“嗯?不死?可消耗魔晶提升精神力?”
“不,我认为他们并不是不死,而是可以死后复生。”
“好吧,是我说得不够严谨。”
“真想研究一下他们啊,可惜已经消失了。”
“确实。”
翻看完关于玩家的资料,大多数议长都很遗憾。
明明巫师世界之前出现了这般神奇的存在,他们却因为战争错过了研究的机会,实在有些可惜。
“杰罗德,你之前研究过玩家,结果号称什么都没发现,不会是在糊弄我们吧?”龙熊议长艾达有些狐疑的看着杰罗德。
“我大部分精力都放在布置军团作战路线上了,没研究两天,研究不出什么东西很正常。”
杰罗德先是解释了一句,随后又道:“不过洛尔那边倒是出了成果,研究出了可以通过魔晶提升精神力的方法。”
他此话一出,原本还有些疑惑洛尔精神力为何突然就到四环极限的议长顿时恍然。
“其实各位不必着急。”
洛尔笑道:“我遇到玩家时,听他们说之后还会来,且还是大规模降临。”
“如果他们没有说谎的话,之后有的是机会再去研究。”
“我的议题,就是关于玩家的待遇问题。”
“对玩家,我有一定的需求,需要他们去我的深渊领地斩杀恶魔。”
“为了不与大家的其他安排起冲突,我们最好先规划一个合理的任务酬劳范围,让玩家自行选择去做什么。”
关于玩家的安排,他心中早就定好了。
按照之前的实验,只要他发布灭杀恶魔任务,玩家接取任务并击杀恶魔,他就能获得本源点奖励。
那么剩下的事就很简单了,他只需要在所有大陆,所有巫师塔挂上斩杀恶魔的任务,再安排一个几个巫师军团定时护送玩家进入深渊,从深渊裂口处通往自己的深渊领地,就能坐等本源点入账。
其他事情,根本不需要他过多操心。
巫师军团的事也好解决,先找库珀他们借几个军团用着,后面培养出自己的军团再替换下来就行。
第179章 苦一苦玩家,对未来的规划
“提前为他们预设一个合理的任务报酬确实很有必要。”
弗朗西斯点点头,“还有一点也很重要,他们之间的信息似乎存在某种共同性。”
他一边说着,一边操作大陆通讯器弹出一个新的光幕,光幕上映射着两条讯息。
这两条讯息中,记录的是早期内测玩家们在与发放巫术改良贡献点的巫师进行争论。
争论的内容是他在贝图拉大陆上交的巫术模型明明同样‘破限了一次’,与身在弥尔顿的另一位玩家上交的巫术模型也不是一个派系,为何他获得的贡献点要少一倍?
发放巫术改良贡献点的那位巫师向他详细解释了一番查重率与多元素派系补贴条款,并将这个重要的发现上报至资料库。
“诸位请看。”
弗朗西斯指着光幕上的两条讯息道:“他们之间似乎有另一个通讯渠道,明明他们没有通过实验室通讯魔法阵和大陆通讯器交流,却能知道相隔一个大陆的另一位玩家上交优化模型后所获得的贡献点详情。”
“关于这一点,我想我们同样需要重视起来,至少必须搞清楚灵魂契约对他们是否有用。”
“如果没用的话,又如何约束他们散播四环突破讯息。”
“唔,抱歉,洛尔议长,我之前突然想到了这个问题,打断了你的发言,请继续,这个问题稍后再做讨论。”
说完,他关闭掉大陆通讯器投影,略带歉意的看向洛尔。
“没关系,你所提出的观点也很值得之后进行深入探讨。”
洛尔笑着点点头,接着又将话题引回到定价上,“关于玩家酬劳的定价,我认为应该从多个角度进行分别,而不是一味遵循旧例。”
“他们可以死而复生,且成就学徒毫无难度。”
“因此,如果他们出现大规模降临,那将代表大量巫术位的出现。”
“他们付出巫术位的代价极为轻微,与由凡人晋升的学徒完全不同。”
“到时候巫术位定价标准也应进行降低,如将一个巫术位的价格改为10贡献魔晶。”
“同时付出多个巫术位,也不必额外增加魔晶,像一级学徒时,他们付出五个巫术位,我们只需要给出50魔晶即可,往上同比例降低。”
“当然,如果你们愿意自行花费魔晶,帮他们提升到一环二环甚至三环,然后以一至三环巫术位进行实验这种可以自行商议报酬。”
“而我发布的深渊除魔任务,由于需要一定投入,且有一定风险,定价就稍微高一点,灭杀一只一阶恶魔,给予一百魔晶,往上同比例提升。”
“诸位认为我的提议如何?如果有什么不妥之处,可以再行商讨。”
他所拥有的魔晶矿拢共算下来,一个月也就只能产出3.7亿左右魔晶罢了。
如果不压价,恐怕根本没多少玩家愿意接他的任务,哪怕灭杀恶魔后所有收益全归玩家所有也是如此。
毕竟杀恶魔需要玩家自行提升到一环至三环,有成本,且还有被恶魔弄死的风险。
除非他将恶魔圈养起来,排队送给玩家杀才能避免风险。
不过根据未来的经验来看,被圈养的恶魔突破的概率会大大降低,就算0阶恶魔一样能提升本源点也是不划算的。