领主又红名了 第111节

  不死人并未纠缠劳德,而是抱着孩子又去找下一个人。对劳德而言这只是一个插曲。

  第二日,他们继续赶路,不过到三叉戟路口的时候不死人们选择了南下,而押送劳德等人的只剩很少的一部分士兵。

  看看闪闪发光的长剑,没人会选择反抗,乖乖听话吧。

  而且,能够攻破莱昂城的势力,为什么要反抗呢,应该高兴可以加入他们才对。

  接连两天赶路,劳德筋疲力竭,跨越幽邃的地下河道后,迎接他们的是一群全副武装的士兵。

  随后他们被带到了一处拥挤的城镇。

  拥挤!

  在末日竟然还有上千人聚集的城镇,这些人平时靠吃什么生存?再加上自己等人,劳德甚至不敢想吃一餐要多少粮食。

  他只知道就算是莱昂大人也绝对养不起这么多人。

  整个城镇都很忙碌。

  劳德被安排着排队,他要报上自己的名字、年龄、职业等,然后会被分配一枚小徽章,必须佩戴在胸口。

  之前就是铁匠的劳德自然又一次获得了铁匠的身份,还不等劳德高兴起来,他发现自己好像陷入了非常恐怖的环境里。

  打铁,不停的打铁,疯狂打铁。

  还有大量的矿石被运送过来,工作好像无穷无尽。

  劳德开始怀念起在莱昂领的悠闲日子了。

  做了大半辈子铁匠的劳德还是第一次晚上一闭眼脑子里都是“哐哐”的打铁声,火花飞溅的滚烫甚至烧到了他的梦里。

  第二天醒过来,继续打铁。

  第三天,继续打铁。

  第四天……

  打铁打铁打铁,人口急速膨胀的普雷镇似乎有着朝工业小镇转型的倾向。

  ……

  “我会照顾好这个小家伙的,瞧瞧他。”

  卢多抱着男孩,虽然只有一岁多,但对侏儒来说,孩子已经算得上“大”。

  随着星龙岗哨逐渐从明转暗作为秘密魔药军事基地,旧属地瞭望台逐渐取代了其位置。

  如卢多、爱露娜麽麽等NPC,都被带了过来,他们必须在这里为不死人们提供更沉浸式的演出。

  而且,卢多可是侏儒小丑,狡诈的小丑有时候会诓骗不死人下注赌博,能为领地带来大量的收益。

  今天,当不死人抱着男孩来寻找愿意抚养他的NPC时,侏儒卢多主动站了出来。

  没有再生育的可能,他也没办法娶一个妻子,有一个属于自己的儿子也许不错。

  “你……”甜蘑菇和卢多不熟,他觉得卢多可能没办法很好的照顾好这个孩子。

  可是甜蘑菇有点着急,他当时感性占据了上风大包大揽主动接下了“任务”,但孩子一直在身边,吃喝拉撒都很耗费精力,他还需要去刷积分兑换魔药。

  驿站已经开启了,现在灾厄战马据说都被炒到了天价,有土豪花钱线下付款收购。

  自己每浪费一分钟,那都是在丢红票票啊。

  当孩子只是一串代码丢掉?他如果能做到当初就不会主动接下那个任务了。

  “你确定自己能照顾好他?”甜蘑菇还是没能直接不负责任的把孩子交给对方。

  “我确定。”卢多的眼睛一直放在孩子身上,而孩子好像也觉得卢多很有意思,对着他咯咯笑个不停。

  “瞧,他多喜欢我啊。”

  “好吧,我也没得选了。”甜蘑菇点头,有人愿意接手就好。

  而且他也很清楚,比起用利益交换或者道德绑架,有人愿意主动接受这个孩子,肯定也会主动对这个孩子好,让孩子不至于被遗弃。

  “非常感谢”卢多笑着说道:“不如,您给这个孩子取个名字?”

  “这是……任务奖励吗?”甜蘑菇怔怔看着男孩。

  最近两天接触,双方还是产生了一些感情的,而且男孩在看到他时还会张开双手求抱抱。

  脑子里很多乱七八糟的名字被甜蘑菇强行压下去,他深吸一口气:“请问,先生您的名字是?”

  “卢多。”

  “孩子也许可以叫,卢克?”

  “卢克!瞧瞧你有名字啦~”卢多抱着男孩哈哈笑着,在逗人发笑方面,侏儒是专业的。

  虽然没有得到实质性奖励,但是甜蘑菇一想到自己竟然给一个NPC命名了,那种感觉就很奇妙。

  他告辞离开,准备去刷积分。

  “不该叫卢克的”甜蘑菇走了一段路后忽然停下来拍了拍自己的脑袋,都怪自己感性又一次占据了上风,如果给孩子取名叫“甜蘑菇真帅”,或者“甜蘑菇我爱你”,以后不死人们看见小家伙时,肯定会想起自己。

  少了个出名的机会啊!

第151章 灾厄瘟疫

  【星龙岗哨更新公告】

  【更新1:马厩驿站目前已经建成并开放使用,不死人可以前往使用积分兑换认养一匹灾厄战马,也可以自己驯服;请记住灾厄战马需要定期喂养调教,准备充足的星牧草草料也许能帮你省去很多麻烦,星牧草草料可在商店购买】

  【更新2:开放副本莱昂城,击溃副本BOSS莱昂大人,可成功开启玩家主城建造进度显示;主城建造可解锁更多功能,开放更多任务】

  马厩驿站已经排起了长龙队伍。

  之前也有不死人能搞到灾厄战马,凭借着实力,或者组队强行硬来,但抓到了不代表能骑,灾厄战马也属于灾厄怪物,只是星牧草使其变得平静而已。

  绝大多数人面对灾厄战马只能望而兴叹,空流口水。

  用积分兑换是目前唯一手段。

  如今星龙岗哨阵营的积分获取手段很多,如灾厄阴影区域种田就不必多说了,是最稳定的获取方式,既可以打怪掉落一些灾厄之心碎片,也可以卖粮食兑换积分。

  在论坛上已经有人整理了一篇《星龙岗哨粮食种植法典》,其中有好几页就是主要针对什么环境种植什么样的变异植物,以及最近一段时间内哪些粮食兑换积分价格会更高给出的相关攻略。

  没有玩家会嫌弃游戏充满细节,当某种材料过多时出售价格会被降低,而当某一种材料稀缺时价格又会上调,不死人们享受这种感觉。

  当然大多数人享受的是自己卖材料时是最高价。

  除此之外便是接取阵营任务,阵营任务发布的很少,但每次都会给大量积分奖励,就比如这次的莱昂城攻城战,参与者都获得了积分奖励。

  本来只打算用积分兑换一匹灾厄战马的不死人,在得到了大量奖励后,已经在考虑给战马兑换马鞍,马蹄铁,还有的打算给战马搞点装饰。

  星龙赚分星龙花,一分别想带回家。

  之所以会出现排队现象,还是因为马厩驿站的灾厄战马数量太少了,供不应求。

  林德已经派出了队伍专门用来驯养灾厄战马,又派人去收割星牧草,甚至让米可小姐为首的药剂师团队研究研究除了让星牧草变成干草料之外,还有没有更便携的方式。

  围绕着“坐骑系统”,林德投放了大量的NPC,数量完全超过了以前任何一次更新。

  只不过按照现在的速度看,大部分人想要骑上战马,恐怕还要等上好一段日子。

  有的人是积分不足,这部分主要是后期加入了星龙岗哨,不管是积分还是阵营等级都不够。

  刚加入的莱昂城那批不死人们,现如今连双头人的途径魔药都兑换不到呢。

  有土豪喊出了一辆小飞度换一匹灾厄战马的价格。

  线下交易一直没有进行,有的是害怕被坑,还有的则是因为灾厄战马太稀缺,同时也是极佳的代步工具,自己留着玩都来不及呢,怎么可能给别人。

  很多任务要跑好几个地方,如果有灾厄战马,赶路时间至少能省四分之三,游戏体验将会非常棒。

  骑马战斗,实力也会有所增强。

  “我草,帅,太帅了,借我骑骑哥!”

  “你要骑哥,还是要骑马?”

  “嗨,哥看你说的,只要哥让我骑马,我也可以骑骑哥。”

  马厩驿站旁开的马具商店也吸引了那些目前无法获得灾厄战马的不死人,各种马具看的人眼花缭乱。

  漂亮,帅气,是他们的最基本要求,恰好林德开设的马具商店内每一件商品,都经过他过目,保证了最基本的审美,后来林德发现巴德在审美设计上做的实在是太好了,除了追求黄金色之外无论是花纹还是外形都极佳,自己插手只会影响作品后,便只给一个大概数据之后,就放任不管了。

  同时,随着莱昂城被攻破,星龙岗哨与星子矿坑两方势力的矿石与粮食交易渠道正式打开。

  林德看得出星子矿坑并不想插手到任何一股势力中。恰好他也不喜欢四处树敌。

  只要对方能源源不断提供自己所需的矿石,林德并不介意有个中立的势力在自己领地范围内。

  前提是对方一直中立。

  十几匹灾厄战马拉着货车出发,再归来时已经载了满满当当的矿石。

  林德随手拿起一块矿石,他一直怀疑矿工头子葛楠以及其麾下的矿工们应该在矿洞里寻找着什么东西,否则不会疯狂挖矿。

  “多少?”

  听到士兵汇报的交易情况,林德略微有些吃惊。

  “一小袋粮食,一车矿石?”

  挖出来一车矿石至少要三五人,一小袋粮食最多也就让三五人勉勉强强吃一顿半饱。

  完全是出力不讨好。

  “他们好像还是咬牙要价,海港村之前给的价格更低。”

  “应该让海港村的人去的。”

  林德也没太当回事,多一捧粮食还是少一捧粮食都不重要,对方可能赚了,但是自己……赚的有点多了啊。

  看着一车车被拉回来的矿石,林德忍不住想要感叹:“他们挖矿是为了什么?”

  挖矿但是不要矿石,就像沙土一样随便拿。

  林德不心疼粮食是因为他的粮食快要满仓了,如今拿下莱昂领后,莱昂领范围内包括蜥蜴人地区,柿子镇也全都属于他,灾厄阴影区域太多,多到两百多个不死人去种田也种不过来。

  大量的粮食被磨成面粉,还有的被酿成酒,不说普雷镇的生产线NPC们吃不了兜着走,从老切利那里得到的消息是很久没人偷粮食吃了。

  吃得饱,没必要冒着被打个半死的风险动手偷。

  自己不缺粮食,那么努力挖矿的葛楠等矿工又是为了什么,不缺矿石?

  有了矿石供应,普雷镇的铁匠们加足马力使劲生产。

  经过一步步的打造,机关陷阱、盔甲武器以及道具等成品被运送出来。

  NPC人口得到扩充,提升最明显的就是产量,全力开工以后能满足两百多个不死人的需求。

  不死人们在莱昂城的困难前停顿的时间并不久。

  第一支不死人小队正式动身。

  灾厄战马拖拽着板车,将陷阱和道具拉上运往莱昂城。

  除非大型任务,否则很多不死人更愿意小团队自己玩,哪怕知道莱昂城副本的BOSS很难对付,也有人愿意自己“受苦”。

  当然这一次的主要战斗风格并不是单打独斗,而是有计划的分队进行,即分成小队用陷阱、道具和魔法等长时间骚扰BOSS,使其无法脱战回血。

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