我的亡灵不对劲 第398节

  原本狰狞的紫黑色粘稠构造体变成了黄绿色的枯萎植物。

  虽然也面目可憎,但比起之前烧融的黑色蜡像不知道好看了多少。

  就在他刚冒出这个念头时,一朵脸盆大小的食人花从地下钻出,对着他张开了血盆大口!

  这玩意儿是怎么钻出来的???

  如果他是个玩家,必然要骂上一句“这怪刷得就尼玛离谱”。

  但眼下他来不及腹诽,连忙向后一跳,在空中摘下背上的弓,挑出一根箭,嗖地射了出去。

  这只是一根练习箭矢,钝头的木箭。

  然而射出后,在他的视野里却变成了一道银芒,径直洞穿了面前的食人花。

  后者突然消散了,什么都没留下。

  同时小拉传来一段讯息:

  【击杀食人花x1】

  啊?

  托德一愣。

  他感觉有股过电般的感觉。

  说不上来具体是什么,但有种微妙的爽感。

  这一次“击杀”比以往任何一次命中目标都令他振奋……

  他立即打起精神,拔出箭矢,继续小心翼翼地向前。

  这回没走两步,身后突然传来异动!

  托德想也不想地纵身向前一跃,然后猛的扭身射出一箭。

  嗖!

  【击杀食人花x1】

  有意思!

  托德开始享受了。

  他快步游走在崎岖的迷宫里,精神高涨,注意力从未如此专注。

  【击杀食人花x1】

  【击杀食人花x1】

  …

  爽!

  尽管怪物层出不穷——枯萎兽、奇兽和野兽——总能从他不注意的犄角旮旯以违反常理的方式钻出来,但都会被他一箭爆头。

  每一次从小拉那里传来的“击杀信息”都会让他精神亢奋。

  他不知道为什么会愉悦,总之这种感觉令人深深地迷恋。

  他还抽空问了下小拉自己的战果,得到了清晰的回答:

  「食人花x26」

  「枯萎兽x11」

  「奇兽x3」

  「共计得分:57」

  一种成就感油然而生。

  短暂的休息时,托德才感觉到两臂开始酸痛。

  他不禁有些难以置信,自己竟才觉得酸痛……

  而且这其中还夹杂着不知道多少次规避和闪躲等战术动作。

  这放在平时必然是枯燥的练习,但这一次他浑然不觉时间的流逝。

  他只是在享受每一次击杀带来的乐趣!

  重新启程,又一只敌人出现,托德刚拉开弓,双臂便隐隐作痛,他下意识地调动能量,射出了第一根强风箭。

  嗖——啪!

  巨大的声响让他骤然从浅眠中脱离。

  他看到带着气流的青色箭矢一连射穿了四具枯萎植物的遗骸,突然被一根不知从何处射来的暗影标枪击落。

  同时,一串由字符组成的巨大且密集的黑色问号朝他席卷过来,逼着托德四处逃窜。

  直到彻底甩开这警告,托德才如梦方醒,背后冷汗直冒。

  自己犯规了。

  他重新进入浅眠模式,继续寻找猎物。

  …

  与此同时,旁边的一棵树上。

  卫殿鸢:“你妈的,你就这么看着?刚才不是我拦着,他那根箭都飞出去了,十几米外还有人呢。”

第338章 大逃杀

  面对东北人的质问,萨总丝毫不慌。

  “哎呀没事儿,要是连这种暗箭都躲不开,还怎么开始第二阶段?这生存战岂不是太简单了点,这也叫生存?刷野怪还差不多!

  “话说卫哥,阿尔法行不行啊,是不是多操能力不太行?我怎么感觉强度这么低呢……”

  卫殿鸢:“那你纯纯瞧不起人了,是大黄说了要循序渐进,我才没给他们上强度的,让阿尔法搓几只强度拉满的怪还不容易?”

  夏老师:“你们先别急,好歹让别人多玩会儿,哪有一上来就给压力的?看他们现在多乐啊。”

  萨总:“真不愧是你啊我的夏,现在有多乐待会儿就有多乐极生悲是吧?”

  夏老师嘿嘿一笑,继续看着原住民沉浸在刷怪的小游戏里无法自拔。

  这种类似“AR游戏”的副本模式是大黄提出来的。

  虽然严格来说是大黄在海涅的暗示下提出的,但只要后者不明牌,玩家都会认为这个主意来自自己。

  这么做的原因有三:

  其一是因为副本还没调试完成,因为海涅打算让鹰衔山副本肩负起“讲故事”的重任,把历史的真相还原出来,因此剧情是重头戏,这方面还在打磨。

  其二是因为枯萎之痕这块地方还没被正式纳入里世界范围。

  尽管自从巨大的谐律仪连接了麦卡拉所有人以后,每个人都是人形元灵路灯,但解救灵烬也是需要时间的,目前只能做到一部分同化。

  在此基础上,浅眠就成了最优解。

  保留场地,依赖原住民的体力而非精神进行简单的“游戏”,同时也做个实验,看看这种即时反馈能不能让原住民也沉迷其中。

  现在看来,何止是能,简直太能了。

  其三也是在第二条的基础上。

  比起一般的士兵,这些加入了麦格勃的佼佼者灵魂更强,更活跃,他们充当元灵路灯进行区域净化的效果也就更好。

  不用白不用。

  在大黄的构想中,如果这次实验成功,那以后对原住民的训练都可以分为两部分。

  先使用浅眠下的现实增强玩法消耗他们的体力。

  等到他们筋疲力尽后,再拉到里世界的副本里,深眠状态下狠狠地下副本。

  只要进行了足够多的战斗,他们想不变强都难!

  而且,随着这一理念的提出,众人才意识到这恰恰是《AGE》里副本的生成过程。

  在游戏里,每一个副本的诞生都意味着一段剧情的结束。

  即除了首次过剧情的玩家之外,后来者体验的都是那段剧情的重复,因而才被称为“副本”。

  因此,副本只出现在重要的地点。

  所以身为玩家的他们去哪个副本都得亲自跑路。

  这可是rpg游戏的优良传统,是福报,原住民不得不品尝!

  毕竟玩家那是游戏,而他们过的是生活,生活怎么能少了仪式感呢!?

  所以都给我跑本!不许偷懒!

  …

  随着时间推移,花灾区的麦格勃成员们体力都下降到了阈值。

  在平时的训练中,使用能量来强化身体,或者增强技能已经成为了本能。

  随着体力的下降,动作会逐渐变形,身体被本能支配,于是一个个擦枪走火,都甩起了技能。

  这也就被视为二阶段开启的信号。

  二阶段:大逃杀!

  他们负责逃,玩家负责杀!

  夏老师早就按捺不住,从树上跳下。

  “来了来了,我要开始了!”

  他在空中隐匿身形,悄悄绕到一个游荡者身侧。

  后者刚刚才捅死一个视野中的怪物,正背靠着一个安全的角落喘息。

  尽管大汗淋漓,但看得出来他精神亢奋。

  夏老师在对方肩上轻轻一拍,随即现身。

  那年轻的游荡者反手就是一匕朝他面部刺来。

  夏老师未卜先知般闪开,一脚踹在对方小腹,把他踹出了浅眠模式。

  「现在开始跑,第二次被我看到,伱就要死了」

  扔下这句话,他消失不见,去找下一个目标。

  那游荡者愣了一瞬,这才回过神来。

  妈呀,教官下场了!

  …

  “什么?教官下场了?”

  刚刚射死一只怪,听到这消息,托德心里一凉。

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