我怎么就成邪神之主了 第437节

  【净血!】

  足足五种来自神灵的祝福。

  无论是增强伤害并带有吸血效果的嗜血,还是能够增加精准修正和暴击率的月辉,都能在战斗中极大的提高伤害。

  而在击败敌人以后,能够增加12%的战利品数量,以及有概率获得珍稀物品的效果更是神中神。

  要知道,云睦lv9级的扒窃技能,也只是能提高9%的战利品获取而已!

  至于最后的不屈和净血,则极大的提高了她们的容错率。

  而不屈的效果,不仅能够提高防御力,还能同时增强攻击力与法术强度,简直离谱。

  最后的净血效果也十分强悍,每回合都会恢复自身2%的生命值,同时免疫[疾病]与[中毒]的效果.

  这可是百分比回血啊。

  加上文明命途所提供的80点额外生命值,云睦每回合就能恢复8点血!

  几乎等同于莉莉娅所释放的森林庇护的效果!

  在心怀感激的对神像都拜访一遍以后,云睦还有矮人们继续前进。

  很快,此次副本的精英挑战区域出现在她们面前。

  【精英挑战lv65(大师)】

  没有分岔路口的选项,云睦毫不犹豫的踏入其中。

  只见在众人前方的必经之路上,出现一座由木材建起的营寨。

  而在营寨当中,一口暗灰色的金属大锅正炖煮着鲜美的肉汤,而在肉汤后面,则站着一名身材肥硕无比,但身高却接近四米左右的巨魔。

  它的身上长满肥肉,且披着一件宽大的,但也难以遮挡其肥胖身躯的棕褐色长袍。

  并用那肥胖的肉手握住汤勺,不断搅拌着汤锅中的食物,脸上萦绕着淡淡的笑容,露出一口肮脏的,污黄色且参差不齐,甚至漏有缺口的牙齿。

  在察觉到云睦她们的靠近后,这只巨魔的脸上露出兴奋的笑容。

  又有美味的食物送上门来了。

  吼!

  它高声咆哮着呼叫同伴,很快,从营寨中便走出数十名身材同样高大无比的怪物,与云睦和矮人们对峙起来。

  下一秒,游戏面板的消息提示响起。

  【战斗开始!】

  [你遭遇了敌人——【食人魔战士lv62(大师)】【食人魔勇士lv65(大师)】【炖煮的大锅lv60(大师)】【煮汤的食人魔lv67(大师)】]

  [食人魔战士lv62(大师)

  最大生命值:300

  种族:食人魔·恶魔

  攻击力75,法术强度0,防御力88,韧性13,闪避60,速度28,精准修正55,暴击38%

  特质:皮肤硬化,厚实脂肪(打击系武器伤害-10%),初级魔抗,疼痛弱化(受到暴击的概率-10%)

  技能:横扫,冲撞,恶魔化]

  [食人魔勇士lv65(大师)

  最大生命值:320

  种族:食人魔·恶魔

  攻击力80,法术强度4,防御力90,韧性14,闪避65,速度30,精准修正60,暴击40%

  特质:皮肤硬化,厚实脂肪,初级魔抗,疼痛弱化,恶魔化

  技能:横扫,冲撞,愤怒一击,树干猛击]

  [炖煮的大锅lv60(大师)

  最大生命值:???

  种族:???

  攻击力0,法术强度0,防御力110,韧性25,闪避0,速度0,精准修正0,暴击0%

  特质:钢铁之躯,道具(在【煮汤的食人魔】行动后可无视速度立即行动)

  技能:炖煮,加热]

  [煮汤的食人魔lv67(大师)

  最大生命值:391

  种族:食人魔·恶魔

  攻击力50,法术强度85,防御力95,韧性14,闪避70,速度32,精准修正67,暴击42%

  特质:皮肤硬化,厚实脂肪,初级魔抗,疼痛弱化,恶魔化,精锐。

  技能:挥舞汤勺,喷洒热汤,厨艺展示,嚎叫。]

  【当前回合数·1】

  【因装备[红油蜡烛]的技能[眼疾手快]的效果,布蕾娜率先行动。】

  还是老样子,布蕾娜依靠【快速整备】的效果将机甲【公主号】召唤到场上。

  随后使用技能。

  【审判之时已至!】

  漫天炮火将敌对的三名食人魔与铁锅覆盖,并跳出鲜红的伤害数字。

  【-172!】(暴击!)

  【-170!】(暴击!)

  【-169!】(暴击!)

  【闪避!】

  煮汤的食人魔身形灵活的避开公主号的炮火攻击,并嘲弄似的笑了笑。

  这家伙,明明看起来一副肥胖的样子,没想到动作这么灵敏。

  不过这次大概率只是它的运气比较好,毕竟70点闪避,着实算不上很多。

  依照速度,接下来该轮到云睦的行动回合了。

  她有点想试试刚强化的装备技能。

  【玩家云睦开始行动!】

  【霜刃冰牙!】

  云睦挥舞霜寒刃牙向前横扫,顿时挥砍出一道淡蓝色的冰刃,将前方所有敌人覆盖!

  而霜刃冰牙虽然是魔法伤害,但技能却被判定为近战攻击。

  所以能够享受到装备的被动技能,【霜寒刃牙】的效果。

  无视敌人40%的防御力,并增加25%的近战伤害!

  【-615!】(暴击!)

  【-394!】

  【-710!】(暴击!)

  【-610!】(暴击!)

  啊?

  这是我能打出来的伤害?

  当云睦看到敌人头顶跳出的伤害数字时,整个人都呆愣在了原地。

  不暴击接近四百,暴击后最高七百多的伤害!

  这还是在敌人的防御力人均突破九十,且拥有特质皮肤硬化与初级魔抗双重减伤百分之二十的情况下!

  不过仔细想想,她这边确实也不差的样子。

  首先是接近二百六十的法术强度,加上法杖的法术穿透,以及文明命途百分之三十五的增伤。

  以及赐福所带来的百分之十增伤,还有敌人被削减的百分之四十防御力,以及近战技能百分之二十五的增伤

  层层叠加下,能够打出这样的伤害数字,似乎并不奇怪。

  要是没有恶魔化这个能够恢复一半生命值的特质的话,或许战斗已经结束了。

  但是话又说回来,倘若没有恶魔化这个特质的话,应该也不会有恶魔的种族标签。

  就不会承受文明命途百分之三十五的增伤了。

  只能说成也恶魔,败也恶魔。

  【疫病狂鳄开始行动!】

  轮到疫病狂鳄的行动回合,云睦刚给它装上升级后的【向往自由】,于是毫不犹豫的让其连续使用两段甩尾技能。

  可惜甩尾的攻击范围只有2,打不到站在四号位的精英首领。

  【甩尾!】

  【-51!】

  【-50!】

  【眩晕!】

  【眩晕!】

  【甩尾!】

  【-51!】

  【-50!】

  【眩晕!】

  【眩晕!】

  连续两次甩尾都将敌人晕眩在了原地,只是让云睦没有想到的是。

  【向往自由】的被动技能【二连晕】的效果,竟然在触发第二次眩晕后失效了?

  本来被晕住的敌人应该不会增加【眩晕抗性】才对。

  然而因为两次眩晕都成功的缘故,其眩晕抗性竟然增加了!

  这算是什么奇奇怪怪的bug?

  还是该说特性?

  毕竟疫病狂鳄能够在一回合行动两次是本身自带的特质,而装备【向往自由】中的技能描述则是“装备者在首次眩晕敌人时,会使其眩晕抗性不再增加。”

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