我怎么就成邪神之主了 第374节

  资源算不上很多,但是因为地图两侧的珍贵矿脉,初期的发展速度会比正常的对局要快上一些。

  至于什么是珍贵矿脉?

  说简单点就是更值钱的矿,同样的时间里,珍贵矿脉产出的资源点数是普通矿的2.5倍。

  不过也正是因为这样,珍贵矿脉里的矿物总量通常不会很多。

  大概采集个两三分钟就会枯竭了。

  因为是第一场对局,双方打的都比较谨慎,并没有人选择快攻,而是老实的发展起来。

  不过依克希尔的思路和布蕾娜不太一样。

  她在建造好战车工厂后,只生产了一辆采矿车,便开始增加闪银战车的数量,而更多的采矿车则用维修工建造矿石精炼厂的方式增加。

  而布蕾娜则是在继续生产采矿车的同时,建造矿石精炼厂来加快发展速度。

  因此当依克希尔的闪银战车开到她家门前时,布蕾娜完全没有与其硬碰硬的想法。

  虽然没有闪银战车,但是不要慌。

  对方只有一辆闪银车,掀不起什么水花,布蕾娜没有中断生产采矿车的打算,而是开始生产执行者,并让维修工修建碉堡防守。

  依克希尔立即让闪银战车去碾压执行者,然而布蕾娜却是连忙操控其散开,导致依克希尔的闪银战车在压掉四五名执行者后便被打成残血,不得不向后撤离。

  不过她后续的增员也到了,一辆崭新的闪银战车。

  而布蕾娜战车工厂内的第二辆采矿车才刚刚生产出来。

  这时就没有必要继续生产采矿车了,布蕾娜赶忙在建造列表中拉满闪银战车的数量。

  依克希尔见布蕾娜的闪银战车还没出来,顿时意识到机会来了。

  硬冲的话肯定会吃亏,但她还记得第一次和云睦对决时,对方的操作。

  她果断让闪银战车凭借速度优势绕开布蕾娜的执行者,去攻击采矿区的采矿车。

  布蕾娜见状只能手操采矿车往后缩,同时让执行者跑过去保护矿区。

  但这样耽误采矿时间,也不是个事,更何况她还看见,从战争迷雾中赶来的,依克希尔的第三辆闪银战车。

  好在她家里的闪银战车此时也终于生产完毕,可以适当性的反击一下了。

  起码依克希尔还想要压制她的采矿车,让她无法采矿的计划,是不太可能执行的了。

  而刚刚被耽误的那一点采矿时间,根本算不上什么大的问题。

第340章 决赛与即将到来的新年

  眼见布蕾娜的战车工厂内钻出一名闪银战车,依克希尔知道自己想要压制布蕾娜的计划失败。

  这种时候硬拼对自己没好处,她果断操控单位向后撤退。

  不过她并没有直接跑回去,而是选择徘徊在布蕾娜的基地门前。

  只有那辆残血的闪银战车,一路冒着黑烟开回基地内,等待着尚未完成的维修厂。

  “这样是不行的啊。”

  选手备战席上,云睦看着依克希尔的操作直摇头。

  虽然残血的闪银战车留着也没什么用,但就这样拉回去的话,摆在布蕾娜面前的,可就只剩下两台闪银战车了啊!

  依克希尔第四辆闪银战车还差几秒才能抵达战场,而布蕾娜显然是不会放过这个机会的。

  果不其然,在看到依克希尔那辆残血的闪银战车回家后,布蕾娜便立即让自家的闪银战车配合执行者向前压进。

  与此同时,战车工厂内,第二辆闪银战车也生产完成。

  闪银战车的数量一致,她还有执行者辅助,这波优势在她!

  布蕾娜果断出击,吓得依克希尔赶忙让闪银战车后撤。

  而布蕾娜的部队则紧跟在后面追击,双方的攻势竟是一下子便逆转了过来。

  这种情况直到依克希尔的闪银战车增援过来为止。

  双方便这样僵持在地图中间的位置。

  但.

  布蕾娜毫无疑问是具有优势的,因为她的采矿车数量要比依克希尔多出一辆。

  这也意味着她的发展速度会更快。

  在旧日战线这款游戏中,哪怕只是几秒钟的优势,也是极为重要的,更何况是领先一辆采矿车!

  布蕾娜根本不着急,按部就班的开始攀升科技。

  而在另外一边,依克希尔的操作也是差不多,只是和布蕾娜不一样,她这边的资源点数十分不富裕。

  换句话来说,她卡钱了。

  不得已之下,依克希尔只能暂时停掉闪银战车的生产,将所有钱都花在科技的攀升上。

  反正有战争迷雾阻碍,布蕾娜也不清楚她家里的具体状况.吗?

  看着依克希尔那从始至终就没有增多的兵力,布蕾娜不由的有些狐疑起来。

  虽说战争迷雾里面的景象她看不到,按理来说依克希尔有可能会在她视角看不见的地方偷偷藏着兵,但.

  她认为对方是没钱爆兵的可能性会更高一些。

  利用雷达的技能勘探一下视野,虽然只能照亮对方基地那一圈的范围,但对布蕾娜而言这已经足够了。

  眼见依克希尔在经济发展不行的情况下,竟然还和她一样建造出了作战实验室,布蕾娜瞬间得出对方家里没有多少单位的判断。

  而她这边,可是在攀升科技的同时,一直都没有停下过战斗单位的产能啊!

  十四辆闪银战车,优势在她!

  不用等作战实验室的研究了,此刻便是出征之时!

  F2A!

  乌拉!

  布蕾娜拉上家里的执行者,所有战斗单位直接向着依克希尔的防线冲击。

  只是一波,依克希尔守在地图中央的六辆闪银战车便被摧毁。

  “投降,投降了!”

  依克希尔毫不犹豫的按下投降按钮,这场对局是她输了。

  其实如果一开始的时候没有后退,而是选择继续爆兵进行压制的话,她或许是能够打败布蕾娜的。

  但是没有如果,输了就是输了,依克希尔调整好心态,准备面对第二场对局。

  这一次的地图是张小型刺刀图,面积相当狭小。

  总共就只有两块方形的陆地,中间连着两条较为崎岖的山路,剩下的地块则全部都是海洋。

  地图呈镜像分布,双方的出生点都只有一小块珍稀矿脉以及两座钻井平台,初始金额是一万。

  就凭这点钱,想要发展到后期指定是没可能的。

  中间那两条路太过崎岖,上面显然是没法放置建筑的。

  路太窄了也不适合闪银战车进攻,因为会排成排被对面掐住头打死。

  所以要么发展海军,要么就只能.

  “哒哒哒哒!”

  双方的执行者在狭窄的进攻道路上不断射击,谁都不愿意向后撤退一步。

  这个时候就体现出为执行者装配技能的重要性了,依克希尔势如破竹般的将布蕾娜的执行者逼退,然后不断向前推进。

  布蕾娜赶忙建造围墙堵住出口,打算转变进思路。

  未曾想依克希尔竟然还让执行者佩戴了手榴弹投掷的技能,没过一会就将她建造好的围墙给破坏掉了。

  无奈之下,布蕾娜只能选择投降。

  这次的地图对她而言实在是太不友好了。

  为什么不能先查看地图,再决定自己带什么技能呢?

  布蕾娜感觉旧日战线的比赛模式不太合理,如果可以的话,她希望欢愉公司能够修改一下比赛流程。

  至于现在毕竟是第一次举办这种比赛,没有经验也很正常,她就不去计较了。

  第三场对局很快开始。

  这一次双方的打法都较为常规,看起来没有什么奇怪的地方。

  而这种对局,正是布蕾娜所擅长的。

  凭借丰富的运营以及后期处理的经验,最终她还是有惊无险的在十五分钟时成功击溃依克希尔的部队,获得比赛胜利。

  还差最后一场,只要布蕾娜再赢一次,她就能够晋升五强了。

  依克希尔此时抿了抿唇,沉默着开始第四场较量。

  这一次她们两人鏖战了将近三十多分钟,地图上所有的矿区几乎都被采到枯竭。

  双方你来我往的较量令现场的观众们忍不住发出一声声惊呼。

  而在解说台上,两名解说不仅没有因为比赛时间过长而感到萎靡,反而是愈发的精神起来,口中语速飞快的解说着场上的形势。

  最终,依克希尔还是棋差一招,在被布蕾娜埋伏的情况下,主力部队全军覆没,输掉了比赛。

  “呼。”

  依克希尔从决斗舱中走出,长长的舒了口气。

  “打得真好。”她走到布蕾娜的面前,用力拍了拍对方肩膀。

  “你打的也很好。”布蕾娜微笑着回应。

  两人边说边笑着回到备战席,这一幕被现场的诸多观众注意。

  而原本想要趁此机会喝口水的女解说员见状,水也不喝了,连忙说道:“机械齿轮与金毛狮王在比赛结束后相视一笑,看样子她们都认为对方是自己值得尊敬的对手.”

  “打的好啊,两位。”云睦在看见布蕾娜和依克希尔回来时,起身拍手道。

  “哈哈.”依克希尔干笑两声,并没有说话。

  不过很快,她便想到什么:“今天只剩下最后一场比赛了吧。”

  “没错。”云睦点点头:“现在只剩下第一第二没有进行过对决了。”

  塔利塔罗斯以及.黄油煎鱼。

  不是说比赛和对局是完全随机的吗,怎么最后一把恰好是第一第二名的对局?

  但要说是故意安排的,似乎又不太合理。

  哪有一开始就让榜一和榜二打架的?

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