“算了,还是花点钱吧。”
挑选了几个装修模板,陈锋最后还是花费了30点数用于个人房间的装修和布局。
一厨一卫一厅,一卧室一书房,墙面粉刷了一层白灰,地面还是水泥。
家具,家具自然是不可能有的,陈锋只能睡地板,床得另外算钱。
勉强算是能住人了。
“装修是没办法,不想让其他轮回者进来,只能选择空间给的模版。”
“新人守则有介绍,家具可以去商铺买,价格比空间给的要便宜一半多,能省则省吧。”
陈锋取出乐园给的黄金级评分宝箱*1
理论上来说,最高可以开出黄金级装备或是道具,但概率极低。
陈锋现在只是一阶轮回者,如果是三阶轮回者,三阶轮回者的黄金级宝箱开出的黄金级装备的概率将大大上升,而且里面的物品和价值也是远超一阶。
同样是A级评分,一阶和三阶轮回者的奖励肯定是不同的,价值差距至少在三倍以上。
【是否开启宝箱?】
“开启。”
【获得装备洞察之眼(白银),猫咪炸弹*6,充能护铠(黑铁),技能点数*3,轮回点数1256】
洞察之眼(白银级):辅助类侦查型装备,外貌为透明的隐形镜片,可以将其佩戴在其中一只眼睛之中。
特效一,侦查,消耗部分精神力,获得侦查对象的信息,侦查获得的情报,取决于对方的精神属性,优先度+2。
特效二,反隐(被动),被感知或探查时,屏蔽自身信息,优先度+1
评价:真理出品,必属精品,虽然只是一个真理会制造的残次品,但不要怀疑这件作品的优秀!
猫咪炸弹(黑铁级):猫咪形状的燃烧弹,对周围10米范围内的敌人造成100点火焰伤害,并且持续5秒的灼烧效果,灼烧效果最多可叠加三层,每层每秒造成10点灼烧伤害。
评价:生活总是易燃易爆的喵~
充能护铠(黑铁):左臂护铠,护甲值+2,力量+2,敏捷+1。
特效:防守反击,生成一个一百点护甲值的能量光盾,被攻击后,所造成的动能以及能量会被吸收,并且以冲击波的形式发射出去,每次生成能量光盾需消耗一点能量值:3/3,一个自然日恢复一点能量值。
评价:你相信光吗?相信光,拥抱光,它会保护你!
“果然,一阶评分宝箱相应开出黄金级物品还是太难了。”
“洞察之眼,倒是不错,白银级装备,一阶二阶甚至可以用到三阶,比起依依的感知应该要强上不少。”
“有了洞察之眼,倒是弥补了自己无法观测对手实力的短板。”
白银级,三阶轮回者不敢说,但一二阶轮回者以及轮回世界,基本上都能获得他们全部的信息。
这可是白银级,不少三阶轮回者还配备了不少青铜级装备呢。
猫咪炸弹*6,和之前试炼世界的手雷差不多。
说实话,很好用,陈锋在试炼世界,就靠着手雷弄死不少北方异族,要不然都凑不齐那么多人头。
之前从铁云那里搞来的手雷和炸弹,自然是用完了,这玩意想要带来轮回空间得消耗点数,陈锋自然是不会吝啬使用的。
在回归之前就全部消耗完了。
“算是弥补了一项群体爆发能力,还行。”
最后的充能护铠,算是一件小极品,等级只是黑铁,但用好了,作用比陈锋之前的高级软甲(青铜)更有用。
高达100护盾值的光盾,可以抵消至少一百点的伤害,而且还可以吸收伤害,将部分伤害打回去。
第15章 选择
不过,弊端就是光盾太小,也就勉强挡住一个头,连半个身子的大小都没有。
续航也是个问题,一天最多用三次,三天才能充满。
而且充能护铠本身也较为脆弱,只有2点的护甲值,充能护铠本质是科技产物,若是被洞穿,是会报废的。
若是有的选,陈锋还是更想要之前的高级软甲。
虽然没这么多花里胡哨的能力,但胜在防护值够高,能够削减固定伤害。
除了头颈部之外,其他的主要要害都能够防住,大大提升了自己的生存能力。
而充能护铠,则需要本人强大的战斗能力,能够对所到来的危险提前预判,并且做出格挡,主动激发光盾。
无论是近战还是远程都有些鸡肋。
远程,无非抵挡箭矢和枪械之类的袭击,并且还得精准预判其中的落点,好做出格挡。
至于近战,‘高达’两点的护甲值,陈锋都害怕打架的时候不小心把这玩意给干废了。
要知道,随便来一件白板装备,它的穿刺属性也有1-2点啊!
在不激发光盾的情况下,只要不是很差劲,一个黑铁级别的武器,都能把它给干废。
这玩意的作用可是防具啊!
和人打起来还得小心护着?
究竟是它保护我,还是我保护它呀?
陈锋摇了摇头。
“算了,等会去市场看看,看能不能找到一件合适的防具,这玩意太吃战斗经验了,而且还脆。”
“若非是左臂护铠,自己一定会直接把它给出手。”
左手护铠用作防守,右手坏血匕首进行攻击,两者相辅相成倒是个不错的搭配。
“唉,就是护甲值实在是太脆了!”
···
陈锋看了看自己目前的状态。
代号:千夜
轮回编号:XL5678
生命值:80
体质:8
精神:8(+1)
能量:200
技能:千术lv7,飞牌术lv6,初级格斗lv5,初级气功lv2
初始天赋:王牌(S级)
装备:猎人骨坠(白色),坏血匕首(黑铁级),帝国105号制式自动步枪(青铜级),洞察之眼(白银级),护身宝珠(黑铁),猫咪炸弹(黑铁级)*6,充能护铠(黑铁)
物品:小熊饼干*3,初级能量恢复药剂*1
此外还有轮回点数:3862;自由属性点:7;普通技能点:7
陈锋原本的体质属性是6点,但是在斩瞳世界,杀了一头一级危险种,开出了一个黑铁宝箱,从里面获得了它的一份肉食,服用后可增加1点体质。
之后借着职务之便,那大半个月吃的也都是各种危险种的肉,就这么累计下来,体质又增加了一点。
所以陈锋才将体质属性提升到了如今的8点。
除此之外,还有此次试炼任务获得A-级评分奖励的7点自由属性点。
按照新人守则之中的说法,前期体质属性的受益是远大于精神属性的。
体质代表的是力量,速度,生命力,防御等等,这些特制往往反应了一个人的基础实力,也是硬实力。
精神属性在突破三十点之前,都很难用于实战,很多时候只能用作辅助。
所以,在前期加点往体质属性怼,就错不了。
“不过,闭门造车可不是一个好习惯啊。”
“去乐园逛一逛,再打探些情报,之后再做决定,是将7点自由属性全点在体质上面,还是预留2-3点给精神属性。”
“顺便再看看有什么合适的装备,还有3862点轮回点数,得留一些点数应急使用,自己现在能够使用的,也就三千五百点数左右。”
“唉,飞牌术,千术,初级枪械和初级格斗这些,升级也都需要消耗轮回点数,这点轮回点数,真的是不够用啊!”
···
几个小时后,强化大厅之中。
这里早已挤满了无数轮回者,强化大厅一共九层,分别对应一阶至九阶轮回者。
前三层基本上是人挤人,排队使用强化仓。
陈锋也是差不多排了近半个小时才轮到自己。
通过很多侧面情报,陈锋基本上可以断定,黑轮给的新人守则,应该是没什么问题的,至少在这些常识方面的信息,没有问题。
无论是体质属性还是精神属性,每次突破十点之后,都会获得一个特长。
特长累计叠加三次,便可获得一个能力,这个能力可以是主动的也可以是被动的,并且会随着轮回者的属性提高而增强。
若是将7点自由属性全部加到体质上,陈锋的体质属性便可以达到15点,激活一个身体方面的特长,力量,速度,恢复或是防御之类。
主要加点加到体质上面,这是可以肯定的。
陈锋纠结的是,要不要让精神属性也破十,获得一个精神方面的特长。
若是选择将精神属性也突破十点大关,那就意味着陈锋的体质只能加点到12点。
三点的体质差距,这在前期的差距是十分明显的。
在不动用其他手段的情况下,15点体质基本上可以全方位压制12点体质。
【可用自由点数*7,请分配您要强化的属性。】
随着系统音的提示,陈锋深吸一口气。
陈锋内心已经做出了决定。
体质和精神属性双双突破十点大关。
“毕竟,自己的S级天赋,王牌,也是能够吃到精神属性加成的!”
“前提提升少许精神属性,不亏,而且体质方面的短板,完全可以用装备和武器来弥补,但精神方面,想要这方面的武器或是道具,可都不便宜啊!”
陈锋说道:“体质4,精神3。”
【确定是否提升4点体质,3点精神?】
“确定。”
紧接着,陈锋的身体和精神同时受到双重重击和折磨,这种滋味实在是有些苦不堪言。
陈锋有些后悔,应该减轻些感觉的.
但是强化一旦开始,中途便无法停止,直至结束。